古埃及卡包评测—“文”

精华修改于2023/10/24911 浏览攻略
前言:古埃及做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,内含的功能性很强,不论是奇观金字塔还是政策维西尔都是相当值得一选的政策和奇观。
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素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍
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                    ———————正文———————
入局体验:敌人:主要的敌人由骑兵、步兵、神职类型的组成。
政策体系:通用政策、器械为主弓兵为辅,艺术宗教属性政策比较多,可以作为神职队卡包或骑兵队的补充卡包。
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特产:亚麻布。
战利品:睡莲系列。
结盟属性:艺术
征服条件:人口 地理卡 孟菲斯
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               —————可获取永久卡总览:—————
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人物卡:蝎王二世 、托勒密一世、图坦卡蒙木乃伊
战术卡:眼镜蛇战术、疫病箭、警戒箭塔
军团卡:守墓人、投石手
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               —————人物卡—————
拉美西斯三世:人口+12—32,+30弓兵血量。
出处:商城获取
评价:人物卡不加属性实属罪过,人口加成大部分时间没有用,一点弓兵血量又是蚊子腿,纯度太低了。
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埃及艳后:人口+4—24,格挡+5%
出处:商店获取
评价:人物卡不加属性实属罪过,同样人口没用,但是格挡+5%还是比较实用的。
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蝎王二世:人口+2—12,器械暴伤+6% 。
出处:局内获取
评价:人物卡不加属性实属罪过,这点器械暴伤你在干什么?
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托勒密一世:人口+6—16,粮产+7。
出处:战利品获取
评价:人物卡不加属性实属罪过,后勤加成起码能用上一点。
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图坦卡蒙木乃伊:人口+4—24,弓兵+2%吸取。
出处:局内获取
评价:胜在免费,但莫得价值,不愧是木乃伊归来,活的都比别人少。
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补充:多亏埃及的政策卡“法老意志”才没让这些沦为笑柄(有这些法老的时候攻击+9)
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                —————战术卡—————
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拉的烈焰:主动80% 冷却4,对敌方全体造成300—425%攻城伤害和150—213%远程伤害。
出处:暂无。
评价:不错的伤害类卡,可以作为伤害补充,同时作为论坛6级奖励赠送满星拉的烈焰,十分直接
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天窗:触发100% 持续1,受到致命伤害时 获得“免死”(1滴血锁血一回合)并回复补充率为258—364%兵力。
出处:商店获取
评价:免死体系目前尚未开发,仅1.24版本来看尚属鸡肋,意义不大。
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睡莲:被动,己方全体神伤混伤提高14—22%,敌方全体神伤混伤降低12—19%。
出处:商店获取
评价:最好用的被动属性,仅针对于神职内战最有效果,否则作用十分有限,泛用性广但是效果一般的辅助卡。
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眼镜蛇突击:主动50% 冷却3,对敌方单体造成250—405%远程伤害,并回复自身血量(补充率为86—139%)。
出处:局内获取
评价:新人神卡,伤害还恢复血量都十分不错的可肝回血卡,唯一的问题在于冷却久、概率不高。
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胡狼围攻:被动,己方全体骑兵暴伤+10—23%,获得“破格挡”(无视格挡属性)
出处:商店获取
评价:骑兵队必带神卡,无视格挡属性的效果,在实际对局中效果出众,尤其是中后期敌方格挡起来了,十分烦人,但是破格挡可以让敌方面对速攻骑兵很容易就盒饭掉。
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疫病箭:触发100% 持续5,每自身释放5次远程战术后,对敌方全体附加“毒箭”(每回合受到远程伤害132—198%)仅一次 。
出处:局内获取
评价:可以搭配 玛雅祭祀 自成毒箭体系,但是启动太慢,相当不好用出来。
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警戒箭塔:主动25—50% 冷却4持续3,敌方单体战术冷却+1。
出处:局内获取
评价:可能有点用干扰形辅助卡,前期实在没卡可以一带。
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                —————军团卡—————
冥神军:骑兵 混乱伤害。主动75%  仅一次,对敌方全体造成一次510—723%的混乱伤害,秒杀敌方神职单位。
出处:暂无
评价:全游数一数二高的群体伤害,伤害惊人,并且拥有秒杀神职的机制,目前只能在局内俘虏,过把手瘾。
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法老禁卫:步兵 近战伤害。主动100% 冷却2 ,对随机己方单体造成100—50%近战伤害,并对敌方全体造成375—531%混乱伤害。
出处:商店获取
评价:伤害不错,就是需要先刀队友十分烦人,后续可以发展一波流步兵,就是不知道队友能不能顶得住,有点内鬼。
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木乃伊战术:步兵 混伤,主动80% 冷却3持续1,自己增加12—27%吸取,对敌方单体造成200—325%混伤。
出处:商店获取
评价:自带一点生存能力的主c蓝卡,由于是蓝卡,很好的技能机制,削成这样高不成低不就的状态。
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守墓人:神职 混伤,主动50—100%,对自己造成一次100%混伤,攻击防御+1,可叠加10层。
出处:局内获取
评价:这游戏不兴烧血buff啊,生存能力过于底下,目前有点废卡的嫌疑。
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手术医师:步兵 近战伤害,主动75% 冷却2持续2,回复己方全体兵力(86—139%奶量)降低自身2点防御。
出处:商店获取
评价:目前步兵队的绝对核心,步兵体系中地位高超的绝对1哥。
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埃及弓兵:弓兵 远程,触发100% 仅一次,自身释放4次远程战术后,普通攻击伤害+38—68%,不可破坏。
出处:商店获取
评价:启动慢加成高,但考验战术卡深度,对新人不太友好,弓兵体系目前依旧拉胯。
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沙蝎刺客:弓兵 远程,主动55%  冷却3持续3,对敌方全体释放“伤口”(每回合收到55—124%近战伤害)和“毒箭”(每回合受到55—124%远程伤害)
出处:商店获取
评价:弓兵buff炮灰,可以搭配“虎口”、“玛雅祭祀”但是不太稳定,而且够脆。
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投石手:弓兵 远程,主动50% 冷却2,对敌方单体造成三次100—225%远程伤害 每次目标随机。
出处:局内获取
评价:弓兵主c炮灰,铁打的辅助流水的C。
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博物学家:神职 神伤,主动25—50% 冷却3 持续1,使敌方获得“缴械”(禁止平A)。
出处:局内获取
评价:1.2.5更新加入的神职控制类炮灰。
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