下载 App

【侠客攻略】花瓶?鸡肋?美丽冻人的水月如值得入手吗?

2023/10/182293 浏览综合
这里是来自官方攻略组的新手攻略。
主打零氪用户的囤囤计划数据和玩法技巧总结。
欢迎收藏点赞关注!
往期攻略集合贴:
horizontal linehorizontal line
水月如升星活动悄无声息的结束了
火77的爆火,水月如的冷遇
莫名跟两位的属性和技能契合起来了
火77的赤火阵伤害爆炸
水月如的寒意、结霜、冰冻,一个比一个冷
还是有点玄学在里面的
虽然冷门,但作为稀有侠客的排面还是要有的
水月如侠客搭配图,闪亮登场
TapTap
侠客搭配图
接下来,会从战斗机制、阵容搭配、适用场景三个角度研究一下水月如遭受冷遇的真正原因
一、战斗机制
有控制,自带复活,伤害不俗,临死还能额外奉送一个自爆,水月如的战斗机制一眼看上去十分强势
但在实际运用中,却受到了各种各样的限制
首先是冰冻控制
作为雷元戈的上位,水月如的受欢迎程度甚至还不如自己的小弟
没了解冻回怒、冰冻减抗,稳定六只的控制神迹并不能在水月如身上出现
再加上潜能加点不能加速度的硬伤
水月如的冰冻控制不管在PVE还是PVP中似乎都差了点意思
TapTap
水月如潜能
在阴阳灵儿的27仙术神盈给雷元戈增加了开局怒招的可能性之后
水月如连拼几率都输给了小弟
虽然全套S2的48速、幻灵的法师加12速技能、二级魂器的10速能把水月如的最高速度推到160
1号位的站位能让她封住其他法系输出的出手
寒意针对速度最高三人的降速还能进一步挽救一下速度的劣势
TapTap
寒意
TapTap
普攻三人
但水月如基础属性技能不增加负面状态命中,结霜的30%命中要靠队友怒招累积
冰冻控制并不能形成雷元戈稳定冻全队的效果
TapTap
用这么多资源只能堆一个不稳定的2-5人冰冻,性价比低不说,PVP遇到如沐春风,更是直接被废了武功
而不堆资源,水月如的冰冻就只能赌50%的两回合几率
否则这回合结束前冻上,下回合开始直接解了,一点都不影响对方出手
只能算是一个聊胜于无的控制手段
TapTap
霜晶落
接下来说说输出
冰冻的增伤效果,由于不能在水月如冰冻的同时享受到,因此也同样要赌冰冻两回合的50%几率
TapTap
冰冻增伤
不过好在水系带冰冻技能的侠客很多,水77、独孤剑圣、水小虎、雷元戈,虽说不到人手一个,但也是阵容里的常客,搭配起来没什么压力。
结晶的30%加攻,和水龙葵更是堪称绝配,一个献祭队友连续怒气大招,一个队友放怒招自己加攻击,再加上幻灵的蓄势技能,水月如可以快速的在战斗中提高伤害
死亡放怒招还能三回合复活的被动技能,让水月如的输出拥有很高的上限,最极端情况下,配合水阿奴、紫萱、九天玄女神祝,水月如一回合可以连续释放七次怒气技能,而且伤害一次比一次高,堪称噩梦,看脸翻盘的能力一流
这一点和水系另一位主C水龙葵,可以说有异曲同工之妙,队友恰到好处的死亡时机可以让水龙葵爆发出超强伤害
高额伤害需要队友和敌人的同时配合,可能就是水系输出的特色
但也因此,使得水系在PVE里表现疲软,只能作为PVP队伍培养
目前游戏里的主流还是PVE获取资源提升战力,水月如虽然拥有不错的输出能力,依然得不到大部分侠客的青睐,也是可以理解的
二、阵容搭配
水月如需求的搭配侠客也是她遭受冷遇的重要原因
在推荐的侠客搭配图里可以看到,主推的搭配侠客是水龙葵献祭流的主要阵容
水系献祭队一向是氪金大佬才有能力打造的阵容,属于非主流阵容,主要原因就是阵容所需侠客都是稀有和阴阳
在游戏前期稀有侠客星级上的劣势,阴阳侠客的获取难度都使得水系献祭流PVP的优势较难展现,而PVE疲软的特性又很难拿到较好的常规资源,培养资源的获取需要大量氪金补充才能保证不掉队
因此很少有人将水系献祭流作为主力阵容培养
所需搭配侠客的培养量稀少,让水月如即使升上了十星,也很难第一时间凑齐阵容
再加上水月如升星活动放在了新安当之前,就算有玩家本着白嫖魂器念头的想要参与活动,也没有足够的资源
既然只有拥有水系献祭队的玩家才会选择入手,那水月如遭受冷遇也情有可原了
毕竟水系献祭队本身就是个冷门阵容
三、适用场景
作为PVP越战翻盘奇兵,水月如在游戏中的适用其实并不算少
目前的PVP玩法有比武大会、蜀山之巅、琉璃矿和昆仑神墟
其中昆仑神墟、比武大会和蜀山之巅都是多队对抗的PVP方式
比武大会3V3,蜀山之巅和昆仑神墟都是5V5
在这些玩法中榜上有名的玩家其实都能入手一个水月如
但就本人所在战区的情况来看,真的参与了水月如升星活动丰富阵容的玩家并不多
可能的原因有三:
一是通过提升现有队伍的战力已经能够满足PVP需求
二是对于非主流阵容的搭配了解不足
三是升星活动中水月如的售卖价格性价比一般,氪金大佬会更倾向于入手新的阴阳侠客,使用起来简单粗暴,容错率高
总结:
水月如作为PVP翻盘对策卡,拥有很高的上限和过于依赖几率的缺陷
作为只能存在于二队甚至三队的奇兵,国民度不高实属正常
但是已经入手的侠客们可以放心使用,时不时就能收获惊喜!
horizontal linehorizontal line
看到这里的都是真爱,欢迎点赞收藏关注!
01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
12 赞
60 回复
阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
8 赞
25 回复
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
24 赞
66 回复
03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
12 赞
53 回复
常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
40 赞
85 回复
雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
3 赞
8 回复
16:29
【第三届巅峰联赛】神农赛区八强选拔赛第二组对战视频截图
【第三届巅峰联赛】神农赛区八强选拔赛第二组对战视频
剪辑了精彩对战的部分,二倍速后也长达16分钟,除了【九黎】和【御剑养老喵】打酱油,其他六盟都有属于自己的高光时刻,打的很热血。
13 赞
17 回复
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏截图
各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。 姑苏买过一轮至宝。 目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。 之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上? 感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
1 赞
7 回复
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊截图
阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
19 赞
6 回复
00:28
健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
3 赞
11 回复