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v1.18更新公告

修改于2023/09/272463 浏览综合
好久不见大家,提前预祝大家国庆假期快乐了
直奔正题吧,我讲一下这版本的主要改动,然后讲一下本次更新思路,也算做一下阶段性的开发总结
(补:实际上后来忘记写了)
1.18主要更新
一、技能
技能现在可以在369级时发生质变,获得一个额外的特殊加成
本次更新的核心在于增强构筑,让玩法更立体更有想象空间
所以技能的改动就是本次更新中重点中的重点
新的机制将更加考验玩家的规划能力,也意味着勇于挑战善于构筑的玩家将会更加强大
二、篝火事件
篝火重做了下,由以前的获得随机金币道具改为了触发各种各样的小事件
事件会对接下来的战斗(大部分是持续到boss战)产生一定的影响
也算是给事件系统开了个小小的头吧
三、职业、道具、技能、召唤…的重做
进行了全方位的重做,职业更具特色,道具更加精炼,技能百花齐放,召唤物大量登场并具有了自己的独特的能力,简单来说,所有的东西变得更加立体饱满,在自己的领域能够发光发热
四、地狱模式
地狱模式理解成开挂模式都行,很多有趣的想法都很疯狂所以没法加入主线,有一些过于强大到破坏游戏平衡的技能不得不关进小黑屋…等等等等,都有好多遗憾的事情,那么在这个模式里,就可以随便用了,主打的就是一个放飞自我。(那么,这一切的代价是什么)
有些有趣的怪想法和玩家们的怪要求,不做真的感觉蛮可惜的,刚好以后就慢慢全都做到地狱模式里去
五、献祭移除
在做好技能质变以后,测试时发现如果还需要考虑献祭问题就显得过于杂乱了,而且之前献祭功能做的多少也有点简陋,所以就先暂时移除回炉重造一下,以后可能会以别的形式再次跟大家见面
六、加载界面
之前那个大蓝板子实在寒碜的有点受不了了,找了半天时间做了个加载动画
机制补充描述
因为开发时间问题,有些细节的机制表达的不是很明确,导致有些兄弟对游戏内机制产生困扰
大家可以先在这看一下:
1.毒伤害 = (2+额外毒伤)x毒层数/每秒
移除了对敌人生命值百分比伤害的效果,确实在无尽中变得有点疲软,未来会想办法优化一下
2.火伤 = (1+额外火伤+20%法强)x火焰增伤/每秒
3.燃爆:燃烧中的敌人再次触发燃烧就会爆炸,对周围小范围的敌人造成一次火伤伤害
4.眩晕:眩晕的敌人不能攻击或释放技能,攻击眩晕中的敌人会造成更多伤害,但同时会把他打醒
后文
这次更新内容相当扎实,应该是能为延期的两个月做出一点点交代了
说实话有些改动是真记不清了,对于开发者来说,游戏的开发都是根据脉络慢慢长大的,就跟看自己孩子长大一样,不知不觉就长大了,也不知道到底长在哪了
还有就是确实现在游戏体量越来越大(虽然可能看不出来),现在我已经记不全所有的内容了,测试的时候就有群友来问我,啊kix你xx技能的第三个质变是怎么生效的,然后我就挺蒙的,因为不记得是啥了hhh
接下来可能会加一下音效和背景音乐,把这个画给大家的远古大饼填填坑
如果有别的需要的话(或者喜欢咱们游戏想偷偷夸我的)可以加群咨询群友们
或者直接私聊我都行
大概就是这样吧,祝大家新版本游戏愉快
喜欢记得五星好评啦
官方闲聊群:
勇者留下的篝火 742843781
勇者留下的篝火② 559531685
勇者留下的篝火③ 661833168
在群里等你哦,赶紧来~
拜拜啦,咱们明天见
——是爱你们的勤奋kix
突然笔芯吓你们一跳
   ̄▽ ̄)~♥
00:17
发现了新的左脚踩右脚截图
发现了新的左脚踩右脚
「企业家+契约牧师」 契约牧师放战意→ 增幅主角→ 企业家重放牧师→ 牧师吃主角面板→ 牧师放更强的战意(?) 最终达成左脚踩右脚升天 #冒险者的rogue之旅 只要后期蓝量管够就能一直这样增幅 问题是,战意这个技能在图鉴里是不吃面板的,但是牧师放的战意却能让这个循环为指数增长而不是线性增长,不知道是否有别的因素在内
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游戏心得截图
游戏心得
武器用钢叉或者是锤子,带控制。而逆流和风力全开则可以保证出伤快且快速的控住boss。因为地狱打到后面,最怕的就是boss给你一套灌死。如果你没有优先控制boss魔法防护也可以防止被一套灌死。如果没有地狱血契的话,可以拿巨大化来代替这两个都带的话,会导致伤害严重溢出。
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新版本高难武器推荐钢叉截图
新版本高难武器推荐钢叉
3攻击5攻速 平a带强击退 前期技能推荐 异能觉醒 可控到1-10剑boss几乎放不出技能 大后期逆流 怪除了刚开场的几下攻击后,就只能全程挨打不能还手 。可谓神装😺
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1/3的丢道具怎么解决截图
1/3的丢道具怎么解决
#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
最权威搭配,数值爆炸截图
最权威搭配,数值爆炸
高血量,高吸血,伤害超级高(锤子,血钻,戒指,血契最重要)
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无尽召唤流截图
无尽召唤流
核心:职业大法师+其他任意。武器眩晕锤,神话技能逆流+祭师,传说技能骷髅召唤+法师(需要契约法师),道具友军死亡加护盾。
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锤法,控制型法师。截图
锤法,控制型法师。
感觉可以无限打下去了。。#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略
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真的是滴血不回,全靠护盾~#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 全靠伟大撑血量上限截图
真的是滴血不回,全靠护盾~#冒险者的rogue之旅 #冒险者的rogue之旅攻略 全靠伟大撑血量上限
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地狱正宗万能毒霸王,简单易上手截图
地狱正宗万能毒霸王,简单易上手
1、首先双倍道具必须拿 2、然后双倍施法,把毒技能丢第一个 3、雷霆和宿主后期必备,剑刃强化等拿了剑刃道具后就可以拿了,前期用闪电过度。 4、核心点在于多重施法上毒,前期用试药合剂刷毒,带个毒瓶技能,有条件开局拿礼盒、怪物数量早点出合剂或者叠怪物毒伤 5、玩法:后期秘银锤一定要卖了不要,法强给自己叠盾保命的,基本上到了后期,怪见不到面就死了,然后其他的boss道具随意拿,先一样来点,最后全找礼盒🎁
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无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。截图
无尽1600关,给大家提供一点游戏思路。
1.幸运币(+25%金币获取)的重要性>通缉令>>遗嘱>菜谱,理论上讲幸运币完全可以取代这三个道具。 因为商店购买的时候选择全买会自动刷新,不用付刷新的费用。 这个机制很我觉得是个近乎bug的机制,因为道具买了还可以卖,而道具售卖价格是购买价格的一半,也就是50%,而幸运币这个道具能够让获得金币+25%,对售卖道具获得的金币生效。 这就意味着,当幸运币数量>4时,你的售出价格≥购买价格,你可以无限
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