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双节版暗削后,金刚唯一输出手法。

修改于2023/10/011102 次播放综合
十分鄙视官方的操作。
所有职业都加强,唯有金刚在削弱。
萧兰鹤舞完全成了摆设,四平伤害也被削了一半。本来随便可以打600-700万的伤害,现在顶天就400万了。
官方之前说好不会削弱现有强势门派的,如今出尔反尔,让人鄙夷!
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方寸对决
7.2
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螺旋傲剑金刚怪胎组合,一回合27万伤截图
螺旋傲剑金刚怪胎组合,一回合27万伤
很奇葩,傲剑和玉箫都是未满星,玩起来这畅快敢还可以。可惜,这游戏不允许你玩家自有配置,只能按照官方给的套路来,完全限定死了这游戏的多样化。
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擂台1500万伤.奇刀手法截图
擂台1500万伤.奇刀手法
第一回打奇刀擂台… 如前文所述,奇刀上限很高,突破两千万伤我觉得还是有可能的。毕竟我这个号也就刚抽的奇刀,装备没洗,改良为0,古玩3级。 有很多人可能会说:你打不了多少伤害,就是你手法问题。其实不然,手法固然重要,但理念是相同的,存穿手,藏刀,舍利回手掏,只要不是傻子玩个十几次自然就懂了。但洗牌抽牌的运气,其实占据了绝大部分(拒绝一切反驳),否则你所谓手法在好也没用。(有想反驳的,丢个视频出来,来
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《方寸对决》核心体系,武学门派卡组一览截图
《方寸对决》核心体系,武学门派卡组一览
独具一格的功法给予大侠们更多探索江湖的选择,不失为一款用心的游戏。#游戏种草计划
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怎么bug越来越多截图
怎么bug越来越多
来个官方的人说说,为啥打两下?哪里写了能打两下了,而且boss会升级,臂力不加的情况下伤害越来越高
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01:25
当策略卡牌遇上开放武侠世界截图
当策略卡牌遇上开放武侠世界
一位网友对此游戏总结的很到位:带有聊天室功能的单机武侠游戏。 这游戏虽然有月卡等充值(可以理解,毕竟官方要吃饭),但整体偏向于PVE。想玩的时候就推进剧情玩一玩,不用怕天天被氪佬爆锤。#游戏种草计划#策略手游#卡牌游戏#武侠#开放世界#抽卡
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官方出来解释一下,这是什么意思截图
官方出来解释一下,这是什么意思
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不知道怎么向官方说bug问题,就发个视频吧截图
不知道怎么向官方说bug问题,就发个视频吧
藏刀可以回刀法,以前能回怀中抱月的现在不能回了,这是奇刀比较关键的输出手段•᷄ࡇ•᷅,还有奇刀相比其他伤害有点弱了哦,可以调整一下膂力的增加吗?好吧~_~,可能是因为奇刀心法是金色的原因吧,膂力提升太慢了,奇刀过牌那么快都没法破百,唯一优点就是比较肉(七宿步做得确实不错,中期叠盾可以的,我还没升级到临界点七宿只有三星,四星就质变了)#游戏推荐#游戏讨论
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傲剑门派,无视boss第三回合轻松1000W+伤害结算过亿截图
傲剑门派,无视boss第三回合轻松1000W+伤害结算过亿
无视boss,看视频操作就行了,不用带奔雷带魔剑就好了,然后把白浪点到90护甲,视频就60护甲。唯一需求就是四平棍50%转甲,气势加成是最关键的越高伤害转的护甲越多,伤害越高。
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你敢相信!武侠和水墨元素融合有奇效,方寸对决角色造型谁受得了截图
你敢相信!武侠和水墨元素融合有奇效,方寸对决角色造型谁受得了
一个游戏让各位熟悉武侠各类门派的武功绝学#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
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推荐一款国风卡牌潜力佳作!就问你这牌打得爽不爽!截图
推荐一款国风卡牌潜力佳作!就问你这牌打得爽不爽!
游戏还是挺有意思的,一看就知道官方用了不少的心意,钱都花刀刃上了,整体的玩法颇具创新和策略性,对于卡牌类手游感兴趣的朋友可以尝试一下。#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
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