【V4.1攻略】#其他攻略#新深渊满星攻略:打法要点&队伍推荐
宝藏修改于2023/10/0399 浏览综合

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哈喽各位旅行者们大家好!
本期内容给大家带来的是10月1号更新的4.1版本新深渊的12层满星攻略,攻略内容涵盖了12层每一间的怪物分布、注意事项、打法要点以及满星队伍推荐,本期深渊比上个版本会略难一些,不过总体难度也算是比较低的,相信大家看完后都能拿满本期的原石!
话不多说,让我们进入正题。

首先是渊月祝福效果:

本期渊月祝福延续了枫丹的传统——又是一个依靠生命变动提供增伤的buff,同时持续时间也不短。
该祝福对于林尼和那维莱特两名枫丹主c来说能提供高额且稳定的伤害提升,当使用其他依赖普攻重击输出的角色时,也可以注意蹭一些渊月的buff来降低满星难度。

整体怪物阵容方面,上半后两间是一个比较简单的少量精英怪环境,绝大多数主流队伍处理起来都不难,但第一间的雷海马则要比上期的火螃蟹难打不少。
一来由于没有克制元素的存在,雷盾是要比火盾难破的;二来雷海马的模型也没有火螃蟹那么好命中,容易空伤害。且雷海马的雷元素地板产生频率更高、位置更难控制,低配种子队会面临较大的抢种子问题,因此上半的阵容选择主要还是看队伍在第一间的发挥。

下半的难度也是集中在第一间,大小混杂的两种流血狗齐聚,整体血量不统一。刷新方式还是每击杀一只刷一只,使得流程安排起来非常痛苦,同时火法师的站位呈一个三角形,聚怪过程也会消耗掉一些时间。
二三间则是两间桩子,但有别于传统木桩的是,阴面的冰风组曲以及新boss实验性场力发生装置的攻击欲望比较强,伤害也较高,需要额外注意生存问题。
本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。


▶12-1上半一图流(怪物站位&注意事项)

▶12-1上半怪物血量

▶详细解析
这次的12-1上半需要面对的是新boss千年珍珠骏麟。并且这只雷海马是深渊特化版本,护盾的抗性增幅会比大世界高出20%,因此处理起来并不容易,当然由于它仅有125w血,如果按照机制慢慢打,在三轮循环内将其解决还是不难的。
初始状态下的海马头部以下的“千年珍珠”有19元素量的雷盾,利用好冰、草、火元素的附着会有较高的破盾效率。
雷盾存在期间它的技能伤害和频率都会比较高,如果携带了班尼特,配合雷地板的高频超载也会比较影响输出,因此破盾前的时间并不适合作为输出窗口处理,若队伍的循环能力较差(例如万达国际),更不推荐把第一波爆发在这时候交出,而是对准千年珍珠上元素附着,先这样慢慢破盾,等破完了再一波带走。
当然,如果是海草行久、神里永冻、林尼三火这种循环能力比较好的队伍,可以考虑在破盾前先打一套循环,这样既可以破盾还可以在期间多磨点血量。
在boss的雷盾达到7单位以下时,它会飞到天上并召唤三颗珊瑚珠,同时间隔性放一个有警示圈的aoe高伤技能,需要注意躲避。这三颗珊瑚珠只有0.4雷元素量,因此是随便什么元素反应(包括扩散、结晶)碰一下就碎了。

15s的时间内破完三个,它就会进入20s的虚弱状态(大世界版本30s),攻击欲望降低且不会继续释放雷属性技能,同时抗性消失。
值得一提的是,该boss的韧性模型并不是首领敌人的类型,破盾后可以明显的受到玩家技能的牵引,因此实战中在破除护盾后可以对此加以利用。
例如输出过程中背对墙体正对boss形成三点一线的站位,将boss往场地边缘拉的同时利用强削韧技能把boss控在墙边。可以保持作战的连续性,减小了班尼特大招等“画地为牢”技能对挑战的限制。
Boss125w的血量在绝大多数24词条以上练度的阵容面前都是被一套带走的份,大家破完盾尽量直接交出爆发即可,如果秒不掉boss,20秒后boss会重新凝结雷盾,但元素量会少一些(11.5),接着以上循环打第二轮即可,2次护盾以内解决战斗基本上就不会给下半拖后腿了。
当然如果珊瑚珠没破完,每少破一个它就会恢复三分之一加两单位的盾量,很影响挑战速度,练度不高的情况下破盾失误建议直接考虑重开。

▶12-1下半一图流(怪物站位&注意事项)

▶12-1下半怪物血量

▶详细解析
这次是12-1下可以说是比较麻烦的一间,27w的小流血狗、79w的大流血狗混杂在一起,同时它是死一只刷一只的,这会导致我们没法用以前面对流血狗群时一波一波打的策略来应对(因为小狗总是比大狗死的更早)。
不过这期流血狗站位较近,温迪万叶甚至砂糖都能起到比较好的聚怪效果,比较推荐的还是携带祭礼万叶or温迪,配合对群较强的c打连续循环,练度正常的话,一般温迪两个大or万叶吸2-3次就能解决这两波流血狗。
开局往后走位,拉开一定距离以后由于怪物的攻击欲望较强,会自己瞬移贴上来挨揍,撵着大狗打的同时尽量躲避大狗的技能,风套的减抗同样只要保证交给大狗即可,小狗基本上会被aoe轻松蹭死。
如果你是这种两套循环足够打完两波狗的练度,那么50s以内基本上就能见到火法师,这样满星是比较轻松的,如果你需要打三套循环,考虑到最后一波火法师可能需要消耗一个循环以上的时间,建议先把更简单的上半凹进一分半。
最后一波带有护盾强化效果的火法师也不是善茬,本身伤害就比较高,同时这个深渊特化效果会使得它们护盾量翻倍,且你攻击它们时会被强制附着火元素。
这点需要格外注意,因为前面可能吃到雷狗的伤害导致身上有雷附着,如果这时候我们直接用带着雷附着的角色攻击火盾,很容易被超载控住秒掉。因此建议等一下雷附着消失,或者将这段时间利用起来,切人规避雷附着的情况下优先完成拉怪。

拉怪手段则比较简单,但是需要自己多熟练一下——三只火法呈三角形站位,面对任意一只三角形顶端的深渊法师并拉开距离靠近场地边缘,另外两只出现瞬移的抬手动作后迅速往前贴近没有瞬移动作的深渊法师即可完成拉怪。
拉怪完成后利用公子、绫人q、那维莱特重击、心海e等aoe技能可以很快速地破盾,着重提一下行秋,携带行秋的情况下尽可能地与怪物贴身,雨帘剑自带的附着可以白嫖不少的盾量,破盾过程中也需要尽量躲避火法技能防止暴毙。破完盾之后仅仅14w血的法师基本上就任人宰割了。

▶12-2上半一图流(怪物站位&注意事项)

▶12-2上半怪物血量

▶详细解析
12-2上半算得上是本期十二层最简单的一间,第一波的两只小龙蜥没什么难度,只要注意保持“三点一线”输出避免将怪打散,都可以很轻松地在一个循环内解决,当然它吐的吸能球还是躲避一下为好,防止影响下一轮的循环。
第二波则是4.0深渊12-1下半第二波的老朋友,但这次不仅站位更近,还少了个配合打反应的冰莹,基本上是随便打的水平。只要撵着右边的人型压制机关打,左边的建造机关就会自己犁过来完成聚怪,在没有聚怪角色的情况下拉怪仍然比较轻松。
唯一需要注意的是不使用荒芒破盾的情况下,这两个机关伤害会比较高,如果没有携带行秋、钟离这样的抗打断位,建议在建造机关转圈时先跑开躲避一下,防止被持续打断导致暴毙。

▶12-2下半一图流(怪物站位&注意事项)

▶12-2下半怪物血量

▶详细解析
与上版本不同的是,这次我们面对的是冰风组曲的阴面,也就是风系女演员为主角的形态。
这种形态下boss进入高潮时不再有冰盾,而是获得25%的全抗提升,使用一次芒性攻击就能将这个额外抗性移除,并且降低风系主角的攻击范围,累计三次芒性攻击则能提前结束高潮。
这次男演员在外围的攻击方式与女演员不同,从三次间隔较长的风刃变成了连续两次冰刃,这个技能伤害还是很高的,建议站在两只原魔中间,面朝外围快速迎着冰刃冲刺两次进行躲避。
由于阴面没有冰盾,我们可以无视boss的演出循环,直接按着流程走。因为上半很简单,所以下半的输出压力并不算大,最大的问题还是在生存上——冰风组曲的攻击模式对近战角色来说确实相当难受,尤其是公子这类没有抗打断的前台c。
这里教给大家一个小技巧,女主角除了模仿绫华E的aoe以外,其余技能其实都只有小扇形的判定范围,在身前-身后往返躲避即可闪掉大多数的攻击,当然了,如果闪避不够熟练的话,防止暴毙推荐带上抗打断/减伤或护盾角色来应对本间。


▶12-3上半一图流(怪物站位&注意事项)

▶12-3上半怪物血量

▶详细解析
第一波是老熟人藏镜仕女,生存方面镜女的伤害基本带不来什么威胁,这里就略讲几个机制方面的细节吧。
一、镜女在没有标记到你的时候技能很少(毕竟设定上是蒙着眼睛目不能视的),会多次放探针找你位置。应对时可以考虑躲标记。
镜女有两种标记手段:
一种是放三枚探针,过一段时间引爆,这个技能用闪避无敌帧或者走出范围都能轻松躲掉(记住大招无敌帧躲不过技能判定,只能规避伤害)。
另一种是近身时它会启动一个水环随后迅速爆开,(有语音的话会说“无礼者,退下”)随后标记角色。这个技能比较难躲,因为没有很明确的预警圈,需要反应快一点预判闪避。
二、吃到镜女探针标记or开局镜女被削韧后她会立刻传送,具体位置是角色当前面对方向的一段距离外,可以利用这个机制控制它的位置(例如聚怪)

不过这期镜女是单个出现,因此实际上也没什么用,也就是帮助你预判一下她的位置。
三、镜女传送后尽管动画上身体还没出现在终点,但判定实体很快就会到位,这时候用夜兰、宵宫、散兵等索敌比较稳的角色a一下就能直接找到位置尽快接上输出。
然后是第二波的愚人众新怪——幽风铃兰(风役人)。
两只新原魔刷的位置也是相当阴间,直接是刷在了场地两侧。
但是由于一个特殊的机制,对她们进行聚怪并不难——当风役人挥动手杖,手上发光进入“反击姿态”时,我们只要对其进行攻击,她就会立刻瞬移到我们头顶反击,因此利用好这个机制,依靠草神e、钟离e、妮露q等距离较远的攻击,我们可以轻松完成聚怪。

(此处为骗出一只反击,跑到另一只的位置聚怪,选择站在两只中间等她们同时出现反击动作也是可以的)
Tips:妮露队可以留个妮露q,镜女死后妮露立刻跑到二者连线中央开q,几乎必出双瞬移,可以直接完成聚怪。
当然如果有温迪或者万叶,那么万叶利用开局重击击飞怪物拉近距离后交出长e,或者温迪一个q就能轻松完成聚怪了
战斗过程中风役人的大招可以无视护盾直接给角色挂上生命之契且附带流血效果,生命之契存在期间会吸收角色的治疗效果,使场上角色无法回血,吸收够一定的治疗量后会自动清除,不过由于风役人这一技能前摇太长,躲避起来还是比较简单的。

▶12-3下半一图流(怪物站位&注意事项)

▶12-3下半怪物血量

▶详细解析
下半是一个217w血的桩子——新boss实验性场力发生装置。
深渊特化的情况下装置会直接进入荒性激发态在周围创造反重力场,使角色跳跃高度大幅提升(幅度相当于魈q),我们需要利用这个重力场来躲它的技能,三次芒性攻击即可使其强制退出激发态。

由于目前常用的芒性角色只有林尼和那维莱特,芒性攻击cd限制下基本上不太能快速消除激发态,在没有携带了钟离/行秋等护盾/减伤角色,或确定能硬扛着伤害通关的情况下,都建议躲避一下技能,boss的技能伤害还是比较高的。
其他时候就是正常输出了,没有太多要点。

接着做一下本期深渊的优势阵容推荐:

上半主推火系、草系、冰系。
海纳行久、神鹤万心、万叶国家队和林万钟班等队伍都是不错的选择。


下半:主推那维莱特(bushi)主推水系
那维莱特+万叶+任意工具人凑天赋or双水(有一命带双水较稳定,剩余一个位置带钟离或皇女凑天赋。没一命可以考虑万钟香的蒸发队)
另外绫夜万钟、万达国际(激情互秒,自信即巅峰)和万叶国家队也都是不错的选择。


文末给大家附上本期深渊12层全间的演示视频,登场阵容为上半海纳行久,下半那万班香。使用角色练度较高但均不超过2命(艾尔海森0+0,草神2+0;那维莱特1+1,万叶2+0),流程仅供参考,希望能对大家有所帮助。
以上就是本篇攻略的全部内容了,旅行者们有任何疑问和建议,或是对于文章中讨论的问题有不同意见的话,欢迎在评论区留言!觉得内容不错的话,也麻烦各位旅行者点点关注、赞和收藏,我们下次见啦!