总结发言

2020/08/23221 浏览综合
这几天看到很多帖子提到更新优化和改正
我觉得下面几个是非常值得改动的
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第一:船运订单提醒,在船发出去后,左边设立一个下次船运需要食物提醒功能
这样让玩家有所准备,而不是盲人摸象,解决很多不必要的操作,对游戏对玩家都有好处
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第二:手工作坊制作装饰品材料减半,这个只针对船运材料减半,制作价格可以适当上调
提出这个的原因大家都明白,一个装饰品,需要50船运材料,而一次船运四小时,还是随机三种奖励
这就导致游戏寿命无限延长,虽然游戏体系是注重时间性,但是这种为了一个装饰品耗费人力物力,实在难以让人满意
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第三点:npc作物供应问题,价格高数量少,毫无意义
个人觉得,应该加大份额,降低价格,限制供应
比如每种作物设立100个份额,每次购买上限10个,物品定价为机器人回收价格,每次购买后增加百分之五的税,百分之五十封顶
这样可以很好的缓解大家做配送订单时需要大量作物的问题,减少体力消耗,减少大部分时间停留在交易所抢购资源
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第四点:交易所购买问题
个人提出以下方案
1,每日100出售名额不变
2,物品限制购买
船运材料,限制购买,每人每日限购次数5,根据星级大小上下浮动更改次数
鱼类,虫类,潜水类材料,每人每日限购次数10,根据星级大小上下浮动更改次数
麦子胡萝卜青草土豆番茄卷心菜茄子草莓,每人每日限购次数100,巨大作物每日限购150
甘蔗辣椒玉米棉花菠萝,每人每日限购次数50,巨大作物每日限购100
梨子苹果柠檬蓝莓浆果,每日限购100
限购是为了解决频繁蹲点抢物资的情况,对玩家限制,也很好的阻断了工作室的形成和开挂刷资源的行为
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