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1托3 黑海3000 萌新狠狠的给我进

2023/10/132877 次播放攻略集合
目前3000还是有很多萌新未通关,因为目前野队环境比较差,要么不管不顾只打怪,要么就是没输出带爆炸套,目前已经带了一波又一波,发表一下个人的主要思路,人物:普通扎克,为什么要用扎克因为本身的好爆伤和60血以上必定暴击的加成,导致普通扎克有着很高很高的上限,目前如视频所看到的 纯电2加白银子弹,武器使用近战武器:灵魂使者 ,黄金精神。首选灵魂使者,进图后买火圈,因为前期没有白银子弹清怪乏力,火圈可以很好的清理前期的小怪,首选解锁白银子弹,饰品首选武器升级,近战加成 最后选电属性加成的,升级天赋:首选属性加成,其次攻击力,暴击伤害,近战伤害加成,只要成型,伤害加成非常高,可以1托3 ,还有萌新未通关黑海3000的可以加群喔,有大佬带飞哟,像我一样的还有一万个[表情_斜眼笑]   企鹅群:778933540  大佬们已经饥渴难耐了[表情_酷]
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普罗米修斯纱夜伤害爆表截图
普罗米修斯纱夜伤害爆表
刚打完泰坦有时间发个攻略吧。基本的思路就是恶魔热线,磨刀石,鸡头,加一个飞行。然后就是最主要的武器。灵魂使者和拳枪(黄金精神)两个选一个。其他的看点子,有条件配彩票和黄金团。伤害输出报表
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十分钟就让自己无敌了!截图
十分钟就让自己无敌了!
普通武器:黄金精神=近战神器+格挡子弹 弹射起步,开启无敌之路
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妈妈再也不用担心我通关不了黑海3000啦,萌新给我狠狠的进截图
妈妈再也不用担心我通关不了黑海3000啦,萌新给我狠狠的进
萌新的福音:银色子弹,只要你有了这个,通关3000将不再是梦想,其他饰品有什么带什么,人物绑定R6,因为可以吃到很多护盾的饰品,开局首先解锁白银子弹,需要买火圈,或者其他手雷前期清小怪,因为没有银色子弹相对比较吃力,主买电套饰品和有关护盾加成的所有饰品,升级属性,以属性伤害为主,攻速,还有攻击力为主,你也可以有一个很乐观的伤害,这把UP也是把吃奶的劲都是出来了,因为是纯路人局,20关还是惜败,如果
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不输3A!10款精品神作⚡年末必玩截图
不输3A!10款精品神作⚡年末必玩
假期来了,假期来了,心心念念的元旦假期终于来了,什么你说在家太无聊,那么本期就由我和新游妹,为各位安利十款不输3A的手游佳作,来解放你的无聊假期,那么咱们废话少说,长按点赞开启本期精彩内容吧。
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普罗米修斯半挂机速刷材料截图
普罗米修斯半挂机速刷材料
刷法和之前刷天赋水晶一样,打完boss大退重进。 几个关键点 1.为什么打普罗米修斯 昨天刷了50%几乎只掉钥匙这一种材料实在不能接受,天赋水晶这种东西玩上头了几天就打出来了 2.不要来和我说什么就是有你这种人才没得刷的,不能把开发者当傻子吧? 3.要挂机般的体验,前面道具就尽力刷(不要刷到把自己到卡爆了。子弹反弹额外子弹什么的不拿(增加特效又没有输出 4.比较关键的道具和打法:姜饼人,连跳一定要有。进门就站中间挂机(实测打得最快.进二阶段直接跳boss头 5.爆炸套刷出穿怪道具有效规避爆炸特效 6.大家遵守社区规定捏
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操作僵硬?内容贫瘠?霓虹深渊无限可能并不是一款好的平台动作游戏截图
操作僵硬?内容贫瘠?霓虹深渊无限可能并不是一款好的平台动作游戏
自动射击让玩家注意到操作僵硬,背后是作为一款平台游戏基础素质和设计内容的缺失 不确定是不是一款好肉鸽,但确实不是一款好平台射击游戏——起司喵锐评
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与朋友的组队日常截图
与朋友的组队日常
黄金砂砾扎克搭配不朽尖牙,远程与近战的碰撞
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零氪的近战福音,普通扎克!截图
零氪的近战福音,普通扎克!
或许在大家眼里,普通扎克是一个很拉的角色,技能蓄力时间长,无敌帧短,相比起来不如纱夜和黄金扎克。 但是!大家的思维都被扎克的近战思维圈住了,而忽略了扎克的面板和被动! 满级扎克在游戏中的面板伤害是45中规中矩不上不下。但是!扎克拥有全游最高的爆伤面板,这是全游最稀有的属性! 因为除了四号位能提供爆伤,其他装备位提供爆伤的条件很苛刻,要么只有橙色道具黑客工具提供的爆伤,要么能提供爆伤的纪念品效果都不太行 因此暴击伤害成为游戏中最难叠的属性之一。
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「时空陷阱」6分钟一把,简单好操作!!截图
「时空陷阱」6分钟一把,简单好操作!!
简单好上手!只捡加子弹数量,攻速,射程,升级武器的纪念品,用老猎人或者灵魂猎者,主要是不卡!!
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时间陷阱新手的体会吧截图
时间陷阱新手的体会吧
这局运气不错中间给了个姜饼人,后面有给了个企鹅 所以虽然手残还是打后来了,因为是新手所以还是比较喜欢爆炸套的,开局还给了鞭炮可以没出炸弹的武器,中间换了量子纠缠然后就卡这了,那些球球根本就打不破最后蛋没了也就只打了那么点血,可惜了就差一关了。 打完感觉一个就是每次掉落变化的太快了 可能我眼神不好每次刚开始变化的时候都看不全 必须要等一会才能去进行选择,对新手好不不是很友好吧(顺便吐槽一下搞wiki不就是为了让大家对各物品更了解么?结果游戏里的各纪念品还必须要天眼或R6才能提前查看否则只能退出来查清楚了再去选很费时间) 再一个就是感觉后面关卡的难度,总感觉变化的特别厉害,前面关卡爆炸套随便打,从3-1总感觉随便中两发子弹就暴毙了而且打怪也开始刮痧了,这也是为啥我爱带爆炸套,总感觉枪的伤害太小了,除非带N多的升级纪念品,可前期又没有那么多的纪念品能拿(端游我没玩过,但我看评价都挺好的,可端游都经营了这么长时间了,各种枪的数据都还是模糊的,每次选枪也是,还必须去看评论wiki上基本也只有伤害高低的说法,具体伤害感觉比较模糊) 最后就是玩法吧,说实话新手不拿姜饼人的话,后面有的关卡地方又很小,感觉就没法躲,肉鸽类游戏不就应该倡导不一样的套路么?可玩这游戏(这个模式吧)感觉要么你姜饼人或者道具流莽,要不然你根本就没法打了,限制很大,(可能这也是太菜了)可以说没什么操作感了,就跟赌运气似的。 最后一点,这不是个休闲游戏么?为什么要出这么耗时的模式啊?