下载 App

【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 隐王

精华修改于2023/10/242.1 万浏览攻略
3.0中篇隐王有那么一点多且机制繁琐,我尽可能把我测出来的机制表达得相对清楚。如果还有其他疑问或者纠错,评论区留言,我会一一回复。
horizontal linehorizontal line
四大领域之主:
湿地之主(吸收风 无效阴):
Hp943287488  力345 智345 速304 耐336 精336 幸0
主之生态:达到一定Hp后回复满血并消耗,初始持有3
环境-雾(大气):属性攻击降低30%伤害
持有光环-疾风的波动:受到火以外的属性伤害时发动,满足发动条件的单一敌人全状态大幅UP
持有光环-无力的鳞粉:大气系统的环境效果出现时发动,我方全体暴击率/魔法暴击率降低100%
R1:随机单体风属性魔法攻击&中毒*3+赋予1个侵蚀毒粉(每积累1个降低1000最大HP)
R2:单体三连风属性打攻击&力量降低 中&智力降低 中+赋予3个侵蚀毒粉(每积累1个降低1000最大HP)
R3:赋予自身力量提升 中&智力提升 中+10次100%减伤盾
R4:随机单体风属性魔法攻击&中毒*3+赋予1个侵蚀毒粉(每积累1个降低1000最大HP)
R5:全体风属性魔法攻击+赋予1个侵蚀毒粉(每积累1个降低1000最大HP)
R1-R5循环
血量为0后自身离开,召唤3个湿地之主的眷族
湿地之主的眷族(吸收风 无效阴)
Hp188657504  力276 智276 速304 耐336 精336 幸0
随机单体风属性魔法攻击&中毒+赋予1个侵蚀毒粉(每积累1个降低1000最大HP)+全体无属性魔法攻击+全属性耐性提升 中
3个湿地之主的眷族被消灭后,湿地之主重返战斗,自身HP回复100%,主之生态减1
流程:击杀湿地之主→击杀3个眷族→击杀湿地之主→击杀3个眷族→击杀湿地之主→击杀3个眷族→击杀湿地之主
horizontal linehorizontal line
晓之塔之主(所持主之生态为偶数时耐水,奇数时弱水 无效斩突打魔):
Hp848958720  力345 智345 速257 耐672 精672 幸0
主之生态:达到一定Hp后回复满血并消耗,初始持有6
环境-强风(大气):先制技能伤害提高1.5倍,后攻技能伤害提高3倍
持有光环-火炎的斗志:受到弱点伤害时发动,满足发动条件的单一敌人速度提高100%
持有光环-灼热的逆风:大气系统的环境效果出现时发动,我方全体AF内造成的伤害降低70%
拥有90%物理耐性和全属性耐性提升 大(装备类)。每次复活会使我方AF变为0,并对我方造成40%HP上限伤害,转变行动顺序。
所持主之生态为偶数时:
R1:先制单体火属性打攻击*3&速度降低 中
R2:先制全体3次火属性魔法攻击+扣除50%MP
R3:全体风属性魔法攻击+赋予1个侵蚀毒粉(每积累1个降低1000最大HP)
R4:先制赋予自身力量提升 中&智力提升 中&物理耐性提升 中&全属性耐性提升 中
R5:全体5次火属性魔法攻击+技能封印+解除ZONE
R1-R5循环
所持主之生态为奇数或0时:
R1:后攻单体火属性打攻击*3&受伤&速度降低 中
R2:后攻全体3次火属性魔法攻击+扣除50%MP
R3:吹飞*2
R4:后攻赋予自身力量提升 中&智力提升 中&物理耐性提升 中&全属性耐性提升 中
R5:后攻全体5次火属性魔法攻击+技能封印+解除ZONE
R1-R5循环
流程:正常打,将主之生态消耗至0后击杀即可
horizontal linehorizontal line
冰原之主(吸收水):
Hp943287488  力517 智345 速234 耐336 精336 幸0
主之生态:达到一定Hp后回复满血并消耗,初始持有5
环境-钻石星尘(天候):战斗开始时陷入破碎状态;力量提高50%;回合结束时陷入冻结状态
持有光环-水流的面纱:受到地以外的属性伤害时发动,我方全体所有异常状态耐性降低100%
持有光环-冻结反射:AF数值达到上限时发动,满足发动条件后单一敌人力量和智力大幅提高
拥有全属性耐性提升 中(装备类),每次复活时我方随机单体即死(属于机制类死亡,无视守护/坚持/艾妮的血之誓约/桔梗分身闪避等等)
R1:单体水属性魔法攻击+冻结
R2:赋予自身力量提高 中&智力提高 中+赋予我方全体力量降低 大&智力降低 大&全属性耐性降低 中
R3:全体水属性打攻击&受伤(1000固伤)
R4:单体水属性魔法攻击+扣除50%MP
R5:全体2连水属性魔法
R1-R5循环
流程:正常打,将主之生态消耗至0后击杀即可
horizontal linehorizontal line
坑道之主(锁血33% 66% 吸收地):
Hp943287488  力345 智345 速351 耐336 精336 幸0
环境-烟雾(大气):对中毒对象造成的伤害翻倍
持有光环-大地的风格:受到风以外的属性伤害时发动,满足发动条件的单一敌人全状态大幅UP
持有光环-地壳的鼓动:极·地裂阵展开时发动,全体敌人的攻击能够贯穿障壁,我方全体异常状态耐性降低100%
拥有50%物理耐性和全属性耐性提升 中(装备类)
R1:单体地属性斩攻击&中毒+单体吹飞
R2:全体地属性斩攻击&物理耐性降低 中&中毒+单体吹飞
R3:单体地属性魔法攻击&力量降低 中&智力降低 中&中毒+单体吹飞
R4:赋予自身3回合50%减伤盾+单体吹飞
R5:单体地属性魔法攻击&地属性耐性降低 中&中毒+单体吹飞
R1-R5循环
开局以分身的状态出现,分身无锁血,本体锁血66% 33%,击杀分身后可以继续攻击本体,分身与本体的状态独立计算,共用一个行动顺序。
1.开场以分身的状态出现:击杀分身后转至本体,并在我方单体行动结束后立即进行单体攻击。
2.本体下降到66%锁血线时:本体转至分身,分身回复满血,并展开极·地裂阵,之后每次行动单体吹飞次数+1
3.本体66%锁血线转至满血分身:击杀分身后转至本体,并在我方单体行动结束后立即进行单体攻击。
4.本体下降到33%锁血线时:展开极·地裂阵
流程:击杀分身→本体锁血66%→击杀分身→本体锁血33%→击杀本体
horizontal linehorizontal line
五大红陨巨兽(本来有6个,但是第6个为机甲战,放在隐藏篇了):
红陨巨兽γ(50%锁血 雷阴晶吸收):
Hp999736832  力448 智407 速257 耐999 精999 幸0
持有光环-闪烁的不祥之星:受到地以外的属性伤害时发动,全体敌人的物理耐性和全属性耐性提高100%
持有光环-生命的跃动:Hp10%以下发动,全体敌人全状态提升30%
自带全属性耐性提升 大(装备类),每回合开始会赋予自身1次异常无效盾+赋予我方全体1个耀星的光辉(根据累积数值降低力量&智力)+降低我方5%AF条
R1:全体地属性打攻击&力量降低 小&智力降低 小
R2:单体2000固伤+赋予自身物理耐性提升 中
R3:单体地属性魔法*4
R4:全体地属性打攻击+1500固伤
R1-R4循环
一阶段:
1.首次半血时:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.首次血量下降为0时进入二阶段:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE,
二阶段:
召唤4个分裂体和1个中枢体(中枢体锁血50%),中枢体与一阶段Boss血量相同,分裂体为一阶段Boss血量的一半。中枢体在中间
1.场上存在分裂体且中枢体首次半血时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.全部分裂体死亡而中枢体存活或同时死亡时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
20回合后对我方全体造成5555555固伤
流程:将一阶段打至50%锁血→将一阶段击杀→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体打至50%锁血→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体击杀
horizontal linehorizontal line
红陨巨兽α(50%锁血 雷阴晶吸收):
Hp999736832  力529 智529 速230 耐258 精258 幸0
持有光环-闪烁的不祥之星:受到火以外的属性伤害时发动,全体敌人的物理耐性和全属性耐性提高100%
持有光环-生命的跃动:Hp10%以下发动,全体敌人的攻击变为先制
自带全属性耐性提升 大(装备类)+每回合开始会赋予自身1次异常无效盾+赋予我方全体1个耀星的光辉(根据累积数值降低物理耐性)+降低我方10%AF条
R1:全体火属性打攻击+赋予自身力量UP 中&智力UP 中
R2:全体35%最大HP固伤
R3:单体火属性魔法攻击*4
R4:全体火属性打攻击+1500固伤
R1-R4循环
一阶段:
1.首次半血时:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.首次血量下降为0时进入二阶段:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE,
二阶段:
召唤4个分裂体和1个中枢体(中枢体锁血50%),中枢体与一阶段Boss血量相同,分裂体为一阶段Boss血量的一半。中枢体在右上角
1.场上存在分裂体且中枢体首次半血时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.全部分裂体死亡而中枢体存活或同时死亡时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
20回合后对我方全体造成5555555固伤
流程:将一阶段打至50%锁血→将一阶段击杀→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体打至50%锁血→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体击杀
horizontal linehorizontal line
红陨巨兽β(50%锁血 雷阴晶吸收):
Hp999736832  力448 智407 速325 耐258 精258 幸0
持有光环-闪烁的不祥之星:受到水以外的属性伤害时发动,全体敌人的物理耐性和全属性耐性提高100%
持有光环-生命的跃动:Hp10%以下发动,全体敌人的攻击能够贯穿障壁
自带全属性耐性提升 大(装备类)+100%异常耐性+每回合开始会赋予自身1次异常无效盾+赋予我方全体1个耀星的光辉(根据累积数值降低所有异常状态耐性)+降低我方10%AF条
R1:全体水属性打攻击&中毒&受伤
R2:单体2000固伤&黑暗
R3:单体水属性魔法攻击&混乱*3
R4:全体水属性打攻击+1000固伤
R1-R4循环
一阶段:
1.首次半血时:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.首次血量下降为0时进入二阶段:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE,
二阶段:
召唤4个分裂体和1个中枢体(中枢体锁血50%),中枢体与一阶段Boss血量相同,分裂体为一阶段Boss血量的一半。中枢体在右下角
1.场上存在分裂体且中枢体首次半血时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.全部分裂体死亡而中枢体存活或同时死亡时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
20回合后对我方全体造成5555555固伤
流程:将一阶段打至50%锁血→将一阶段击杀→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体打至50%锁血→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体击杀
horizontal linehorizontal line
红陨巨兽δ(50%锁血 雷阴晶吸收):
Hp999736832  力448 智529 速271 耐258 精516 幸0
持有光环-闪烁的不祥之星:受到风以外的属性伤害时发动,全体敌人的物理耐性和全属性耐性提高100%
持有光环-生命的跃动:Hp10%以下发动,我方全体全属性耐性降低50%
自带全属性耐性提升 大(装备类),每回合开始会赋予自身1次异常无效盾+赋予我方全体1个耀星的光辉(根据累积数值降低最大MP和魔法耐性)+降低我方5%AF条
R1:全体风属性魔法攻击+赋予自身力智速UP 中
R2:全体35%最大HP固伤
R3:单体风属性打攻击&扣除10%最大MP*3
R4:全体风属性魔法攻击+1500固伤
R1-R4循环
一阶段:
1.首次半血时:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.首次血量下降为0时进入二阶段:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE,
二阶段:
召唤4个分裂体和1个中枢体(中枢体锁血50%),中枢体与一阶段Boss血量相同,分裂体为一阶段Boss血量的一半。中枢体在左上角
1.场上存在分裂体且中枢体首次半血时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.全部分裂体死亡而中枢体存活或同时死亡时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
20回合后对我方全体造成5555555固伤
流程:将一阶段打至50%锁血→将一阶段击杀→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体打至50%锁血→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体击杀
horizontal linehorizontal line
红陨巨兽ε(50%锁血 水火风地吸收):
Hp999736832  力468 智468 速285 耐387 精387 幸0
持有光环-闪烁的不祥之星:受到雷以外的属性伤害时发动,全体敌人的物理耐性和全属性耐性提高100%
持有光环-生命的跃动:Hp10%以下发动,我方全体AF时造成的伤害降低50%
自带全属性耐性提升 大(装备类)+受到伤害时自身减少1个耀星的光辉(初始持有99,每个增加1%物理耐性&全属性耐性),每回合开始会赋予自身1次异常无效盾+提升我方10%AF条+将自身耀星的光辉补充至上限+清除我方Buff&敌方Debuff/异常状态
R1:全体水属性打攻击&黑暗+赋予自身力智UP 中
R2:全体35%最大HP固伤
R3:单体风属性魔法攻击&扣除10%MP*4
R4:全体雷属性打攻击+1000固伤
R1-R4循环
一阶段:
1.首次半血时:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.首次血量下降为0时进入二阶段:回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE,
二阶段:
召唤4个分裂体和1个中枢体(中枢体锁血50%),中枢体与一阶段Boss血量相同,分裂体为一阶段Boss血量的一半。中枢体在左下角
1.场上存在分裂体且中枢体首次半血时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
2.全部分裂体死亡而中枢体存活或同时死亡时:敌方全体复活并回复100%HP+清除自身Buff/Debuff/异常状态+解除ZONE
20回合后对我方全体造成5555555固伤
流程:将一阶段打至50%锁血→将一阶段击杀→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体打至50%锁血→在不消灭全部分裂体的情况下将中枢体击杀
猜你想搜
另一个伊甸超越时空的猫 隐王机制详解
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 武器防具一览截图
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 武器防具一览
包含了3.0中篇的旧武器二次强化、千年树系列武防、小判金系列防具、年代机系列武防、艺术系列武防。 翠晶武、樱武、古西苍蓝武可以在海市蜃楼村庄 伊格里姆的流浪铁匠铺进行二次强化,其中翠晶武可以直接进行二次强化,而樱武和古西苍蓝武需要+10后才能进行二次强化。 表格汇总:kk,本人 旧武器二次强化:翠晶武系列、樱武系列、古西武系列 限定强化材料: 可刷取强化材料:绿色字体表示可以野营转天气,橙色字体表
192 赞
28 回复
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
326 赞
101 回复
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 隐藏截图
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 隐藏
主线后开始隐藏,和3.0前篇类似,作为一个开放内容,按照怎样的路线去游玩是各位自己决定的。但本篇攻略我先开一下伊普碧海的海图,然后将能探索到的地方先去做探索,可收集的地方进行收集,之后再进行隐藏线的流程。 特别鸣谢:kk 提供了藏宝图打捞数据和陨石机甲战的录屏 由于攻略内容较多,这里先按顺序做一个要点目录: 一、开图: 1.伊普碧海初步开发 2.伊普碧海宝箱 3.时间帝国挖掘据点-解锁机甲探索 4
563 赞
87 回复
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 主线截图
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 主线
写在前面: 这次是根据国际服的内容做的3.0攻略,本次只有我一个人做汇总收集流程,好在还有kk帮忙收集部分数据。图文均非搬运,是自己截图后标记,难免有错漏之处,如发现错漏还请评论区提出,我会查证后修改。 主线篇只记录主线的地毯式收集,Boss为主线MASTER难度下的数据,不涉及非主线的图,如果已完成主线的可以查漏补缺,但其他图请去隐藏帖查阅。 机甲有三个功能 破坏 悬浮 探索,其中破坏和悬浮是主
精华
380 赞
86 回复
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 机甲截图
【攻略】主线第3部虚时层轮象篇 中篇 机甲
99章解锁机甲战斗系统,机甲各部位初始等级上限为40级,讨伐5只巨大兽后开放至50级,讨伐10只后开放至60级,讨伐16只后开放至80级(除巨陨兽和奥布墨斯大陆巨大兽以外的全部巨大兽)。 机甲部位分为头部、右臂、左臂、机体核心,每个部位初始1级,1个成长核心可升1级,每个部位可以携带1个此部位的装备。机甲装备初始1级,1个能量种子可升到2级,3个能量种子可从2级升到3级,最后用1个稀有能量种子达到
170 赞
69 回复
国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
46 赞
79 回复
【攻略】协奏-八方旅人联动-末路之囚与启途八重奏截图
【攻略】协奏-八方旅人联动-末路之囚与启途八重奏
本篇攻略按照主线-隐藏的顺序来写,因为有些隐藏支线需要主线进行到一定进度解锁,故推荐先将主线游玩完毕再做支线。攻略过程中难免疏漏,如有错漏,还请提出。 主线: 序幕: 过完三段剧情结束。 第一话: 剧情完毕后可在3个传送点任选一个进入,全部游玩完毕后才可继续推进。 左边-财富所招致的疾病 前篇 中间-小小的权力 前篇 右边-为名声起舞 前篇 本篇将按左中右的顺序进行攻略。 财富所招致的疾病 前篇:
487 赞
88 回复
通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
7 赞
4 回复
猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
56 赞
60 回复
88个护身符攻略链接分享截图
88个护身符攻略链接分享
真证任务完成。 88护身符的光景攻略: 图片在第60章。 视频在国际服全流程视频里面。 我以前找成国服视频了,怪不得一直找不到。国服视频只有剧情,国际服视频才是攻略。 另外我最后差的3个护身符在这个白色圆柱体上面……真没想到。 终于可以把三个假证拿去合真证了😂虽然假证也没刷,好像除了本体的书在固定迷宫,其他形态都是随机掉的。 —————— ———— 平行迷宫刷本常备攻略 —————— ———— 誓
19 赞
1 回复