是不是已经看过很多攻略,说什么抗争队,什么幻想队,什么阵守,什么律刃,听的头都昏了,今天就用大白话来解释一下,这些到底有什么用,到底是干什么的~
这里分为【阵营】和【职业】,阵营也就是别的游戏的属性~职业也就是角色的定位~
首先是阵营/属性,在游戏开始时,领袖会释放领域(需要开启第一个乐谱),所有的同阵容角色享受加成,每个角色都有2个阵容,可以灵活搭配。
- 阵容(属性):
- 抗争
- 领袖:命运
- 领域【胜利意志】:伤害提升10%,每次攻击/治疗后,伤害提升3%,最多额外提升15%
- 幻想
- 领袖:幻想即兴曲
- 领域【即兴表演】:暴击提升15%,暴击后自身伤害提升15%,1回合
- 神秘
- 领袖:波莱罗
- 领域【领舞者】:攻击未行动单位,伤害提升20%
- 永恒
- 领袖:四季·冬
- 领域【酷寒】:生命高于60%,物理和法术伤害提升10%。行动开始前,生命低于60%,恢复冬魔法攻击的25%生命
而悲叹、欢愉、浪漫,目前还没有出对应的领袖出现,所以这就是为什么很多攻略都推荐抗争队伍,比较容易凑齐,而且领域机制也很不错。
接下来是职业,职业就是帮助我们快速的了解这个角色是什么定位的
- 阵守:坦克、抗伤害、肉盾
- 律刃:手短、前排输出
- 音愈:治疗、奶妈
- 煌弹:手长,可以摸后排,且有一定的辅助能力
- 魔奏:法师、群体输出
- 暗行:灵活,所有位置都可以打,并且有持续输出能力