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【3.0中篇】MOB魔物对决攻略/图鉴

精华修改于2023/10/221.6 万浏览攻略
魔物对决(MOB)是获取千年树之拳以及六大秘宝中『机龙心脏』的前置流程
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对战页面有点像之前外传不凋花里面的竞拍场景,取而代之变成了用怪物的攻击力进行对决
然后主角通过击败不同的NPC获得不同的对战技能从而提升对战实力;
任务流程为:
1:尽量集齐卡组的图鉴
2::击败孤岛村庄 恩特纳/不夜城/宗教都市(2个),共计4个简易NPC,获得4个对应技能
3:帕迪斯树林-洞窟深处获取信件-找空博士对话-需要帮忙找回器材-寻找并击败位于以下地点的组织干部(任务结束后,五个干部会回到圆巢之珠岛可以反复挑战)
  • 力历亚姆荒地
  • 诺伊苏湿地
  • 洛维斯沙漠
  • 阿克雷纳奇岩地带
  • 杰拉德冰原
4:打完干部回去找空博士对话-传送圆巢之珠岛击败头目(法老),战胜后传送到-宗教都市-宝藏猎人协会交差
5:击败法老后,房子后隐藏区域会出现一只【超越一切的猫】可以进行怪物对战,击败后获得咏梦之书x1以及金徽章成就一枚
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其中我们一共拥有4套卡组
  • 空博士特制牌组
  • 终极牌组
  • 至尊牌组
  • 无敌牌组
除第一套是系统赠送的之外,其余3套卡组需要我们在各种野外点击温顺的怪物进行“开图鉴”,有点类似口袋妖怪里面丰富图鉴的意思,在达成全部的图鉴后,可以获得一个成就:
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对话对战NPC页,有以下功能
1:和当前NPC进行怪物对决,即进入对战模式
2:呼出怪物对决的一系列战斗规则说明,如下:
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3:确认魔物咨询
一共有40只需要我们开图鉴的魔物,点击对应的魔物,可以看到魔物的攻击力以及属性一栏,这个功能可用于查漏补缺看看自己漏掉哪一只图鉴没有开
4:确认技能资料
查看自己已经掌握/获取哪些技能,一共12种技能,大部分需要对战NPC胜利后获取;
技能说明可以参考上文中的游戏说明书,技能一共有3类,每个技能在每场战斗中,只能使用一次,下文有介绍
5:选择牌组,这里可以显示卡组的收集率情况,以及可以展开卡组看看包括什么魔物,以图中的无敌牌组为例,展开后如下图:
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战斗页面+心得分享:

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下文会针对每个角标的功能做介绍
a:头顶的积分是每一场对决后的胜利积分,以当前图举例,没有技能加成的情况下,我方输,对方+3分,然后双方换候选区i的怪物进行下一轮战斗;
最先取得战斗要求积分或者10回合结束后分数最高者获胜,注:平手就是平手,不算输赢(如下图....)
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b:战斗细节技巧之一,这里显示的是当前回合对方即将使用的技能类型,根据显示的d/e/f角标,以及点击对方角色可以获取对方携带的技能/剩余的技能都有什么,从而做到大致/精准预判
c:ZONE,即为地火水风四个属性阵,在击败4大干部后可以分别获取对应阵,在对战时,可以结合图中位置i,或者场中角色的属性加以判断,举例:
下一回合战斗 对面是火属性怪物 我方是地属性怪物,那么下一场我们可以展开地阵,对我方怪物进行攻击力加成;
d/e/f:技能效果/出处(指对应地区对战NPC获取)如下:(技能我加了大角标,非常好认)
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g:确定按钮
h:跑路按钮
i:敌我双方的下一回合候场席,细节战斗中,可以通过这里做提前技能/属性阵规划;
j:魔物的攻击力,高者胜利,点数为高的一方减去低的一方的差值,相同视为平手,无分数
k:回合显示

心得分享:

1:集齐卡组再去是最好的,漏掉的可以参考下文图鉴补齐
2:最原始的打法就是莽!按照自己的习惯来就行!多ROLL几次也能过,不用追求细节!
3:追求最高的分数差值,就要尽量预判对方的技能,做到尽量干涉,学会点击敌我魔物的属性,判断开启的属性阵加成问题
遇到敌我高分差值的时候,可以使用点数限制保护自己等等,这个玩法最终能胜利就好,我认为没有必要抠的太细,所以介绍至此就足够了;
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魔物图鉴/出处:

1-10系统赠送
11:彩羽迅猛龙:彩虹平原
12:彩羽鸦人:彩虹平原
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13:鸢尾鹰 :剧情送的
14:银毛蝠:皱囊虫遗迹b3西
15:混沌蝎:皱囊虫遗迹b1
16:囊虫泥人:皱囊虫遗迹b3东
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17:藤蔓人偶:皮诺比亚纳丘陵
18:绿巨蛾:皮诺比亚纳丘陵
19:绯翠食人花:皮诺比亚纳丘陵
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20:锐鳞战士:死亡迷宫
21:迷宫巨虾:死亡迷宫
22:迷失巨虫:死亡迷宫
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23:熔岩巨龟:力历亚姆荒地
24:棘刺飞龙:力历亚姆荒地
25:尖刺巨像:力历亚姆荒地
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26:深渊巨猿:晓之塔
27:深渊怪诞虫:晓之塔
28:深红狮鹫:晓之塔
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29:珊瑚半鱼人:乡宴庭园-东
30:蝴蝶鲸:乡宴庭园-东
31:拟态珊瑚:乡宴庭园-西
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32:陨石暴龙:血色星环圈
33:月食巨魔:血色星环圈
34:球粒陨石兵:血色星环圈
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35真·月食巨魔:沃奇亚坑道B3
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36真·珊瑚半鱼人:阿库拉提乌斯湖
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37真·球粒陨石兵:阿克雷纳奇岩地带
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38真·锐鳞战士:洛维斯沙漠
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39真·混沌蝎:奥布莫斯大陆
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40真·银毛蝠:杰拉德冰原
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🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文借鉴了:攻略网站-作者lin的文字图鉴;
🌟其余内容均为原创和自行整理(涉及全部猫猫条形分割线2.0,取自官方人物介绍贴,本人进行二创)
🌟如有转载本文(原创内容)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
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2023年10月21日
吐槽,打之前真怕看到那句“四大天王使用了回复药”
猜你想搜
另一个伊甸超越时空的猫 mob攻略
【工具】全角色书籍掉落出处/规则截图
【工具】全角色书籍掉落出处/规则
🍓名词解释: ♦️职业书:角色升级形态所需要的书籍(通常需要1本) ♦️异节:转职AS形态所需要的书籍(需要5本) ♦️改典:转职ES形态所需要的书籍(需要5本) ♦️典录:转职AC形态所需要的书籍(需要3本) 💬以上异节/改典可以通过使用圆玉兑换的方式,在帕诺公司商人使用200圆玉每本兑换,单本最多可以兑换2次; 💬以上异节/改典/典录可以通过幻璃镜终境,在诗人处兑换任意1本
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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【3.0中篇】秘宝/NPC商店/藏宝图打捞/千年武器流程截图
【3.0中篇】秘宝/NPC商店/藏宝图打捞/千年武器流程
本篇攻略作为展开内容拓展篇; NPC商店分布 不夜城 多尔路坦 武器商店 左侧店员 年代机全系列武器可兑换1次,每件1200喵鲁姆; 不夜城 多尔路坦 科米亚工坊 机甲改装店右侧NPC 能量种子:800/6次 成长核心:250/10次 昏厥短棒(搭档装备):2800/1次 刺刺球(搭档装备):2800/1次 固态燃料:5000/20次 白银螺栓:700/12次 青铜螺栓:300/无限 涅
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
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青衣攻略合集导航(已停稿)
已停稿,原因→ 本顶置贴是我多年的心血,不会删除,希望在离开的日子依然可以帮助到部分玩家 此为国服11月人物评测(2021/一周年); 此为国服12月人物评测(2021); 此为国服1月人物评测(2022); 此为国服2-3月人物评测(2022); 此为国服4月人物评测(2022); 此为国服5月人物评测(2022); 此为国服6月人物评测(2022); 此为国服7月人物评测(2022); 此为国
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8月4日直播情报省流
1)外史3,新角:泰奥多罗斯(天拳)+露薇5星技能开放+剧情回放(可以看分支另外一段的剧情了) 2)异装系统(皮肤):需要1000付费购买+10连抽,可以全形态使用+全语音任务(组合包2700付费+3次必5 10连) 3)后续:AC美露迪+ 伽琉(配布火法)觉醒&交错专武 4)第三部追加(9月公布)
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猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析
前言:当前版本,如果要说出一支上限最极致、协作最精妙、buff最权威的队伍,那一定是猫雷队(转属雷队)。当有的体系队还苦恼于传统乘区、段数稀少乃至弱点看破时,猫雷队已然凭借恐怖的综合实力一骑绝尘、超然物外。本篇指南,是我在游玩中的一些思考与总结,希望能够帮助猫友们更好地上手这支队伍,欢迎在评论区交流分享。(若有不足请多多包涵,第一次写攻略紧张ing……) 一、 成员篇 众所周知,猫游不存在一支万能
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·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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