反向安利新庄园时代

修改于2023/10/22406 浏览
上次直播时,有玩家提出能否增加商会管理的位置,策划直接转移话题说希望多个商会共存而不是一家独大,可是这个跟你说的有什么冲突呢,增加商会管理位置有利于商会的管理,而且商会设计的不合理你什么时候修改呢,祝福池的每天只能提交三次的恶心设计,商会订单每天的达标要求对稍不活跃的商会太伤了,拿不到,为什么不去更好的商会的。商会订单的开放时间有玩家反馈太早了,我个人感觉还行,但是能往后面推一个小时就更好了。           
这又牵扯到一个区的活跃玩家太少,这又是因为你游还有许多需要改进的地方,聊天系统的红点问题,工作室刷钱的问题,开挂的问题,活动做的太次的问题,政务系统难度太高的问题,虽然最近有修改,但不可避免的仍然会有很多的玩家做不完,难度依旧很高,不是所有人的进度都像重氪玩家那样,猛的雅痞,游戏不仅需要照顾大佬的体验,其他玩家的体验也很重要,没有其他玩家,氪佬还会玩吗,那么氪金的意义何在呢。       
我知道你们策划团队一直在努力,但是你们要找准方向,外挂、工作室是一定要打击的,伙伴要出但是经营系和探索系的限定需要补齐,而不是生产和加工两家独大,抢占徽章,卡池的话我建议出新角色的同时复刻老角色,诺亚和阿盖娅的强度是有的,也设计到玩家的心里面去了,会有很多新入坑的玩家愿意抽的,新的角色你们也要好好打磨,不要为了上线而上线,这次的阿米西鲁和娜娜里有特色,但是强度不算特别高。   对了,还有一些无用材料的问题,如红宝石的严重溢出,已经完全用不到红宝石了,你材料里面还放个红宝石,而需要的蓝宝石和蔷薇礼赞,你是压根不出呀,木屋里面那个蓝宝石每天限购一个,你是要恶心谁呢,红宝石可以买好几个,蓝宝石为什么只能一天买一个呢,除了这个商店里面的菜品购买,这些应该加等级的你们是一点不加,虽然目前加了一个,但是这还远远不够,其他的菜品也需要加上合适的限购等级,限购不是为了限购而限购,是为了游戏的平衡,玩家的体验。   
  排行榜这些榜单奖励的层级我觉得还需要进行优化,如,1,2,3,4~5,6~10,11~20,21~50,51~100………这样的层次划分,当然如果你们觉得加大竞争的强度不合适的话,但我觉得还是需要加的,四方11~50是一样的,那前十肯定是氪佬的呀,说不定氪佬也需要争,而11~20就不会有人争,就会选择混进前50,拿个低保就好了。 
   我觉得狩猎和采集里面可以给排行特别靠前的一些称号或者奖励,在一定程度上激励玩家,为游戏增加一定的挑战性和趣味性。
希望能够增加更丰富的玩法,或者在现有的玩法上进行改进,尤其是红点问题,任重而道远。
总的来说,新庄园时代还是很不错的。
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