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吐槽一下各种让人觉得难受的问题
修改于2023/10/20332 浏览福利活动
刚玩了几天不像别的大佬那么厉害(不喜勿喷)
一,这游戏很厉害啊,75保底,就真的就是75出,玩过那么多二游的,我是第一次觉得这么恶心难受的硬保底机制,别的游戏有多少次以后加概率的,还有像O一样,极低概率才能吃到90保底的,或者游戏抽卡资源丰富的,这游戏又不像舰B一样,容易攒魔方,抽卡资源有限的情况下,真的很让人烦躁,甚至你游不敢在抽卡界面计算一下抽卡次数,还有多少抽能抽到三星(是不是会被发现保底了怕人骂)
二,我就是说这个技能设计,我觉得,太强了,太厉害了,幻想的技能都是打前排,好,那么问题来了,没有前排的情况下呢?(只能普攻,这个设计可太厉害了),讲道理你机制问题,有些怪就在后排,那没有前排的情况下,只能普攻是不是太脑瘫了,是想控制强度?不设计成对顺序前两名敌人造成伤害,那你把普攻也设计个技能颜色用来攒大啊,就硬浪费回合(你要是讲是游戏特性就是你赢了)
三,万万没想到,都2023年,还有卡主线条件的,需要做模拟作战的才能解锁,确实奖励不少,但是就是很烦人啊,我就只是想推推主线,做做任务,让我换过来,换过去的,真的你游的客户端又不是多流畅,还让你先去打个这个、打个那个再来做任务吧。
四,吐槽一点,我就想做个任务,总不至于打个主线我还要去翻攻略去看看什么事件没考虑到,这个3-4,怪打完任务做完,还是没有结晶,既然任务没完成,打完最后那个D2,你倒是给时间去探索解密啊,直接就退出去了666








