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捏角色求助
想捏个小鸟游星野,但是缺了些东西,希望大佬们给点建议或者提示
目前效果不是很好:
呆毛太小,没有光环,武器没染色
感觉发型可以换,表情似乎没有更合适的,或者有点驾驭不了。
标志物光环,环刃没有20这个颜色。
武器红白,没有吧弩b1。a38有。
太阳眼镜也是个可行方案,没找到合适的。
星鱼就算了,用波多姆看起来有点怪。
期待大佬们的推荐_(:з」∠)_
@黑与白·琴与心
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魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』
0.常规平民套装
1.武器:
武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性
然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。
从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的
☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
@抽象♀带师25O★
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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几叠夜思
为庆祝三个月难得的双休,深夜放飞思想。
熟悉的人站在熟悉的街道边,在熟悉的位置熟悉地听着熟悉的方式得到的熟悉的冲突换了熟悉的人。
兰姆斯集这个地方,曾是两片大陆的交汇处,这里处处流出曾经的遗声。
“城东城西又打起来了,这次是东边的是一位华丽端庄的女士,用剑实在是一把好手。西边的小青年相比之下有点弱不禁风,而且招式太杂乱了,装备也许久未有更新换代。”
“西边不是老是以兰姆城自称嘛,明明也是咋们兰姆斯
@黑与白·琴与心
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沉稳buff宠保姆级养成攻略(2025.9.5)
叠甲:①本攻略由笔者浏览论坛80%以上帖子加上自己实践培养后得出,如有不足欢迎指出
②本攻略旨在简洁明了地教会读者培养沉稳buff宠,对于一些理论知识无过多赘述,还请多多包涵
培养:
步骤1:
先培养等级190以上和技能等级练满的魔法值高升和暴击高升祭品
先准备一堆单沉稳的宠物,把宠物从宠物笼放出来后,喂3000币的饭随出教育成功率+50%后开始学技能(如果直接裸学有可能会失败,浪费教育次数)
注
@木告
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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冬写夕读
这是一个简单的故事。源于某群我不愿透露其姓名的群友。适合16岁以上的朋友越读。数字可再加。
故事开始
冒险者的少女来到粘液怪的洞穴。受一位管家模样的老人委托,前来拯救被粘液怪绑票的少爷。
路不难走才怪,路上尽是些花里胡哨的生物,除了珊瑚鱼在路上游以外,没什么是我能理解的了,而其中最不理解的:粘液怪绑架小少爷干嘛……是为了繁衍后代吗?怪物是绑票要钱吗?是当应急食品?还是吃腻了洞里的食物换换口味?……
@黑与白·琴与心
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行速大剑(摆脱神速-手残党专区-毕业配置和低价配置)
行速大剑!——摆脱暴毙神速,配置➕药基础物理贯穿60(你的时装有贯穿的话就自己加上):
机体等级:305级。
能力点:510力量——220灵巧——58暴击。
大剑稳定是最重要的,所以不要尝试丢弃太多灵巧,要不然你只会更加牢!暴击是为了月湖追击(对于大剑的高面板来说灵巧的攻击占比很低在保证足够的稳定下分能力点出来增加基础暴击,以及给月弧追击加58暴击很不错)
配置总览:
武器和衣服都要10%的力量
@只不过是孤单而已
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300版本灵力弩刀输出攻略
✨稍微更新了技能,装备配置,一点连击
目前只要点双风暴和征服者就算合格的弩了×
🌟技能方面
✨双风暴改版,现在点一下双风暴就可以一直哒哒哒了,分身的存在变得可有可无
叠伤的同时还有伤害,层数越高双风暴伤害越高,30层加10%射击技能伤害
10级双风暴还会加1000攻速
✨征服者没有双倍近威啦,现在素消耗5层双风暴伤害翻倍并回复600MP
即冲/猎(200MP)-征服者(800MP)共800蓝耗变成
@云波姆
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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