行界角色分析(11月版)

更新时间2023/11/121729 浏览综合
本帖将从角色的技能,功能性等角度分析,并给出个人的推荐等级,预计一周内更新覆盖至现有90%的ssr角色。星级三星为一般,四星为优秀,五星为顶级。评分80为合格,90为优秀,95左右为人权卡。写的有问题的提一下,包括评分不合理的。10号之前先赶量,之后再调整,预计以15号左右修改完的为第一版。(工作繁忙,这两天租房子,先鸽几天)
北冥阵营
1.轩辕
坦度:四星
功能性:三星
推图能力:四星
竞技场表现:三星
推荐等级:三星半
个人评分:84
轩辕作为常规ssr英雄,培养难度低。专武自带恢复能力,防御极高。目前行界真伤角色比较少,防御还是挺吃香的,虽然有不少削弱防御的角色,但由于防御太高除非对面削防角色练度很高,否则轩辕还是很顶的。缺点是功能性不足,只有单一的嘲讽能力,这个在推图和打boss的时候还可以看看吸引仇恨,但竞技场上没人直接作用于队友显得很鸡肋,如果没有前排可以养一只,总体算是个不错的前排,养成难度也比较低。但由于竞技场表现一般,所以并不十分推荐。
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2.莫邪
输出能力:四星半(单体) 三星(群体)
生存能力:三星半
功能性:四星
推图能力:三星半
竞技场表现:四星半
个人评分:95
平民三幻神之一。在被动恐怖增伤的加持下,莫邪的输出能力极为亮眼。配合闪现切后排的技能。且由于技能原因很少出现在前排,因此相比于其它输出输出环境更好,生存能力更强。可以有效针对对面启动比较慢的C位。高星当主c低星当副c,本身还带控制,一只有练度的莫邪可以把对面后排全带走,堪称平民战神。核心推荐贪狼,义体推荐黑天鹅四件套,主打一个闪现到后排收割(仅个人理解)。
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灵治阵营
1.毕方
输出能力:五星(群体) 三星(单体)
生存能力:三星
功能性:三星半
推图能力:五星
竞技场表现:二星
个人评分:92
平民三幻神之一,高贵的群体百分比真实伤害,能有效输出副本当中数值爆炸的小怪,只要有个前排在前面顶着,一个毕方可以撑起全队的输出。单轮过图,没有什么比养一只毕方更合适的。群体削弱防御简直是为过图量身定制的技能,配合其它aoe伤害的角色过图压力直线下降,且培养难度低,普通池子就能出,还可以商店兑换碎片。可惜竞技场表现一般,现在除了竞技场其它的副本基本都可以靠战力碾压,就算是打boss打不过25层的,打个21/2层一样可以把奖励拿满。考虑到日后竞技场强度的优先级比较高,因此个人评分给的不高。但只要图没过完就没有比她更适合过图的角色了。
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2.天吴
输出能力:四星(单体) 二星(群体)
功能性:四星半
推图表现:三星
竞技场表现:五星
个人评分:96
个人认为当下版本竞技场的人权卡之一,这个游戏有没有死斗刑天是两种游戏,有没有睚眦是两种游戏,有没有天吴也是两种游戏。死斗刑天是系统bug,官方指定外挂,影响平衡。睚眦是单纯的强度高,输出坦度功能性拉满,一人可带一队。天吴则是充能能力完美的契合竞技场节奏,竞技场主打的就是第一波技能谁先放出来,试问谁的后排能抗住对面一波技能?虽然在有睚眦的情况下充能能力有所削弱,但依然强势,在对面没有睚眦或睚眦养成度不高的情况下,依然是大爹一样的存在。对面提前几秒钟比你先放技能,这谁顶得住?此外天吴的单体输出能力很强,这个技能伤害倍率极高,配合莫邪或者寒月,可以直接打残收割对面后排。
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十州
1.瑶姬
恢复能力:五星
功能性:四星
坦度:四星
推图表现:四星半
竞技场表现:四星
个人评分:94
平民三幻神之一,目前是整个游戏里唯一一个奶妈,全体加护盾和恢复,以及队友释放技能恢复生命值,恢复能力拉满了。在瑶姬释放技能的时候,全队的血量可以肉眼可见的提升,配合一个够硬的前排可以让整个队伍坦度提升两个等级。竞技场表现同样不俗,够肉够能抗,相当于半个前排,且具有长达6秒的魅惑技能使得其在竞技场上也有不俗的表现。整个游戏唯一的奶妈,别的奶量差她太多,养就完事了。
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2.烛九阴
坦度:五星
功能性:三星半(专武升满)
推图表现:五星
竞技场表现:四星
个人评分:93
烛九阴是整个游戏最硬的前排,烛九阴,瑶姬,毕方养了这三个就满足了过图的条件。具有一定的功能性,基本上人手一只。但由于这个游戏竞技场>推图(推图战力高迟早能推完,或者不推图也行。各种副本和boss即使不刷最高基本的也一样可以把关键资源拿满),因此烛九阴不养也可以,抽卡歪到轩辕或者别的前排有个能抗伤的打boss就行,这个游戏输出优先级大于前排,竞技场优先级大于推图,烛九阴的功能性只比轩辕略强。没有前排推荐烛九阴。轩辕、龙象、刑天有个什么三四星的推荐资源有限给输出。
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3.云子
输出能力:三星半
生存能力:三星半
功能性:四星
推图表现:三星
竞技场表现:三星半
个人评分:91
云子的输出能力没那么差,只是相比于那些限定的输出角色就不够看的,本身也具有一定的生存,算是副c。这个角色就凭借一手开局拉人的能力活着,这个技能说强不强说弱不弱的,摆对位置拉到对面c位可以集火秒了,但是防守时阵容固定这个技能约等于废了。竞技场主动进攻可以用用,其它场合不推荐,甚至不推荐竞技场防守阵容里面放这个。没那么菜,就是不强,拉人确实是神级,但奈何技能组太差了,比起其它角色毫无竞争力。
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普渡阵营
1.龙象
坦度:三星半
功能性:四星半
推图表现:三星半
竞技场表现:四星半
个人评分:85-95(根据阵容评分不同,单独使用效果一般,但配合部分角色使用效果极好)
龙象不能视为一个肉盾,龙象的优势在于将敌人聚集到一条直线上,这样方便队友输出,事实上龙象直接濒死更能发挥她的作用。龙象本身甚至具备一定的输出能力。这个角色的功能性和竞技场表现全靠濒死之后给的控制和打的伤害,适合搭配一些别的带小范围aoe的角色,比如睚眦,貔貅之类的。相比于轩辕中规中矩的防守,龙象更能融入一些强势阵容当中,就业面比较广,可以一直跟着主流阵容混。至于评分不高主要是要看她搭配谁,搭配的好就无敌,浪费了推人的能力效果就一般。
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2.大势至
输出能力:五星(群体)
爆发能力:四星半
推图表现:四星
竞技场表现:四星半
个人评分:96
曾经的顶级输出,虽遭到削弱但依旧顶级,竞技场只要释放出技能基本就赢了,一个技能灭队也是常有的事。缺点是充能比较慢,需要一个天吴。配队可以再加上不动尊增加伤害。老版本的神,有的话可以一直用。
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3.不动尊
坦度:四星半
功能性:四星半
推图表现:四星
竞技场表现:四星
个人评分:94
限定前排,能给主c提供恐怖的伤害加成,值得抽的一张卡。配合爆发强力的角色一波技能可以直接灭队,目前看来和大势至比较搭,基本上捆绑搭配,单凭45%的增伤就永远可以搭配主流阵容。但前排在这个游戏里不吃香,大家主要还是养输出,虽然新的卡池可以抽取,但英招,大势至,天吴更值得培养。不缺输出的可以补一补,缺输出的还是算了。
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