《制作组终端通讯》第五期
亲爱的导航员们:
大家好!感谢大家一直以来的陪伴与支持!
白夜极光首个联动活动已顺利上线,导航员和龙女仆们的旅行体验如何?欢迎您在文末问卷和评论区中留下与本次联动活动相关的感受与建议,我们会将导航员的留言作为后续进一步优化的参考~
除此之外,本期通讯将为大家带来导航员们现阶段非常关心的后续版本规划及未来优化内容等信息,我们希望本期内容能为大家带来更多期待及更好体验!
也欢迎大家在文末问卷和评论区留言任何想法与建议!
Q1:关于后续版本内容有什么“新饼”呢?
A1:往期通讯已经介绍了在11月将开启以启光地下城为主舞台的「热砂攻防战」活动,导航员将结识新光灵——勇猛寡言的地下城新兵少女「雷文顿」、直爽可靠的退役老兵「克」,还有喜欢古董的雇佣枪手「艾尔戈丝」。雷文顿和克也将有全新时装同期登场,展现他们不同于普通日常的另外一面。
而在这之后,白夜极光即将迎来非常重要的半周年活动。半周年计划分为上下两期,其中半周年上篇将是全新制作的国风版本。
这个故事舞台将围绕龙洲展开,龙洲大陆上存在一个辽阔的国家,其名为“兆”,有天子身居都城央京,然而,如今“兆”之王室衰微,大权有旁落之相,真正影响着龙洲大陆众多百姓生活的,是各大诸侯国。它们各据一方水土,各有所长之处,在谁也离不开谁的同时,也彼此虎视眈眈,想要从邻国身上获取更多利益……
我们的故事会从位于龙洲大陆西侧,最靠近海域的两个诸侯国说起,一个是重视商业、八面玲珑的济国,另一个是工匠云集、机关发达的邺国……想来,大概便是前者的财力与后者的技艺,撑起了跨越大洋的航线……
不过,济国和邺国之间基于造船业等技术交易构建的交往关系似乎并不稳定,本为邺国谋士的光灵「璇极」在追寻沉船遗物的过程中,注意到了航线背后似乎有什么阴谋正在酝酿。而丹棠郡主作为邺国送往济国的质子,境遇仍否安好?
新的故事将逐步解开龙洲与阿斯特拉大陆贸易航线的谜团,踏上揭秘龙洲大陆过往与未来的道路。

开发中内容示意
Q2:上期介绍的梦境新主题活动是否有更多情报可以分享?
A2:如百日纪念通讯中所提到的,梦境新活动会以光怪陆离的海底为主题,其中以“海之童话”版形式登场的阵营,相信有部分导航员已经从披露的插图中猜到了——即影镇。此次,我们会和克娜莉一起深入探索海底梦境,收集材料建造神庙。可是,海底梦境不如乍看般平静。收获与危机并存,导航员们将在战斗中遇到全新的敌人与机关,面临更多挑战。

开发中内容示意
另外,我们也收到了部分导航员对上期活动「学士修行手册」玩法的反馈和建议,在后续梦境主题中我们将会尝试更精简的玩法类型以及尝试更多有趣的小游戏,同时在下一个主题中,我们将结合主题故事,加入全新的趣味玩法【聚合仪式】,希望能给导航员们带来更多有趣的体验!
Q3:「光觉特训」有点意思,会常驻吗?
A3:在当前版本活动中,相信导航员们应该已体验过光觉特训活动了吧?我们尝试改变了常规的战斗规则,让光灵在全新的“消除”战斗环境中发挥新的力量。在后续的版本中,光觉特训将演变成为常驻的玩法,欢迎大家多多体验~
同时,在后续版本中还将实装全新的养成系统——启迪者系统。导航员们可以在光觉特训玩法中获取道具,并将道具使用到启迪者系统中,以提升各属性光灵的数值等,进一步增强光灵实力。
Q4:UI优化的进度?
A4:仓库界面预计在10月底进行优化,而商店界面和许多导航员期望的主界面UI隐藏功能计划在11月优化,至于编队界面的优化排期预计将在12月底进行。
另外,对于近日投票活动的界面呈现方式考虑不周,在此向导航员们诚挚道歉!我们也紧急优化了界面展示逻辑、追加发放心意券,希望助力导航员们能向更多心仪的光灵表达支持、收获回信。
同时,大家对光灵们的爱,我们都有看到,后续游戏内容方向的规划也会将本次投票作为辅助参考(不会作为唯一依据),希望能让导航员对光灵们的支持与喜爱得到回馈,也希望大家能继续支持自己喜爱的光灵。
Q5:后续有什么优化内容?
A5:我们从问卷、社区等也有收到不少对于希望能自由设置光灵突破节点的反馈。为了让部分导航员能够尝试更多样的战斗策略可能性,我们将在后续版本中增加【能够自主设置生效突破节点】的功能。导航员可以针对每个光灵独立设置突破效果,最高可设置至已养成的突破节点,光灵在战斗中的突破效果将按照您设置的指定突破节点来生效。
包括上期通讯中提到的伤害统计功能,预计将于11月逐步实装至游戏内。
再次感谢导航员们对《白夜极光》一直以来的关注与支持!欢迎大家继续反馈游戏体验中的意见与建议,问卷填写 >> 《白夜极光》意见反馈收集表
制作团队将积极听取并为提升大家的体验而持续努力!
《白夜极光》制作团队