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大臣ly觐见
TapTap玩赏家
哪有什么岁月静好
2023/09/26
1415 浏览
总结:老作品质量不佳选择推回去重做,同时主要注意力放在了新坑上(新坑和动画ip合作且UE5引擎)
个人看法:在前作没有用大资金投入其实是挺正确的思路,但其实没有想到的是就算是试验性的作品在TapTap上曾引起了那么大的关注度。
技术还是需要时间积累的,而且肉眼能够感受到的事情就是国内的高端技术人才相当缺失,或者说一直都只有那么点人。
制作人从商业化的mmo而且曾经有10亿的流水转到单机游戏还是有勇气的。
哪有什么岁月静好,不过是有人在负重前行。
婧璃缘起
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02:34
怪打怪的,我打我的,不是没有打击感,而是我们在练隔空打牛#TapTap新游试玩节#
这种动作游戏人脸稍微模糊很正常这样可以省一些内存让动作更流畅,毕竟逆水寒的渲染技术也不是谁都有的,都是钱烧出来的,所以画面上我觉得做成这样很不错,但动作上差点意思,有点退步的感觉,打击感有但是不明显,优化的不太到位,如果打击感优化好了,真的值得期待!
@野生鱼头
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异环,早上9点,有消息
根据股东哥爆料,7分钟,大概是三测招募PV
@大臣ly觐见
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01:33
实在是太像了_(:з」∠)_「星落喜欢喜欢」
如有脑补ky等问题,实属个人看法,与其他人无关,这个logo公测应该肯定会改的吧[表情_微笑] 本条视频内容指导「荒原叔」#创作营地计划
@大臣ly觐见
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韩国方不小心透露了明日方舟终末地公测时间
1月22日,比苹果商店更早一点,因为是看起来非常成熟的物料,所以可信度挺高的。
@大臣ly觐见
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这个版本给我的感觉就是挺平衡的
玩了一下强度不是很高的小明召唤流,其实可以发现棋手选择对环境的影响就是决定性的,比如我第四名这把就是两嫦小娥两瑶妹节奏慢,35分钟我拿了个第四,瑶妹李信都999了。 我第一名这把22分钟结束,中期大家战力特别高抬人特别快,这把的两个嫦小鹅没成型就奔456名去了。 这把第二就是个中规中矩的节奏,第一是目前胜率特别稳定的瑶妹李信。 目前瑶妹李信这套强度特别高,感觉还是因为这套的曲线比较平滑同时后期强度
@大臣ly觐见
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天华遭到永封❗️❗️❗️
今日消息 我之前跟别人聊天的时候,听他会抱怨世间些许不公,对于我来说,我会对他的抱怨报以“嘲笑”。 与其说是嘲,倒不如说世间规则就是可以合理利用的,有的人利用规则获利或者说满足了自己的需求,你是不能因为自己对他不满就随便整治他的。 所以我其实会说,一般遇到这样的事情,我们尽可能避免他就已经很好了。 也正因为如此,对于天华来说,我认为以社区的视角,他已经不是那么一个有影响力的节奏up,只能说感谢一直
@大臣ly觐见
其实库洛压根不看社区
有玩家表示库洛对于玩家意见只看两个地方:问卷和工单。 这点大家到底信不信,其实无所谓。 不过从玩家角度来说社区确实挺重要的[表情_微笑] 不为别的,因为社区本身就挺好“玩”的。 腾讯倒是真的看社区,因为我有幸参与过腾讯的线下访谈,给我的感觉就是对社区不管是玩梗方面还是节奏方面相当了解。(从线下问的一些问题和题干感受到的) 腾讯有过一个乙游数据调查就是了解一款乙游玩家分布,其中会有一部分完全不看社区
@大臣ly觐见
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千咲新声骸套(命理崩毁之弦)三件
千咲的一些消息也是出来了,其实从之前确定千咲属性的时候整体消息就比较明朗了,那就是千咲本身是作为新的体系来引路。 从目前一些消息可知她是效应奶,高链可以当主C。 从三件声骸的套装可以看出来这完全就是一个主C的加成方式。 我目前感觉她的定位可能更像新的效应体系的船长,毕竟她是具备治疗能力,很容易想到船长。而船长在火队三人是带治疗的输出主力位置。 千咲可能还带有比较通用的效应辅助功能,看起来很全面不过
@大臣ly觐见
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3.1剧情我后劲可能没那么大,可能算还好
因为怎么说呢,3.0拖太大了,当时我就觉得3.0这么写3.1一定要特别大才能撑得起3.0的这个剧情。 而3.1其实是真正意义上自1.0之后一个比较大的收束就是漂子是从哪里来的,而且失忆被找回本来就是要推进的。 3.0当时有人骂剧情公式,当时我就想该发刀了,但长线运营版本一个版本直接把角色刀了不合适,而这个处理真的算刚刚好。 比起痛哭,我更感觉的是一种无力。 因为我在现实生活好像就是这么习惯了一种无
@大臣ly觐见
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