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半成品火枪的技能设计理念补充建议

修改于2023/09/29331 浏览建议及反馈
图中是两把火枪,也就是审判和暴雨出现的第二把火枪,也代设计技能的人希望玩家和boss华丽的肉搏,这也代表设计师的执念,把火枪做成远近通吃武器。设计师没有想到,玩家身上仅仅只有一把火枪,所以设计师欠玩家一另把火枪。同时很多喜欢远程的玩家不喜欢近战,可是设计师把火枪设计成近战才能最大伤害,或许设计师喜欢玩散弹枪,但现实有很多玩家喜欢冲锋枪或者狙击杀敌,所以造成火枪玩家近战、远程两边都不满意的现象。
概念扩展,在火枪分为近弹远弹,那就可以设计远近双技能。怎么理解,比如近弹6命暴雨和11命审判,再设计一个9命近弹技能。
远弹只有9命压制,再设计6命远弹和11命远弹技能,这样就可以满足只喜欢单纯近战或者单纯远战的火枪玩家,这时候火枪的远近切弹特色也就出来了,这样可以满足热武器近战或者远战的玩家。
建议增加   
1、远弹6命技能:远弹版暴雨,每次按一次普攻按键,普攻变成快速3连射,每次消耗一颗子弹能量,不耗体力,无弹药时恢一般复普通攻击。
2、远弹11命技能:远弹版审判,狙击爆发,蓄力 3段、每段消耗3颗子弹,对爆头或弱点造成额外极大伤害,蓄力过程消耗体力,蓄力满结束体力恢复正常,爆头会有闪光弹眩晕效果。按键,开镜瞄准模式下长按回避开始蓄力。
3、近弹9命技能:近弹版压制,持双射击,双手水平朝面前伸直,举起双枪,边快速走位快边速射击,按住攻击键持续双枪互开,体力不断消耗,子弹不断消耗。按键,单击一次换弹键后再接长按普通攻击。
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!截图
聚散终有时,那就好好告个别吧~!感谢大家两年以来的陪伴!
相信大家都看到了游戏停服公告,从项目立项到发布到停服,一晃眼间5-6年,诸多感慨,但天下亦没有不散的宴席,回想起来,真心的想和陪伴两年甚至更久的玩家,由衷的说声:感谢大家的支持! 我想在这种时候,再聊一些共斗品类的产能困难,优化困难等问题,显得太过不解风情,但从最终产品来说,屁哥给这款产品勉强打一个59分,因为的确存在太多的问题,没有给大家带来最好的体验,在这里也诚挚的跟大家说声抱歉,我们也真的尽
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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙截图
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。 基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。 下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。 回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。 优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。 劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。 打法推荐 ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。 即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。 基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。 后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。 后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。 以上~
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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狩猎时刻:旅人截图
狩猎时刻:旅人
所以狩猎时刻已经借壳转生了
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好像狩猎时刻,狂野之心截图
好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
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03:43
我收服新的神奇宝贝啦!截图
我收服新的神奇宝贝啦!
种草,每天上线带人极位就下线咯,拍拍视频发发帖子(打这游戏不放点音乐容易犯困哈,看官们别在意!),有小伙伴需要一起打的加我好友即可啦,也可以加咱们小队qq群一起讨论哈🙈🙈🙋🙋08熔山猪——素裙
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【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#截图
【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#
这是一款只要你技术到了拿着初始兵器也能单刷巨龙的狩猎游戏,也是一款使用真刀真枪进行动作捕捉的动作游戏。游戏支持四人组队,狩猎巨龙,收集材料,只要你够强,一切皆有可能,快来成为猎人吧!
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【狩猎时刻】新手武器推荐⚡入坑必看,快人一步截图
【狩猎时刻】新手武器推荐⚡入坑必看,快人一步
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01:57
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!截图
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!
作为一款猎怪游戏,精彩的怪物设计必不可少,今天带给大家一款全新怪物~
精华
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01:13
入坑后的错误操作(后悔ing)截图
入坑后的错误操作(后悔ing)
本人是隔壁猎魂觉醒2年多刚弃坑过来的,游戏公测开的时候就留意过,当时开服武器没有喜欢的就没入坑(猎魂里玩了两年的双剑,就想玩玩远程)。最近看开了弓箭🏹️可以biubiubiu了,果断的入坑了。 入坑后,值得认可的点有: 1、游戏做的比猎魂觉醒更像怪猎,猎魂觉醒当前已发展成氪氪氪的节奏,除了竞速(竞速是金钱+技术)其他地方都是金钱的味道没有技术的体现。 2、操作模式,与怪猎是一样的(一样难操作)人物
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