战地2042第六赛季武器推荐

更新时间2023/10/29280 浏览综合
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战地2042的第六赛季刚刚开始,又经历了一次史低,很多新(shu)手(tiao)入坑,在线人数甚至都远远超过了战地5,有些时候都和使命召唤19相差无几。而目前武器的平衡性已经到了一个比较稳定的阶段,总体来说玩家对现在的武器平衡性基本满意,大部分武器都有上场的机会。早在5.3主要做出了这么几大改动,非常深远的影响了武器的选取:
  1. 给门户武器换上的本体配件
  2. 扩散恢复的射击间隔从0.2s降低到0.1s
  3. 增加了几乎所有全自动武器的扩散
以上改动相比于5.2版本的武器强度产生的巨大的变化,最直接的变化就是门户武器大幅度加强,配枪思路发生了变化,主要的射击方式从全自动泼水连射变成了长短点射。门户武器加强最显著的就是acw-r,这把枪与其说是加强了,倒不如说是经过了多个版本下来只有这把武器没有经历过任何削弱,甚至还吃到了配件更新的红利,现在基本已经替代了M5A3新手武器的地位,而众所周知战地系列的新手武器通常会有不错的强度,2042也是如此。
而扩散恢复的改动是和武器扩散一起修改的,这个扩散恢复的优先级非常高,高于其他的扩散恢复机制和方式,计算可以得知,0.1s射击间隔对应的射速是在600发/min,也就是说当武器的射击速度低于此射速,可以做到无扩散,这在全面提升了武器扩散的环境下,是一个极大的加强,而实测这个阈值大概在650发/min左右。因此目前配枪的思路,对于高射速武器来说,需要使用短管和近战弹药提升ttk,同时降低后座提升操控性,而对于低射速武器则相反,需要使用长管和重型弹药降低射速,让射速接近650发/min,从而接近无扩散,保证中远距离的压制能力。
同时由于扩散提高,枪口配件中的战术补偿器(精准口)的优先级变得更高,因为绝大部分武器都需要用精准度来弥补扩散提高的负面效果,代价就是需要玩家更好的压枪能力。
所以目前武器配枪和强度也是依据以上变动。
突击步枪:
VHX-D3
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一代新枪一代神,要不然怎么卖通行证?这把枪的定位几乎就是AM40的plus版,近战有10米的4枪致死距离,所以它近战是可以打得过冲锋枪的,甚至爆头能打过12m。但它主要的交战距离就在40米以内,太远了高射速反倒成了劣势,通常打远距离采用短点射。配件核心就是40发弹匣,其他部件没什么特殊的,目前的突击步枪除了scar基本都带精准口。
ACW-R
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扔了M5A3吧,这把枪已经完全替代了M5新手枪的地位。而M5存在的唯一意义似乎就是为了刷出来ACW。这把枪在5.3之前是公认的最弱武器,毫无存在感,几乎没人用,因为它没有任何突出的优点。但在5.3版本更新以后一直到现在,一跃成为一线武器,其主要优势在于后座可靠,扩散相对较小,在全部武器扩散都被削弱的环境下凭借优秀的手感和扩散成为强势武器。而且由于配件更新,拥有了40发弹匣,本身武器性能又不吃配件,有个加长弹匣就能用,其他锦上添花的配件就是蓝激光,消音器,热成像镜之类,获取条件也比较简单,所以非常适合新人使用。最优配置就是长弹匣,蓝激光,默认或者缠绕消音,外加任意镜子即可。
AK24
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AK24终于站起来了!其实它目前与ACW-R基本代表了两个方向,一种是高射速武器的代表,一种是低射速武器,高射速适用于中近距离作战,而低射速更适用中远距离。AK24的配枪也是按照这个思路来的。由于本身射速低,AK24几乎是唯一一把可以达到650发/min的武器,当然其配置是使用长管和重型弹药才能达到,所以如果游戏中出现一百米开外被AK一发不空扫死不用觉得意外,目前这个配置的高精度完全可以达到。但是其代价也非常明显,就是近战极其乏力,几乎谁也打不过,因此更常用的配置是标准弹药加精准枪口,配合蓝激光的降低后座效果,这个配置更通用一些,在远距离可以换成长管重弹。另外AK的配件其实相当讲究,三种枪口对应三种不同场合,精准口打多数场景,长管打中远,消音用于绕后,同时下挂的蓝激光用于射击,反装甲榴弹给工程兵压载具血线保证能够一套带走,下挂喷子用于室内近战。AK的下挂喷子性能非常不错,近战秒人效果很好。镜子也可以带PSO五倍镜用于打百米外目标,因为目前高倍镜里头只有这个五倍镜不反光。
不过关于AK的强度其实一直也都有争议,虽然它是最优秀的中远距离突击步枪,但是其ttk是个硬伤,在突击步枪中不算突出,而长管重弹的ttk更糟糕,因此一些pro哥并不喜欢它,因为低ttk的结果就是低kpm,而且如果控制好交战距离,并不一定需要打那么远,而近战依赖下挂喷,那完全可以用其他武器,低射速武器当中sfar虽然达不到650的射速,但是其重弹的爆头伤害和ttk都大大强于AK。这些观点也都有一定道理,所以AK的定位应该是适用于中远距离射击的新手武器。
AC42
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AC42根本就不是一把新手武器,其上下限差距非常大,不会用的新手通常来不及打出第二的三连发就没了,而pro哥手里近战三发只要有一发爆头就能秒人,中远距离还可以卡连发打出逼近全自动的恐怖射速。但是这把枪也是非常有意思的一把枪,除了其独特的三连发机制外,还有它的卡连发特性。图中给的第一组配置就是卡连发用的,蓝激光和垂直口减锤直后座,向下压枪同时短点按左键可以有比较高的概率快速点射,突破原本的射击间隔限制。如果不卡连发可以换用精准口追求精度,连发会牺牲精度换取火力。
RM68
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虽然被削弱了,但可以说是回归正常强度,RM68的配置基本也已经固定下来,不过这把枪有个比较反常规的特点,就是近战弹药用在中远距离,标准弹药打近战。主要是近战弹药不能四枪致死,标准弹可以,远距离依靠近战弹药的低后座去打。这把枪的操控性和ttk都不错,枪管基本固定了短消音,下挂可用蓝激光和bcg握把。主要的缺点就是弹容就30发,然后换弹速度较慢。
SFAR
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sfar在有些人的手里会作为AK的上位替代,但实际上sfar达不到AK的连射无扩散,sfar更多是使用长管重弹打点射。限制sfar达到AK强度的主要因素是它的水平后座力,这也是为什么这么多版本下来几乎都钉死了枪口带左右口。长管重弹虽然射速足够低,但是几乎不可控的水平后座限制了它的连发能力,所以中远距离是比不过AK的,但是其强在中近距离的爆发能力绝对是一线水平,无论是标弹还是重弹。实际标准弹和重弹都可以用,我个人更习惯用重弹。
GEW-46
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目前它的后坐力bug应该是修复了,所以强度也提升了一些,感觉左右后座没有那么不可控了。它的配置也比较简单,有蓝激光优先,通常用标弹保证后坐力可控,枪口用精准。它使用长管重弹也能达到640射速,但是其标弹的收益也不错,因此它是可以两种配置方案均可的武器。不过实战当中长管重弹的配置还是比较少见,也可能与它的左右后座有关。
M16A3
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这把枪比较奇怪,它的扩散似乎是和ACW同一个级别的,之前有人说带消音器能够做到无扩散,实际并没有,只是这把枪本身的扩散比较小而已,消音器能让手感更好一些,顶多影响它的可感后坐力。它射速更快,后坐力更大,属于上手难度略高一点的武器。
AM40
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这把枪的定位就是突击步枪里头的冲锋枪,只适合近战,伤害衰减比较严重,但是它有冲锋枪级别的射速,所以可以堆腰射,而且本身2042突击步枪的腰射性能都不错。缺点就是远一点伤害就不够了,而且高射速40发子弹非常不够用。
冲锋枪:
PBX-45:
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非常优秀的新手武器,近战ttk绝对的一流,而且有不错的腰射能力。不过前提是要带近战子弹,这把枪几乎就只用近战子弹。枪口精准口水平口都可以,新手使用战鹰补偿器也可,但枪本身没啥后坐力,更推荐精准和水平。短ttk的前提是使用近战弹药,所以一般都是支援兵用。
PP-29:
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开服皇帝归来!当然作为T0武器,PP29的优劣势还是挺明显的。虽然是公认的T0,但是基本常用pp29的都明白,这把枪在正面对枪的时候表现非常平庸,比它强的枪很多,本身并没有太多优势。但是当麦凯用它上高点绕后绕侧的时候,6ku消音器+标准弹的优势就体现出来了,超大弹容,消音无提示,让这把枪成为了pro哥的首选。之所以使用6ku是因为它几乎只打近战,所以有效射程的减少基本可以忽略不计。子弹必须要用标准弹药,这把枪的重型弹药后坐力比较大,其他枪口推荐垂直口或者战鹰口,这把枪的垂直后坐力比较大,如果压枪很熟练也可以带精准口,不过很难用。使用方式就是绕后绕侧,尽量不打正面,本身因为一直打近战所以弹药不是很缺,所以除了支援兵以外,麦凯玩家也经常使用这把枪。
AC9:
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虽然现在用这把枪的不多,但是它依然是k30的上位替代,近战疯狗名副其实。配枪思路也很简单,长近战,精准口或者消音器,本身后坐力远比k30小,让它的有效射程也比k30更优秀,因此是可以带精准口的。下挂能用蓝激光,因为经常移动射击和腰射,可以用lwg,这把枪没有响尾蛇握把,其实也是一种变相削弱,避免腰射太强。总之这把枪就是近战专精,喜欢打近战可以考虑刷一把。
轻机枪:
LCMG:
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机枪在第五赛季末削弱了,但第六赛季又回调了后坐力,所以机枪的强度现在姑且能让人接受,但对于lcmg来说多少还是算削弱了,因为现在机枪更鼓励静止射击,而非跑射,所以lcmg的地位多少被pp29替代了。这把枪强势的时候几乎也是麦凯的专武,超大的弹链外加麦凯技能主被动都能弥补机枪机动性的劣势,而且能够带消音器,因此也是不错的绕后利器。配置基本绑定了近战弹药和短枪管,其他配件随意,它的定位基本就是超大号的冲锋枪,专注近战。
阿凡希斯:
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很多新手都刷了这把枪,把它当做趴地机枪来用。这基本上也是它的主要用法,阿凡希斯通常都带标准加长,枪口必须使用精准,需要偷袭的话可带消音。这把枪的最大缺点就是精准度不够,如果经常用它来趴地,就会发现这个问题,所以要用精准口弥补一点点。因为趴地它是可以带高倍镜的, 但是高倍镜会有反光,所以谨慎选择,不过4.5倍镜没有反光,也可以考虑。
PKP-BP:
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这把枪最近又强势起来,除了机枪后座回调之外,还有就是新图删隐地区,作为射速最高的机枪,pkp的后坐力也是非常大,所以基本都使用标准弹药,枪口使用垂直或者战鹰。同时基本也就是麦凯在用它,主打近战。虽然它只能用脚架,但是趴地效果比起阿凡希斯差了太多,不推荐趴地打法,而且它没有消音器,也没有高倍镜。
RPT-31:
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这把枪的定位对于dice来说应该比较符合他们预期的机枪定位,主要专精静止射击,同时兼有趴地能力。但是目前战地2042的主要射击方式还是移动射击,所以机枪的总体强度比较一般。RPT可以使用标准弹和高威力弹,但是枪口基本绑定了短管。下挂可以带脚架,而且它还有蓝激光可以减后坐力。使用它的时候可能更多是需要蹲下或者趴地。不过它的机瞄比较别扭,而且还会遮挡低倍镜,所以我直接用了XDR全息镜子,这个瞄准镜比较高,可以避免被它的机械瞄具遮挡。
射手步枪:
G428:
这把枪我还没刷出来,不过从数据和其他攻略来看,它的上限还是不如svk的,但因为有全自动模式在,所以强度还是在线的。它有40米的两枪致死距离,配合全自动,在射手步枪里头有非常强的近战能力,可能强于bsv。高于40米和50米,就只能三枪致死,比较一般,不过不清楚它的手感,如果后坐力比较好的话也是可以的。它的优势是子弹比较多,因此下限要比svk高。不过射手步枪的全自动扩散比较严重,所以全自动控速是非常必要的。
SVK:
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现在终于从整活武器变成了pro哥的武器,svk有非常远的两枪致死距离,在pro哥手里经常表演中近距离一穿多。不过制约它的就是子弹数量,使用标准子弹只能带两个弹匣,总共就32发子弹,因此让它几乎只能成为支援兵的专武。但是强度还是非常高的,枪口可以使用垂直口,主打近战可以用短管,长管是打中远距离保证2枪致死。弹药通常带标准,倍镜使用中距和高倍。
BSV-M:
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比较强势的射手步枪,主要是因为它有全自动模式。现在通常使用两个20发弹匣多些,亚音速和重型加长,这把枪的枪口都可以用,短枪管的连射扩散非常严重,第三发子弹就已经飘了,因此控速是非常重要的技巧,打中远建议使用长枪管和标准枪管。
战术:
MCS-880:
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单喷强势其实也跟新地图有关系,近距离战斗它的优势被放大了,有喷子里头最远的射程。不过它的配件也没啥可说的,三种鹿弹看交战距离和操作,都是可以用的,01会比较通用一些。
12M:
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老轮椅枪了,核心配件就是大弹鼓,而且12M的交战环境不会太缺弹药。最大缺点就是这枪玩多了真的会变菜。
RORSCH MK-4:
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罗氏电磁枪,滋崩正统在战地,几乎可以吊打全部的狙击枪,虽然被砍了蓄力时间,但是其弹道性能依然顶尖,全距离无下坠,指哪打哪,爆头必死,也让这把枪成为了非常招人嫌的武器。配件能刷的只有镜子,现在已经可以使用12倍镜和6倍热成像,对罗氏来说都是大加强。
副武器:
G57:
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新手枪多半都是好枪的代表,有非常优秀的三连发模式,但是被削弱过腰射,所以需要开镜打。不过这枪如果用战鹰口会挡视野,建议用消音,反正主打近战,几乎不损失什么。我个人带加长近战弹匣多些。
NVK-P125:
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这把枪的上限很高,有两连发射击模式,如果爆头可以秒杀,因为两联发射速非常快,所以基本能保证两枪都爆头。缺点就是子弹略少些,需要长弹匣。
超级500:
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没啥可说的,喷就完事了,副手喷子,能一枪秒人,喷就完了。
BFP.50:
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沙鹰还是比较强势的手枪,两枪致死,爆头必死,而且射速比m44左轮要快很多,所以它本应该是最强手枪。缺点就是后坐力比较大。子弹推荐带近战,反正它也是主打近战,需要低后座和高射速。
MP412 REX:
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就是它抢走了沙鹰最强手枪的地位。缺点很明显,子弹太少,装弹慢,机瞄差劲。但是它有手枪里头几乎最好的腰**度,爆头致死,两枪致死,而且射速比沙鹰还快,这货如果打的准,那么沙鹰是打不过它的。当然它使用难度也很高,就6发子弹,一打多需要去爆头。其实沙鹰跟它定位相同,但是沙鹰容错更高,所以还是更推荐沙鹰。
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