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2023年10月第2周周报杂谈

修改于2023/10/16562 浏览
[嗒啦啦4_叹气]本来周一有报告要写,不想摸鱼的,还是小摸了。[TapFamily_摸鱼]
1、奶茨。
因为我的推荐只面向萌新,所以,会有一些跟老玩家不合的观点:
成本太高减分,虽然天梯可以自由选人,而且存在靠SSR强度硬撑胜率的卡组;
太复杂的机制减分,简单粗暴加分,虽然发牌员制裁会导致经常55开;
节奏舒服的加分,需要常考的减分,虽然常考卡组上分稳定性高。
①比赛里完成让2后,成功一挑三赢了的壮举(输2局,内战赢了,然后对面突围,算上内战三次,成功跑掉)。
②“奶茨依然超越绝大部分老式神”,我摆多少老式神仓库吃灰,天梯他就是可以自由选强力式神。
奶茨基本上只有下面两种固定队伍,从胜率看,是拖后腿的。
蜃气楼第一名52.22%,呪刀第六名55.21%,钢狗第八名52.77%,奶茨第11名51.49%。
TapTap
③带卡也更注重前期抢血,从定位上,钢狗、蜃气楼吃解,奶茨发育。
TapTap
奶茨这么算分:
要SSR,不是核心且组队情况少,负分;
机制麻烦吃牌序,存在被大热式神须佐、灵海蝶克制的情况,负分;
被动没三勾觉醒前,需要存活才能触发,不好站忘吞的场,负分。
2、蜃气楼。
蜃气楼这么算分:
当核心需要SSR,且达成情况稍难,强度没削,分数不减不增;
“总结,不能把楼皇当后期了,还是以前的2+1,过牌解场反制。
机制简单,加分;
过牌解场瞬发,丝滑,加分。
3. 樱花妖。
在上版本抽卡建议里,“狸猫增强后,可以当后期核使用”,这之后由于策划又对云外镜、彼岸花砍了一刀,快攻被削,后期式神受益。
狸猫跟忘吞,与樱花妖的相性好,狸猫形态SSR会自动出击,樱花妖关人。
忘吞全场打到一血,樱花妖樱吹雪清场。
由于这两哥们,一个一念魔佛超模、一个觉醒,中期压制力太大,很难抢血。
狸猫挨了2小刀无大碍,忘吞可是彻底忘了。
4、荒川之主。
咸鱼王本来就一直是合格辅助,之前楼皇登顶的时候,不屑于带他,现在楼削弱后,与荒川2人转,不但清场,而且大量占卜,提升卡组上限。
荒川之主,胜率55.55%,但是出场率19位。
那是前面那句话,上版本快攻普遍挨刀。
5、季。
还是那个诟病,稳定性差,但是上限高。
季这么算分:
普遍快攻季,不需要SSR,加分;
机制简单,加分;
坐牢,减分。
6、精华队。
前面平衡性调整喷过了的,不赘述。
49%胜率。
精华队这么算分:
需要SSR,略有捆绑,减分;
核心2人简单,略万金油,加分;
坐牢,减分。
另外它不适合新手成长,不同于烹饪队,在做任务的同时,游戏基础规则还是要遵循的,特殊胜利法队伍往往抽象。
6、孔雀明王、呪刃、灵海蝶。
这三个摆在一起,
首先,灵海蝶很有意思,他把铃鹿御前打到胜率只有47.16%,而她胜率46.90%,“来啊!互相伤害!”,主要是百目鬼、孟婆杂技卡组带低的,但侧面来讲,几个强力式神不带她玩——譬如忘吞自己就能站好场。
然后,呪刃出场率第六,55.21%胜率,优秀工具人反而优秀胜率。
最后,孔雀我也推荐过,[TapFamily_鸽]分奴卡组。
7、疑似战犯卡组。
酒吞童子忘空、须佐之男、蝴蝶精、青行灯辉火。
胜率其实还好,也就辉灯54.76%,忘吞只有53.33%,蝴蝶精53.18%。
但是出场率实在是高,2~5名。
红紫楼倒了以后,策划为了平衡红莲废物式神多的窘境,出来很多强力式神,刚好这三个都存在于辉灯良好的配合相性。
蝴蝶精小削不倒,还是那句话,策划一直不愿意在机制上做调整,老一点点动数值,你总不能像无尘那样,砍完一轮数值后,削SSR机制的基础伤害,直接进坟墓。
须佐一直55开模型,略。
诟病的是忘吞觉醒,二勾站场传统快攻根本过不去墙。
8、百目鬼、孟婆。
[嗒啦啦2_DOGE]13、15位的出场率,还是因为快攻削了,杂技卡组会更舒服的进到自己节奏。
这个胜率,是策划保留机制,削大量其他卡,包括百目鬼觉醒的占卜2,从而降低卡组胜率。
可以看出对分奴卡组感到疲倦的玩家增加了。
9、桃花妖、缘书帝。
前者46.10%的胜率,后者约47的胜率。
缘书帝,这版本我在快乐螺螺锤,主要是复活卡组多了,解场就显得弱,打快攻大部分看缘结神发挥,打不过胡牌的季。——胜率会两级化。
桃花妖是我没想到的,这版本还有那么多人在玩。配合式神,须佐算一个,另外两个都很难完美,可能以后版本会出怪物吧。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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