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聚气这加气耗气爆气逻辑也是够离谱的

修改于2023/10/08319 浏览
在满气的时候点下一回合,用一个+1气的牌,直接就把混元追击的被动给消耗了,这还是我没点圆满被动的情况下。
7气点下一回合,+8气的卡只够追棍用两次的,你这触发逻辑是真的搞笑啊。
你搞一堆加气被动,气上限就这么点,高星起来玩的比降龙的难受,人家无脑扔降龙掌就完事了,你这敲追棍还要注意气数量,哪个流派能有这垃圾聚气玩的恶心的。
特别是关口打那个王子,你说不把气清空吧,下一回合又直接爆气,清空了吧,聚气大部分回气手段想回气只能打出伤害得破体式和耗气触发混元追击回气,但那那王子只要你攻击他就随机丢你一张牌,刚好丢掉你打伤害缠身一棍呢?刚好丢掉叠护甲的苍龙出水呢?聚气伤害有多刮不用我说了吧,只有一个红武打伤害,护甲又低,纯聚气打王子没个+50%估计是别想打过了
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方寸对决
7.2
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开局刷减CD的buff,然后用拥有位移伤害技能且CD少于或等于2的角色,就可以多次释放瞬发伤害技能了(不是无限放,好像每回合只能放20次)。 至于角色,我只发现这三个角色技能好触发,各位要是发现有其他的角色好触发也可以在评论区补充。 SP拉维耶 虽然技能是3CD,但只要命中敌人就能减1CD。 缺点:伤害略低,自动如果索敌范围没敌人就不会继续放技能。 优点:自动不会被小台阶磕到脚。 克拉拉 伤害坦度
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有一说一确实挺难打的,萌新不建议大佬们贸然尝试去打[表情_酷]
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20抽,拿下拿下截图
20抽,拿下拿下
克拉拉角色个性和技能看了一下,感觉跑两星抽凑个20%群体魔法减伤就差不多了,后面星级也就用的时候舒服点,但提升并不大,氪佬和真爱党随意。
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