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游戏简介(人物星级、天赋、技能)

修改于2023/10/011201 浏览综合
一、人物篇
主要介绍下人物,基本把人物相关的说一遍,对游戏也有了基本的认识。
1、天赋资质
以下面嫦娥图为例,天赋资质智力、5,
其中智力代表人物属于智力体系(智力属性点收益高),简单说加点就加智力(具体后面再说);5即代表智力属性点收益加成百分之五十。
第二张队伍里嫦娥图来说,嫦娥天赋资质:智力,对应天赋资质收益:50%。
一点智力加成1.2魔攻,对于嫦娥来说,这个收益会提高百分之五十,即一点1.8魔攻,游戏里面法师丽丝天赋资质3,即百分之三十加成,一点魔力1.56魔攻。(输在起跑线上)
2、阶级、星级上限
阶级和等级有关,当升到十级时,就需要进阶,由0阶升到1阶(只花费金币), 才能继续升级。
换句话说,嫦娥,阶级6阶,能升到70级,丽丝,阶级3阶,最多到40级。(输在上限)
星级,初始为一星,升级需要花费大量金币。一星,增益人物全属性百分之五,拿二图来说,目前四星增益百分之二十。
嫦娥,上限六星,最高增益百分之三十,
丽丝,上限三星,最高增益百分之十五。(……)
3、属性点收益
作者分别设计了力量、敏捷、智力三种体系,不同体系中,属性点收益加成不一样,具体见图三。
拿嫦娥来说(智力体系),加力量或者敏捷,收益是极低的,所以,简单地说,天赋是啥就加啥。
最新版中,力量智力分别增加了一点0.5命中,讲个题外话,命中公式是个除法,具体不清楚,除法意味着什么,只要怪物有闪避,命中永远达不到百分之一百,类似lol护甲百分比减免伤害一样,所以,命中随缘。
暴击率,在图二人物属性,暴击伤害后面括号中,7%,基本可以忽视这个属性。
先后手,战斗中先后手取决于队伍总敏捷,就是队伍所有角色敏捷的和,和怪物的总敏捷相比,高的先,低的后。
4、技能
技能是可以升级的,目前看不到上限
拿群攻冰雪举例,伤害是:0.5*(智力加魔攻)*技能等级平方根,最后一个词,技能等级平方根,即,开根号。
一级,就是根号一,就是乘1,
四级,等于根号4,就是乘2。
升级消耗是越来越多的,开根号的原因,收益增加是越来越低的,还是举例,9级,即前面系数3倍,10级,就是根号10,3.17倍。
10级比9级多了多少呢,0.17/3,
简单地说,技能可以无限升,但是越往后面,性价比越低。
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世界的梦 人物天赋资质
新人简易攻略截图
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1 进游戏先把邮件领取后,背包唤醒玉兔获得嫦娥英雄,不用考虑直接上阵,前期全靠他输出,背包里的起源之力技能给嫦娥学了,在给技能起源之力升级把书用完。 2 然后在无尽之塔用送的点数刚好可以买个VIP2。 3 之后就可以去副本地图挂机升级打装备了,机制是一轮打完给奖励,所以尽量都挂在残酷难度,经验多装备好。 4 图鉴给的属性也不错,尽量把图鉴都挂起来,叠起来的属性还是很可观的。 5 神秘塔每天记得打,
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首先,要清楚伤害计算和命中计算。 伤害计算,根据技能公式计算减去对面防御,就是最终伤害。拿狼王为例,图一图二,技能伤害:0.6*(615+826+603+32)*4,等于4982,再减去祭祀防御,最终伤害四千左右。(伤害还是很可观的) 命中计算,人物命中/(人物命中+怪物闪避),即命中几率。同样举个例子,直接假设,人物八百命中,怪物四百闪避,命中几率就是800/1200,等于三分之二。 目前,普遍
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刷到野生剑仙、三器仙、三丹仙。下面分享一下方法。 需要老版本1.33、版本后面数字378那个,新版本修复了。 进入游戏后,把角色放到游历里面、回到帮派、存档,然后删除这个档,再建新档,新的那个游历里面还存在这个角色。 最开始有大佬用这个刷主角,但主角容易有问题,一是主角不可驱逐,二是多个主角,交易的时候很乱。发散一下,刷配角,暂时没发现什么问题。
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有想知道怎么刷初始的么
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