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伤害公式,让你一图明白伤害如何提高!

修改于2023/10/271867 浏览综合
结论:伤害=(攻击➖防御)✖️技能伤害✖️增伤✖️暴伤(暴击情况下)
首先攻击。有以下几种情况:
1.人物基础攻击(含人物进阶)
2.武器攻击。注意武器属性附带的特性增加攻击力不属于此类
3.和声(符文里面百分比只增加人物基础攻击的百分百)
以上三点为面板攻击,会直接提现在你进图前的攻击力上
图1的攻击力1500就是面板攻击
任何buff提高的或减少的攻击力为进图后面绿色的攻击622
其次防御:就是boss的面板和所受减少防御,见图2
boss的防御是524,受到🐔的减防最后是420
技能伤害:就是技能的百分比。命运大招是370%
增伤:任何提高伤害。或者受到伤害都是属于这一栏。可以看到图3图4图5。
图3里面的:羁绊之力➕20%,领域➕3%✖️6
图4里面的:领域10%
图5里面的:威风堂堂的威严➕20%✖️2(2倍是因为阵营额外提高20%)
综合以上就是88%
爆伤:命运爆伤55%,boss抗爆伤是15%。所以就是40%
总伤害:(2122-420)✖️370%✖️188%✖️140%=16574.76
最后截图验证猜想。至此已成艺术~完结撒花
有任何不明白,或者想比较哪件装备更好的,我可以帮你模拟或者选择取舍。欢迎提问
宿命回响:弦上的叹息icon
宿命回响:弦上的叹息
5.6
页面已失效
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03:00
克拉拉无伤北辰打法截图
克拉拉无伤北辰打法
不一定非要三蓄,只要击中破绽伤害很高的。打不破花就不打花了[表情_捂脸哭]
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《宿命回响:弦上的叹息》正式停运公告
亲爱的指挥家: 依据已发布的关服公告,我们已于2024年7月30日14:00完成服务器下架,特此说明,后续动态请关注游戏官方社群,再一次诚挚感谢您在过去一段时间内对《宿命回响:弦上的叹息》的支持,感谢! 《宿命回响:弦上的叹息》所走的每一步,都离不开各位指挥家的支持与厚爱。在此,我们向一路支持游戏的各位指挥家致以最诚挚的歉意!我们十分感谢您的理解和原谅,希望未来某天能以另外一种形式与您再次见面!
官方
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02:06
玩法什么的都不重要!重要的是你能抵挡住这么多高质量Live2D的诱惑么!截图
玩法什么的都不重要!重要的是你能抵挡住这么多高质量Live2D的诱惑么!
目前还暂时可以称之为外表极其华丽但内在玩法仍需雕琢优化的较高质量手游!
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庆典9期角色截图
庆典9期角色
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没想到手办这么大,这下眯眯眼不得不抽了截图
没想到手办这么大,这下眯眯眼不得不抽了
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01:02
《宿命回响》角色PV-【命运】截图
《宿命回响》角色PV-【命运】
【命运在敲门】——据说,19世纪的贝多芬在C小调第五交响曲作品67号的第一乐章,写下了这句话。 “命运”从来是用来“躺平”的?还是——用来开拓、反抗的? “我,选择你成为我的命运”——这位寄宿了《命运交响曲》音乐之力的战斗少女说。
官方
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确实可以把词条完全洗掉截图
确实可以把词条完全洗掉
把lv1没用的词条完全洗掉了
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克拉拉毕业面板展示截图
克拉拉毕业面板展示
目前毕业有两套,克拉拉是数值怪,面板奇高 1:9超级暴击➕6熵值逆转 2:9引力压制➕6蚀刻残响 主词条套装:3临界爆发>3毁灭 另外的3可以选择:3坠敌>3识破,其它都无关痛痒 两套各有优势,但都离不开(蓄力3) 第一套:抓破绽打蓄力3,倒地时2222迅速回势,倒地不要蓄力三,只能靠破绽打伤害,哪怕没有蓄力3只有蓄1或者蓄2的三技能伤害都非常高。 这里有个问题:为什么倒地不蓄力3,因为吃不到词条
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01:45
一户国家队连招视频截图
一户国家队连招视频
简易版说明 切人顺序:白哉→店长→一户 详细文字版: 基础循环: 白哉技→切店长 店长技(战场)→分支(战场)→切一户 一户技(战场)→分支(战场)→3x平a接分支(战场)→3x平a接分支(战场)→战场技让白哉回来 大招循环: 白哉技→切店长 店长技(战场)→店长大招→白哉大招→一户大招 一户大招自动破灭(战场技)→分支→战技➕分支→战技➕分支→主动破灭➕分支→一户大招 (小技巧,一户终结大招一定
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