下载 App

吐槽一下各种让人觉得难受的问题

修改于2023/10/20332 浏览福利活动
刚玩了几天不像别的大佬那么厉害(不喜勿喷)
一,这游戏很厉害啊,75保底,就真的就是75出,玩过那么多二游的,我是第一次觉得这么恶心难受的硬保底机制,别的游戏有多少次以后加概率的,还有像O一样,极低概率才能吃到90保底的,或者游戏抽卡资源丰富的,这游戏又不像舰B一样,容易攒魔方,抽卡资源有限的情况下,真的很让人烦躁,甚至你游不敢在抽卡界面计算一下抽卡次数,还有多少抽能抽到三星(是不是会被发现保底了怕人骂)
二,我就是说这个技能设计,我觉得,太强了,太厉害了,幻想的技能都是打前排,好,那么问题来了,没有前排的情况下呢?(只能普攻,这个设计可太厉害了),讲道理你机制问题,有些怪就在后排,那没有前排的情况下,只能普攻是不是太脑瘫了,是想控制强度?不设计成对顺序前两名敌人造成伤害,那你把普攻也设计个技能颜色用来攒大啊,就硬浪费回合(你要是讲是游戏特性就是你赢了)
三,万万没想到,都2023年,还有卡主线条件的,需要做模拟作战的才能解锁,确实奖励不少,但是就是很烦人啊,我就只是想推推主线,做做任务,让我换过来,换过去的,真的你游的客户端又不是多流畅,还让你先去打个这个、打个那个再来做任务吧。
四,吐槽一点,我就想做个任务,总不至于打个主线我还要去翻攻略去看看什么事件没考虑到,这个3-4,怪打完任务做完,还是没有结晶,既然任务没完成,打完最后那个D2,你倒是给时间去探索解密啊,直接就退出去了666
宿命回响:弦上的叹息icon
宿命回响:弦上的叹息
5.6
页面已失效
前往论坛
《宿命回响:弦上的叹息》正式停运公告
亲爱的指挥家: 依据已发布的关服公告,我们已于2024年7月30日14:00完成服务器下架,特此说明,后续动态请关注游戏官方社群,再一次诚挚感谢您在过去一段时间内对《宿命回响:弦上的叹息》的支持,感谢! 《宿命回响:弦上的叹息》所走的每一步,都离不开各位指挥家的支持与厚爱。在此,我们向一路支持游戏的各位指挥家致以最诚挚的歉意!我们十分感谢您的理解和原谅,希望未来某天能以另外一种形式与您再次见面!
官方
71 赞
120 回复
02:06
玩法什么的都不重要!重要的是你能抵挡住这么多高质量Live2D的诱惑么!截图
玩法什么的都不重要!重要的是你能抵挡住这么多高质量Live2D的诱惑么!
目前还暂时可以称之为外表极其华丽但内在玩法仍需雕琢优化的较高质量手游!
334 赞
57 回复
01:02
《宿命回响》角色PV-【命运】截图
《宿命回响》角色PV-【命运】
【命运在敲门】——据说,19世纪的贝多芬在C小调第五交响曲作品67号的第一乐章,写下了这句话。 “命运”从来是用来“躺平”的?还是——用来开拓、反抗的? “我,选择你成为我的命运”——这位寄宿了《命运交响曲》音乐之力的战斗少女说。
官方
88 赞
19 回复
我是聋子,游戏里面也是聋子截图
我是聋子,游戏里面也是聋子
这都快走到我脸上了,一点声纹没有是吧,干啥呢?人还跑着来的,没体力了走着过了马路,一点声纹没有?我还穿了耳机(前面还有俩人边上有个鸡哥,没有带耳机打游戏的习惯,说我菜自己不听声音的游戏大神可以走了)
1 赞