我看了一下新的大师分系统
修改于2023/10/11565 浏览综合
✦我觉得还行,简单讲一下,数据来源官方。
省流:对局获取收益和赛季初继承收益减少,但是整体收益有所提升。
✦先从整体讲起,最高段需求变成了9000分,比之前少了1000分。
再讲分数继承,原版根据官方一月份发的消息根据原本大师分进行比例继承,最高继承5000分,图二所示。新版最高继承3210分,且不再由大师分比例继承,由段位或金分中选择条件更高的得到初始大师分。
最后讲日常获取,图四所示,5v5和娱乐模式应该就是直接对半砍了吧,5v5人机应该没变,然后就是达成段位或金分条件的时候,会获得大师分,最多获得3210,最后就是新增的任务系统,每周两个任务,分别可以获得60和100大师分,三个月就算它13周总共是2080。
✦但是这其中也有一些问题
1,虽然达到最高阶的分数降低了1000。但这并不见得是件好事,如图一所示,蓝色部分为更改,黑色部分意味着升大阶分数提高,前期的小阶段升级很多的分数要求都提高了,而大阶段中精金升红翡,红翡升紫钻比原本分别提高了250和500,前期的分数提升反而更难了,毕竟不是所有人都立志要打到彩钻的。
2,图三中,初始大师分是靠赛季初继承后的段位和金分来获得的,但是根据之前的公告得知,赛季初最高继承到红钻1和4千金分(这是根据一月份的公告得知,我并没有找到后续的更改公告,我懒得翻)那么赛季初如何达到皓月5或者一万金分?
3,日常获取的改动这对于那些比较养老的人是有利的,像我就不喜欢一直打,这种通过每周任务的方式可以增加一定的周活跃,对那些喜欢把任务打完就不玩的部分朋友来说是不友好的,毕竟效率变慢了。