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说说看法。(
2023/10/30271 浏览
完美制作,第一项卡时间点。虽然手感不好,但不难。第二项配料完美搜一下攻略很简洁明了 第三项,手操确实挺难把握。但是只要求优秀并不难。综上,茶歇完美制作并不难。在茶歇界面可以直接跳转购买和制作。
战斗大招,第二回合就能开大,你得憋上几个回合,人电脑操作都能第二回合开大,输出轴一般2.4回合必有大可开。第三回合看练度星级操作。你两三回合就残了那练度差的太远,自己逼自己那么累,玩啥都得累。
至于扫荡确实捞。你复现行为无话可说,至少给个二倍速乃至于三倍速,人1999都有独属三倍速。
流畅度确实有点拉。3D箱庭看个人,二游玩那么多,个个立绘主界面不会审美疲劳吗。一开始的时候,那箱庭光污染太严重确实难受。现在优化了一些,感觉挺好的。不想箱庭跑动也可以直接跳转。之前问卷说要改回立绘界面也不知道这个保不保留。
说这么多就是看喷不到点上,乱喷想发个声。
至于第一张图骂专武,大概我是没吃过啥猪肉,对游戏包容度还挺高的(还有暂时看这游戏听劝,还在改进)这几年玩原崩,近期三款完了两款,绯色听说换皮传奇,直接跑路了。就想问哪款这种游戏没个专武。再者说这游戏扫荡掉SSR乐装你咋不提。掉SSR乐装兑换材料咋不提。人物难抽,哪家游戏不是七十抽左右保底?我看论坛欧得人也不少,开服送的东西前几天一百来抽好像挺轻松的,后面一百来抽嘛,得慢慢肝了。
有一说一,这游戏不说策略性强,但设计得还是蛮有意思的,能让玩家有操作感,什么时候产蓝音律,什么时候产红音律,这回合有大要不要放。你能感觉到实实在在的配合。(暂时来说绝对是这样,后期力大砖飞了可能不好说。)这游戏没啥氪金点,哪来的氪金无底洞。
现在游戏玩家越来越急躁了感觉,长线养成游戏愣是想玩成十几个小时就通关的单机。这也不行,那也不行。一不称心就是依托答辩。我就想啊,人不是搞慈善,做游戏出来是要挣钱养家糊口的。啥啥都按你称心来,你是氪了几个648?人家拿啥赚钱?但又转念一想这好像是一种自我pua?哈哈哈,矛盾集合体了属于是。
感觉自己最近太闲了,搁网络上找认同感也是够了。就这样吧,以后看到也懒得提了。无非是和人吵,我还吵不过。但是吧,又有点怕一个个乱骂,恶意骂,把人都吓跑了,游戏赚不到钱,两下倒闭,好不容易找到一个有点意思感兴趣的游戏就没了。












