召唤bug???2023.10.25
修改于2023/10/26645 次播放综合
左下角陈平
单只每次攻击造成1000+伤害
n只召唤物对同一只怪造成伤害时,造成(1000+)*n的单跳伤害,是不是可以视为造成了一次伤害。
那么程序员都是喜欢复制粘贴的。
女娲进阶后,召唤物造成伤害时,25%造成3倍伤害。
由于召唤物是同时攻击,所以应该也是单跳一个伤害。
当女娲召唤物存在1只时。
一轮攻击25%触发一次
2只时
一轮攻击25%概率触发一次
40只时
一轮攻击25%概率触发一次。
具体情况如何,还请各位韩信 道主大佬测试
毕竟15阶女娲不是谁都有的,反正我没有。
上面描述中40只触发概率25%看着没问题
总伤没毛病
但是所有召唤,包括女娲这种清怪本来就难受的英雄
一轮攻击中40只怎么也得10只爆双倍。
1.假如10只爆双倍,刚好打死小怪
因为没爆,还得再来一轮攻击,相当于丢失了50%伤害。
2.假如10只爆双倍,打死小怪,伤害还溢出了
因为没爆,还得再来一轮攻击,相当于丢失了50%+伤害。



