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【名臣详评】庞统:欢迎各位探讨

2023/10/162116 浏览攻略集合
写在前面:庞统本身还算出色,非常适合配合某些拥有范围伤害卡牌的国家或者特定的名臣。值得吐槽的是,感觉庞统配周瑜反而比庞统配诸葛亮来的强力的多~顺便黄月英是真的百搭。
顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的诸葛亮对于庞统谋国三策的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~
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一.剧本政策
①谋国三策
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这个政策,说强也强,说弱也弱。本身施行没有任何特殊要求,属于开局就能触发。
1.军心80到100,军规-15%,胜利攻占进度+5
这个效果怎么说呢,有一定的意义,但是大部分情况下不好用~
因为除非你强行绑定能稳定拉军心的名臣,不然正常游戏内,很难维持80+的军心。特别是在你打下几座甚至一座城后。
并且实话实说,被动使用15%的军规来换5点攻占进度,在前期并不是非常的实用。(这里是横向对比了其他加攻程进度的名臣或者器械哈~)
这么说是因为,比如我这场战斗打3级城,实际上我只需要吃到一次这个攻占进度5的buff即可。相较于使用更灵活的关羽、甘宁的一次性主动兵法,庞统这个的要求确实有些被动了(这边如果你直接累战拿下倒是可以无视这个~)。
(虽然说累战也能享受并且不扣军规,但是计算下来感觉也不是特别赚,除非全程累战,正常情况是10+15+20+25,这个兵法是15+20+25+30,只有打3级城、5级城、6级城、8级城、9级城的时候可以帮你节省一次累战次数。但是正常开局电脑不会升级到那么高的城市等级…加上军心的限制,只能说见仁见智了~)
2.军心50到79,用间等级+3,战斗力+40
这个是我觉得谋国三策里最优秀的效果,开局如果能够平稳吃到40+战力,对于前期是很舒服的一件事。同时3点用间等级也保证了你第一次累战大概率不会吃到负面用间的效果。
并且相较于前一个效果,这个效果在前中期甚至全程都有稳定维持的可能。(这边这么说,是因为比如开局80+军心,打一座城是50左右,平均一下就是65左右,后续看情况,一般使用下来,单独使用稳定吃掉四五座城没什么大问题。)
3.军心0到49,防守时可用卡牌【坚守】
这大概是庞统最没有用的效果了,这么说并不是因为【坚守】这张牌效果差,而是只能用于防守。
毕竟这个游戏防守类卡牌一直都非常被动(因为不可能靠防守获得胜利)。加上这个效果又占据了大部分的数值范围。这就导致庞统一旦军心不足50,整个谋国三策就会变得非常鸡肋。
其实综合来看,我们也可以看出庞统进攻效果和防守效果各占一半,但是由于庞统本身没有任何提升军心的手段。因此在没有额外提升军心能力的情况下,谋国三策会逐步变得乏力。
②逆取顺守
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庞统最强的政策,甚至可以配合某些卡牌或者武将打出核爆效果~
并且因为可以点对点使用,即出使哪个国家就灭掉哪个国家拿回庞统,然后继续循环出使。
而且实战的时候,一发炎爆啥的,真的挺爽的。
当然不可否认,政策本身也有缺陷,一来需要依赖范围伤害武将或者卡牌,二来出使这个功能本身比较繁琐(即浪费时间又浪费行动力)。
这边之所以说最强,是因为核爆那一下真的很爽,甚至我觉得,你如果都选庞统了,那不玩核爆选来有啥意义呢。不如老老实实换个其他政治位名臣。但是实际使用方面还是见仁见智吧~
③论士
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庞统最意义不明的政策,政策效果还算优秀,用20战力换20军规,在前期除了大汉之外的所有剧本里都是赚的。中后期相对来说收益会有所下降(这里这么说是考虑中后期较大军规带来的常驻钱粮和征兵行军之类的钱粮消耗。)
但是政策最大的问题在于,需要五点科技。这个其实我感觉意义不明的地方,一来前期很难提升科技到这么高的点数,二来强行绑定黄月英或者科技类名臣,又感觉没有什么很大的收益和配合。
加上如果已经有能力凑够五点科技了,大概率庞统的这个效果也就是锦上添花的作用了。相较于前两个政策,确实有些乏力。
(这边这么说是因为,大部分剧本,凑五科技用掉的特殊资源,不如直接拿去点军事政策来的划算…)
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二.战役政策
仅展示,不评价
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三.太守效果
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初始效果:商贸产业达到3级,金钱产量+2%
每级装备额外提升1%金钱产量
满级效果:商贸产业达到3级,金钱产量+8%
中规中矩的钱粮提升效果,还是不太建议升级装备的。
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四.家仆效果
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庞统的家仆也能看得出来,是用于配合范围伤害的,因为庞统的家仆增加了双方近战格挡,所以更需要依赖能够范围伤害的手段。
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~同时也欢迎使用微信小程序:无悔营地获得更多帮助~
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