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舰船伤害“破防”篇,教你判断能否击穿敌军防御

2023/10/29447 浏览玩家攻略
本期为大家记录一些常用的舰船的单发伤害,看看这些舰船是否能有效破除目前主流舰船的防御,以及攻击主流舰船的效率究竟有多高。
注:
1.防御能力只记录常用前排舰船,不考虑位移后的舰船
2.目前调校比较耗费武器技术,所以考虑新玩家,深度调校不计入在内
3.调校5%的增幅不统计在内,增幅过低
4.能量武器不统计在内,能量武器与之前的性质毫无区别,只是单纯DPM降低
[TapFamily_摸鱼]
前排驱逐舰:斗牛与阋神星——36物理护甲前排巡洋舰:CAS066——110物理护甲;奇美拉弹炮重炮——140物理护甲前排战巡:ST59——330物理护甲;乌拉诺斯之矛——390物理护甲
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红宝石轨道炮型单发伤害384(DPM比较虚)对驱逐舰有效伤害约90%对巡洋舰有效伤害约70%对战巡无法造成有效伤害
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澄海级导弹型单发伤害192(DPM比较虚)对驱逐舰有效伤害约82%对巡洋舰有效伤害约65%对战巡无法造成有效伤害
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澄海级对舰型单发伤害444(DPM比较虚)对驱逐舰有效伤害约92%对巡洋舰有效伤害约72%对战巡有效伤害约19%
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创神星鱼雷型单发伤害420(DPM非常虚)对驱逐舰有效伤害约92%对巡洋舰有效伤害约71%对战巡有效伤害约15%
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枪骑兵综合型单发伤害161/97(暴击高,DPM与面板比较贴切甚至高出理论值)对驱逐舰有效伤害约78%/63%对巡洋舰有效伤害约23%/无法击穿对战巡伤害无法击穿/无法击穿
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卫士支援型单发伤害96(DPM比较实在)对驱逐舰有效伤害约63%对巡洋舰有效伤害无法击穿对战巡无法造成有效伤害
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光锥突击型单发伤害336(DPM比较实在)对驱逐舰有效伤害约90%对巡洋舰有效伤害约63%(对巡洋舰有特殊技能,提供额外增伤)对战巡无法造成有效伤害
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卡利斯托鱼雷型单发伤害420(DPM与面板稍稍有点虚)对驱逐舰有效伤害约92%对巡洋舰有效伤害约71%(对巡洋舰有特殊技能,提供额外增伤)对战巡有效伤害约14%
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奇美拉重炮型单发伤害540/420(打小船时DPM尚可,打大船DPM偏差较大)对驱逐舰有效伤害约94%/92%对巡洋舰有效伤害约77%/71%对战巡有效伤害约34%/14%
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阋神星重炮型单发伤害360(打小船时伤害与斗牛差不多,目标为巡洋舰后,DPM偏差较大)对驱逐舰有效伤害约90%对巡洋舰有效伤害约66%对战巡无法造成有效伤害
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可以看出,目前所有的中小型舰船中,能拿得出手的实弹伤害舰船并不多,武器调校更新之后,本来能打小中大型舰船的实弹伤害武器,变成只能打中小型舰船;本来能打中小型舰船的实弹伤害武器变成只能打小型舰船,只有枪骑兵综合型表现比较意外,应该是暴击拯救了它。
[TapFamily_赞]
不过这次更新之后,也让一些脆如纸的大船有了更多的生存空间,属于是一些比较合理的调平,但主要问题在于能量伤害与实弹伤害在实战中发挥出的能力反差过大,个人觉得这两种伤害的地位,目前还需要进一步调平。那么以上就是本期内容了,我们下期再见,拜拜~
[TapFamily_爱了]
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5.8
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2026.2舰队排行截图
2026.2舰队排行
来自易大神
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大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
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跑商活动基础攻略截图
跑商活动基础攻略
一,航线不要一直升级,机遇与风险并存,海盗威胁性随着等级同样提高。 二,要有流动资金,不然舰队没钱买商品,只能出现空跑,也就是收益为零。 度过白手起家之后,就可以正常玩了
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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01:24
拉格朗日先行服巡洋舰调整截图
拉格朗日先行服巡洋舰调整
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划 #星际猎人 #先行服
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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论 FG300 多 逆 天截图
论 FG300 多 逆 天
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