奏者技能介绍丨大海

2023/10/311907 浏览角色档案
◇奏者技能介绍◇
//大海//
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评论13
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墨雨
耐力、领袖、位置还有远征玩法设计的是依托构思,远征自己有却完全没有练的幻想曲60级选出来连领袖技能都没有,自己没有的系统才会矫正成默认技能,再说说你家的对阵容的各项限制,位置,大招需要的颜色,注定了这个游戏就不能出现自己喜欢什么职业的某个角色就抽某个角色,还得考虑领域和阵容,隔着人家连一个抗争队后遇到喜欢的角色了想抽,一看诶嘿是悲叹队的,抽也不是不抽也不是,喜欢某个角色还要给他安排一整个团队才能发挥他的最大作用。还有更逆天的耐力值,你说你们让国际服一回合一个大招国服却要拖好几个回合,想让国服玩家体验慢节奏的游戏思路,结果怪物数值照搬不削弱一下,依然还搞个耐力值,拖回合吧耐力值几轮下来就没了,不拖回合吧大招便秘伤害不够又打不死,还是你们家会做游戏的,真就是一个美术一个音乐撑起整个游戏了?完全不在乎玩家游戏体验了?
桥洞底下盖小被
好骂[表情_开心]
桌子不齐邓紫棋
看这节奏,帕凡肯定要被改得不像样,本来还想从珂赛特池子开始变成中氪党,现在……呵呵
最弱御主人
B站上看到一个和你一样的评论,我还回复了[表情_吃瓜]
不是非她不可
搞点激活码
感冒杀手Z
感觉耐力系统其实挺鸡肋的,玩到现在还没遇到耐力打光的局
阿q
免费的 肯定弱 不然没人抽了 怎么赚钱
微笑酱
[TapFamily_摸鱼]
青橙
免费
洛白易
[TapFamily_爱了]
啊♂
我想半天也想不懂怎样才能在第二回合开大
Hoshino
被动-1颜色消耗,实际上是4-4,然后四星再减单色消耗变成4-3,控速让她是队伍最后一个行动的,第二回合完全可以启动
枫落缘儛
记得之前奥义是6蓝6绿,现在居然变成5蓝5绿,调整还行。配合小技能减耗也不是很难开,而且可以全队加耐力,越到后面越强。长时作战时,作为蓝绿伪永动机,神秘、永恒、幻想队都能进。
已经到底了
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