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火雪见——被人忽略的pve侠客

修改于2023/10/025756 浏览攻略阵地
从正式公测一来已经有3个多月了,对于火队很多人都是停留在火土毒,虽然火77的出现很多人对火土有了一定的改观,但是依旧觉得火队就只有火77、火阿奴、火星璇,这种刻板效应其实也无可厚非,毕竟游戏主播、攻略贴都在吹火毒、火77,但是今天蚯蚓就要跟大家讲述火毒另外一个爆发侠客——火雪见。
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火雪见立绘
1.火雪见的获取渠道:幸运230招募活动自选,高级招募概率获取,150个五系石头兑换,稀有箱子,比武大会。整体获取途径以稀有箱子最为稳妥,基本成型的火雪见是12星以上,所以也就是需要获得10个以上的本体。
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幸运招募概率
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五系石头招募概率
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比武大会地榜直接兑换
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稀有箱子直接兑换
强调一句:火雪见的优先度在火77之后,一定要先把火77养成型才可以开始考虑火雪见,不能捡了芝麻丢了西瓜[TapFamily_寄][TapFamily_寄][TapFamily_寄]
2.火雪见的角色定位
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火雪见基本属性面板
2.1面板分析
火雪见从面板上看是一名敏,但是火雪见的速度是90,所以在pvp的时候并不占优势,火雪见更多是作为一名输出角色来看待(可以看做一个法)。至于攻击面板、防御面板上攻击比一般的敏角色要优秀很多,所以作为输出是更具优势的。
2.2技能分析
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怒招面板情况
2.2.1怒招分析:火雪见的怒招是后排372%*攻击,附加25%-60%波动伤害提升,如果当对面血量30%以下的时候,必定取最高波动值。具体可以看下列数值分析表格:
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2.2.2普攻分析:普攻有45%概率触发回避,可以100%闪避伤害,并且每消耗一次回避增加自身攻击10%。该技能作为可以提升火雪见的生存力,而且每消耗一次永久提升攻击10%,可以让火雪见在以伤害数值竞争的boss战更加脱颖而出。
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普攻面板情况
缺点:回避闪避的是单次伤害,对于雷灵儿、雷逍遥、雷花楹这种多段伤害的角色,很难闪避后段伤害,pvp依旧是受限严重。
2.2.3属性被动分析:火雪见的被动属于增强暴击、增强命中,具体数值如下表:
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可见火雪见基本被动开启所有加成是要12阶仙术,6星;这个作为基础面板加成也是开启boss战之后,对火雪见打boss加成也是可以的。
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技能被动情况
2.2.4技能被动分析:火雪见攻击目标每携带1层负面状态,可以提升暴击5%/10%,爆伤8%/15%,击杀提升破甲10%/15%,下面以27阶段仙术作为分析:
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技能被动实现可能性
火雪见只要对面挂上10层负面状态,便可以实现暴击满100%,爆伤150%,这个在当前火神bug还没修复的情况下,基本一场战斗可以挂上40+层负面状态,也就是火雪见可以实现600%+的爆伤,这个对于世界boss提高伤害可以提升巨大数值。
缺点:破甲这个技能对于火雪见就比较鸡肋,击杀敌人后给予破甲。pvp既然能够被击倒一般我方输出都很可观,也不需要这个破甲加成;如果打不死对面,又吃不到破甲,一个很矛盾的技能。况且pve打世界boss对面又基本不会挂掉,也吃不到加成,看看就好了,没必要太认真。
  3.生存分析
Pvp方面:火雪见作为一个敏,血量面板、防御面板比较脆;同时火雪见被动回避虽然能够100%避开攻击,但是只能避开单段攻击,对于能够实行多段攻击的雷系也是完全被限制发挥,所以一般情况下,火雪见不建议作为pvp主力角色培养。如果培养请放到与火土毒的二队进行pk,或许会有奇效。
Pve方面:火雪见由于带了回避属性,同时世界boss一般以单段攻击为主,这样火雪见可以有效避开boss的伤害,而且世界boss单次攻击都是极高,一旦避开可以为团队提升巨量生存效率,所以在分担伤害方面火雪见独树一帜,面对酒神这种火雪见基本无视对面的伤害。
4.火雪见组队推荐
火雪见组队思路:火雪见需要搭配能够给予对面负面的角色,而且搭配能够给予越多负面角色的组合,火雪见越能够发挥其特性。当前主流思路是搭配火土队,某些混搭的时候可以搭配水队,下来依次进行分析。
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火雪见pve酒神配置
4.1最优组队推荐(SSR+级)
火77、火雪见、火阿奴、土星璇、阴阳灵儿、火星璇(王蓬絮)
优点:这是当前pve打酒神的高输出队伍,开场火阿奴降低抗性光环、搭配火土毒流给负面状态,一回合就可以把负面拉到10层以上,这个基本搭配90速度的火雪见就可以实现100%的暴击、150%爆伤,对于拉高伤害具有举足轻重的意义。
这个组合花费其实也不大,目前版本下基本玩火土流都是满星火77、下来培养一个稀有侠客火雪见也不会造成大的困难,而且提升boss伤害明显,性价比很高。
缺点:这个阵容是没有任何辅助的,所以只能打pve。而且这个阵容也没有效的控制,面对高输出的对面,也没有办法逆风翻盘,属于pve一条路走到黑,但是路上还会翻车类型,如果没足够的心理预期,建议不要轻易尝试,很容易弃坑。
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火雪见整体面板
4.2次优组队推荐(SR级)
火77、火雪见、火阿奴、水77、阴阳灵儿、水阿奴(王蓬絮)
优点:这个阵容属于pvp和pve同时兼顾发展的队伍,在面对100级以上的boss容易被对面高输出带走,水77可以有效控制对面提高生存保障,同时水77的技能是降低防御和冻结,这样子可以给全队更高保障,火雪见面板脆的问题也不需要考虑太多,毕竟冰霜下封住怒招,对面也没办法动弹。打boss火雪见又可以帮队友抗伤害,水77自己可以回血这样子基本翻车都是比较难的。
缺点:除了火阿奴以外基本都是稀有,而且有水77的话,一般pvp很多人都考虑送葬队,当前阶段拉火雪见势必要抢走水龙葵的稀有箱子,这样子反而拉长水队成型的时间。而且为了每天去打boss,特地在这个阵容里面拉个火雪见,也是脑洞大开了……
4.3次优组队推荐(SR-)
火雪见、雷灵儿、雷逍遥、风月如、阴阳灵儿、雷星璇
优点:这个阵容属于风雷队里面替换掉雷花楹的组合,搭配雷星璇的负面技能,可以给火雪见加成,同时火雪见速度90可以作为雷灵儿的残血收割机,确保第一回合带走对面。
缺点:全部是稀有侠客,当前风雷队很多人风月如、雷星璇都没养起来,又莫名其妙加个火雪见,真的捡了芝麻丢了西瓜。Pve的话也就对狐狸有加成,面对水魔兽依旧是没有任何提升,侠客那么多要养实在没必要放个火雪见。Pvp的话,虽然花楹是单体,但是重在多段输出高,要是放个火雪见带不走对面,基本就是等着被带走吧……
5.神祝选择
火雪见的神祝重点就是增加输出,提高生存性;这个在pvp和pve都是一样的,所以神祝都是一样。建议选择神祝为蛇灵(敏+体)、豹灵(敏+力)、武神(运+力)[TapFamily_激动][TapFamily_激动]
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蛇灵可以让火雪见降低受到暴击的伤害,可以有效避免被风雷队一波带走;
豹灵可以让火雪见进一步提升暴击伤害,被动暴击拉满,输出差距就是看爆伤了;
武神可以开场提供有效的输出倍率加成,尤其在暴击后增伤也是乘数倍率增加爆伤,这个对暴击拉满的火雪见,兼职如虎添翼。
6. 魂器技能选择
正如上面神祝选择所说的,火雪见在暴击后与增伤是倍率加成的,所以两个魂器技能都是选择增伤,分别增伤(8%)、增伤(12%)
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7. 火雪见站位
火雪见站位没有比较严格的要求,一般不要放在首位就可以了。[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]具体站位可以结合幻灵技能和有无王蓬絮的组合。如果幻灵有前排增伤就放到前面,后排增伤就放到后面。如果有王蓬絮可以放到后排,这样子可以在后排吃到王蓬絮的增伤加成,进一步提升爆发性输出。
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8. 总体评价
火雪见属于锦上添花的角色,但是阵容要求比较局限。作为输出型角色,在火土队几十层减益的搭配下,火雪见可以极其有效提高队伍整体输出,也可以解除火土队仅仅火77作为输出的尴尬局面,也为火77赤火阵后残血收割提供有效保障,但是自身也有输出型侠客的致命伤需要高星级才可以发挥功效,作为稀有侠客获取途径相对较少,提升难度大,还会占据拉升其他侠客的有限资源。Pvp和pve方面都需要配合减益阵容来打配合,没有减益侠客辅助基本无法独立发光发热,为了那么有限的世界boss箱子去抬高这个角色也比较难受。[TapFamily_寄][TapFamily_寄]
01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
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00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法截图
挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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