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卡片的选择问题

修改于2023/10/23299 浏览综合
[TapFamily_在做了]最近这段时间我都在摸索一个问题,就是究竟是培养赛马娘的优势属性好,还是培养她们的短处属性好。
拿下边的气槽来说,她的优势培养在于力量与速度,主培养这两属性的话,很容易上s,评分也很容易上A
但是对于没啥卡片的新人来说,这样点法很容易崩盘[TapFamily_麻了]因为她是跑跟前与居中的,然后她的目标几乎全是中距离的G1赛事,这个时候你主点这两个属性很容易中途失速(体力不支),当然你可以选择因子加耐力,但是我相信很多新人应该都凑不出这么多因子才对,毕竟像这种居中类型的要的加的属性都会比领跑的多很多
其次就是哪怕你耐力因子够,然后按照她的这两个优势点上去,轻松上了A评分之后,你就会发现一个问题,就是评分很难再往上加[嗒啦啦4_捂脸]即使你把两属性都点到SS(1200)了,跑了各种三冠,你的评分也只加那么一点点,难以往上。[嗒啦啦4_叹气]
固而在优势与劣势这里,我建议新人尽量补赛马娘的劣势卡,像下方这只气槽,我带的是三张40级的R智力卡,好友借了一张50级的小栗帽力量卡,一张45的SR力量卡,以及一张前活动给的50级速度特别周卡片,刚好是123。速度、耐力主靠好友的因子,与卡片的对话。
[嗒啦啦4_好耶]经过培养,成功超出了原有的评分两千多,从而达到了A+,另几只麦昆进王也成功达到了A+
已经能上A评分,却上不了A+的朋友可以试试培养她们的没有加成的那条属性,两条优势属性里选一条出来让因子来加,不过无外乎就是耐力与力量这两个概率比较高的
然后就去选卡问题,如下方的黄金船是SSR的,曼城茶座是SR,咱们先看固有加成,然后再看下边的协助效果里的加成,看看有没有对应的?分别是多少?
接着看干劲效果,干劲效果就是你刚进去那会儿普通、上佳、极佳这种;选卡片这个干劲效果一定要高,像这两张卡黄金船的干劲效果是20%,曼城茶座的是35%,所以用起来曼城茶座会加的比黄金船更多的属性加成[嗒啦啦4_捂脸]所以不要光看SSR就带上去,有时候不一定有SR加的多
第二个就是友情训练卡,像下边那张米浴卡,固有属性哪里有标[嗒啦啦4_比心]有对应的情况下,训练时加成会更多,至于多多少我就没计算了,毕竟我不是专业做攻略的,只是跟你们分享一下我发现的。
像我下边那只进王,我速度是有多很多的,在第三年高级年初那会儿速度这条属性就已经A+(900)了,优势加卡片加因子,让她出道战那会儿就达到了C(400)的标准。
扯远了,回归前边正题,在看完固有效果,干劲效果(重点)之后,咱们就看擅长率,下边倒数第二张那张米浴。
这个也很好理解,就是分配擅长的概率,下边最后那张进王为例,就是如智力卡,出现在智力训练哪里的概率[嗒啦啦4_比心]只要对着这些来找卡片,属性加的飞快,相对的上更高的分数也相对容易
三冠的培养以及五维的关系截图
三冠的培养以及五维的关系
除了个别单属性的点法之外 另一种就是双属性点法,卡片单选一种比较多的,然后另一种该马娘强势属性,就是自带+20%那个,一张附带属性的(拉速度会带动力量,拉毅力会带动速度力量这种) 以我下面这只小米浴为例子,我从好友哪里借了赛马娘加耐力跟力量,然后主点智力,次点毅力,速度,因为智力毅力都会带动加速度,所以最终是肯定可以给你带出3A的。 以这种方法培养的赛马娘除了容易升A之外,跑各种三冠也是没问题的,
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第一个UG截图
第一个UG
玩了一个月,终于上UG了。 要知道我刚玩的时候A+就已经是极限了。但吸收了众多大佬的经验,终于,养出了第一只UG马。 中间还跳过了UG、UG1,直接来到UG2。 友根对新人真的太友好了。 两张满破SSR(一张借的,一张商店买的),三张SR(1~3破都有,没满破),一张R(没满破)。最终出了UG。 这把运气不错,开局刷到切者(才能出众,但听UP主说叫切者。如果有知道为什么叫切者,能不能和我说一下?)
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分享一下新人低破拿S+的思路截图
分享一下新人低破拿S+的思路
本人玩了快两周赛马娘,是第一次玩,各种意义上都觉得挺好玩的。(等我觉得像老司机说的一样开始坐牢了再考虑退坑吧) 话不多说,首先是要打巅峰杯。 第二,配卡是三根二速一友人,根卡借好友的满破,其他的卡自己有什么强的就带什么。特别说下友人卡的意义主要在于拉干劲和提供一定体力恢复,因为在这个方法下,会高强度打比赛(38场以上),连续作战很容易掉干劲,而友人卡 的外出约会提供的效果优于休息和医务室。并且也提
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国服12月抽卡建议,合理利用资源完善卡组截图
国服12月抽卡建议,合理利用资源完善卡组
12.12更新的女帝力卡,直接pass 12.12更新的黄金城市智卡,直接pass 12.17更新的丸善斯基速卡,在当前日服环境下排名约No21,比SSR北破领先1个名次,考虑到卡面,我个人就入手了。 12.17更新的中山庆典智卡,在当前日服环境下排名约No17,超SSR美妙姿势和优秀素质7个名次。 12.22更新的雪之美人智卡,在当前日服环境下排名约No42,可以放弃 12.22更新的生野狄杜斯
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加码AI布局!《赛马娘》开发商Cygames宣布成立AI子公司截图
加码AI布局!《赛马娘》开发商Cygames宣布成立AI子公司
以《赛马娘》闻名的日本游戏开发商Cygames,正式宣布成立以AI为核心的子公司 —— 株式会社 Cygames AI Studio,聚焦AI技术在游戏领域的深度应用。 根据官方公告,新子公司将专注于 AI 服务及工具开发,同时涵盖运营支持与咨询业务。Cygames 表示,生成式AI是推动创造力的关键技术,将依托自身游戏开发经验,研发安全可靠的AI自主模型及生产场景工具,构建独特创作循环,既提升开
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【快讯】赛马娘开发商Cygames成立AI工作室截图
【快讯】赛马娘开发商Cygames成立AI工作室
2026年1月,日本游戏开发商Cygames正式宣布成立全新子公司Cygames AI Studio,核心业务聚焦人工智能技术研究及游戏内容开发相关的AI服务与工具研发,旨在通过安全可靠的AI技术拓展创作边界。 Cygames作为打造过《赛马娘》《碧蓝幻想》等热门作品的行业巨头,此次成立AI工作室并非单纯追求开发效率,而是计划以自身积累的游戏开发经验为基础,构建独特的创作循环。工作室的服务范围将覆
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闪耀优俊少女:我发现重刷因子不会增加星。截图
闪耀优俊少女:我发现重刷因子不会增加星。
就是结算是一星因子,重刷大概率也是一星因子,最多就是把根变速、跑法变成距离。而三星因子马刷新后还是三星因子马。 虽说也有过1星因子刷变成2星的,但是没有碰到2星因刷新变3星的。——看来不能寄希望花30体力刷新因子来提⭐️,刷新是用来改因子类型的。#闪耀优俊少女 #赛马娘种马 #赛马娘
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米浴Hero培养截图
米浴Hero培养
[表情_叹气]小祖宗的难度我就不多说了,养过的都知道 [表情_微笑]我主要是培养长距离的,中距离不好说,长距离基本稳赢,卡片主要是 三毅力 两耐力 一智力的根性加法;卡片基本都是活动给的以及商店换的,然后继承选用耐力跟力量继承。(理事长跟记者算半个头,一个彩圈算两个头,一个感叹号算两个头) [表情_开心]高级赛场以前,那个人头多加那个,主要加满或橙色能出彩圈那种;但是这里要说一下加的方式也有区别,
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伏特加英里居中培养截图
伏特加英里居中培养
[表情_捂脸哭]我这是三星的伏特加,主要培养速力1200,耐力600+英里女王,有兴趣的可以参考; 继承跟卡片都放上去了,有更高级的卡片可以看着换,我是没有更高级的SSR了[表情_惊恐] 然后是从出道赛开始,每年结束后都有属性可以对比,其中经典战也就是第二年我这个熬了三次夜[表情_捂脸哭]外出跟医务室去的比较多,所以第三年开始力量才910,正常是1000+的; 然后第三年是一直莫名其妙的掉干劲,导
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即将登场的养成优俊少女与协助卡数值公开!截图
即将登场的养成优俊少女与协助卡数值公开!
■养成优俊少女 3★[RUN&WIN]优秀素质 3★[洁白傲气的激励之服]帝王光辉 ■协助卡 超稀有 [收下这份鼓励吧!]青竹回忆 超稀有 [那声加油改变了世界]采珠 详情请查看下图↓ 今后也请多多支持《闪耀!优俊少女》!
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