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有一就有二,又过了,嘻嘻,舒服

修改于2023/11/03619 浏览综合
190分钟,冰地,极其困难,又一次打过了二打四,统治胜利,玩的猞猁,感觉人机克拉肯有点笨笨的,我本来以为随机到克拉肯会很恶心我,比乌鸦还恶心,毕竟鬼冷却短,结果对面整局游戏就放了一波鬼到我家,几波到队友家,总共加起来不超过五波(人机好像能同时放两波,一波放我们这里一波放我队友,不过也可能是水鬼活动,我没注意),那个瓦尔基里它也不会用,还乱放海潮淹地,我家里有块地本来没有渔点他给我淹了结果有了,多出个资源点,笑死我了哈哈哈(内鬼克拉肯[表情_微笑])
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图1图2不知道怎么回事,之前好像从来没有出现过这种情况,就是鹰的两个地盘突然都出现一个尸鬼霜巨人和五个堕落女武神还有几个尸鬼,他们又打不过,然后把它地盘变成中立地了(平民吃着火锅唱着歌,突然就被尸鬼给劫了),很奇怪,应该是鹰的种族能力吧,总之它被痛扁了一顿,大快人心[表情_点赞]
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然后是我队友松鼠(附上松鼠惨图,图3,后面海岸一地被鬼打,前面一地被占领,两地被变成公共地),开局之前就准备选松鼠队友的,感觉辅助应该不错,但想了想还是随机吧,结果刚好给我随机个松鼠,很好[表情_开心],对面是克拉肯,松鼠,羊,鹰,前期和鹰争地盘吓到我了,他酋长一下砍我猞猁一节血,攻击不知道为什么那么高,猞猁还是挺强的,无论是争地盘还是攻击都很流弊,后期我那个狩猎奖杯还有三个没点(一个消除冬季攻击降低影响的,两个最后的神射手增强,我神话诱饵乖都没怎么打,我记得最高九波,我这局才打到七波),但是已经结束了[表情_灵光一闪]
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然后有一说一这克拉肯真像我们这边的,前期不放鬼,后期我们强了才放,还只放了一波到我家,又给我制造资源地,前期存在感不强,打架不出力,后期我打的只剩他们两家了他才开始疯狂造兵,它那么一小快地,兵数量和对面松鼠有一拼,瓦尔基里酋长还死一个造一个,那么一小块地资源倒是挺多(感觉像是前期知道我们打不过然后摸鱼划水当内鬼,后期知道我们2v2能随便打了,疯狂爆兵做出一副努力的样子,告诉一个活着的队友和两个队友在天之灵:我很努力在打了,看看,这么多兵,演技爆棚,它真的我哭死,顺便说一句:瓦尔基里我爱你[表情_星星眼]),它选的还是战场天赋,后期确实干掉了了我挺多人的
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总之,极其困难2v4不过如此,非常简单(说的好,奖励你下次对线龙族)!
猜你想搜
北境之地 猞猁统治胜利
游戏看着不错,就是在哪下载呢?截图
游戏看着不错,就是在哪下载呢?
最近鼠鼠一直在玩王于兴师,马上要开新赛季了,这几天大家都休战了,也是终于闲下来,可以玩点别的游戏了,刷tap看到了北境之地,我对北欧神话还挺感兴趣的,但是找了一圈没看到在哪下载,仔细看是steam移植的,移植到哪里了?快交出来![表情_流口水] #游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#发现好游戏
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重温一下,极难模式全通关截图
重温一下,极难模式全通关
感觉难得就两关,乌鸦救野猪,和那个什么冬天的。 乌鸦救野猪,资源能给给,不给问题不是很大,如果幸福度压的很死就问题大了。 关键在于铁矿,锻造,和钱,不用疯狂扩区域,突袭升到8个兵,再把雇佣兵升级一下,凑够500块一波推了,没推掉那就再来一波。 至于冬天,我也是用乌鸦过的,(感觉鹿更好过,但第一次没成功,换乌鸦了)这个必须得扩地,需要纵深,兵也得多,就需要钱和人口,考的是运营能力了,玩到这一关的运营
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【氏族入门】六个基础氏族怎么选?截图
【氏族入门】六个基础氏族怎么选?
进入对局前,游戏会从学习难度、发展、军事和支援几个方向提示氏族倾向。但这些星级不是强度排名:同一个氏族放进单人、自由混战或3对3,承担的任务可能完全不同。 第一次选择氏族,最实用的问题不是“谁最强”,而是“我想先学会解决哪一种问题”。下面以游戏内名称为准,整理六个基础氏族的实际定位。 鹿族(艾克斯涅尔) 定位:经济、扩张、名望。 自行清野:较弱,通常需要正常投入军事单位。 地图依赖:较低,额外资源
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Steam高分移植10:移植的好!这款Steam特别好评的策略大作,成功征服了我的手机!#劳动最光荣#截图
Steam高分移植10:移植的好!这款Steam特别好评的策略大作,成功征服了我的手机!#劳动最光荣#
全网数试万好评,成功烫了自己的手机…… 游戏下载:https://www.taptap.com/app/202521
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【五图看懂】从一块荒地到争夺北境,一局到底在忙什么?截图
【五图看懂】从一块荒地到争夺北境,一局到底在忙什么?
《北境之地》的一局通常从一座市政厅、4名村民和一小块领地开始。接下来要做的,不是单纯把建筑铺满,而是在探索、生产、扩张与战斗之间不断分配有限的人口和资源。 下面用五张图,具体说说一局游戏中最常见的几个关键阶段。 开局 开局看不见整张地图,必须先建造侦察营,让侦察兵揭开相邻区域。找到地块以后,也不能立刻占领:它需要与己方领地相邻、已完成探索,并且先清除狼等敌对单位。 扩张还会消耗食物。以常规规则为例
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【新手攻略】活过第一个冬天:开局只做5件事截图
【新手攻略】活过第一个冬天:开局只做5件事
《北境之地》开局只有一座市政厅、4名村民和一块起始领地。 第一年最常见的问题,是侦察、扩张、采矿和征兵同时进行,有限的村民被分散到过多任务中。村民转为矿工后,食物和木材岗位会相应减员;村民转为战士后,也会暂停原本的资源生产。 第一个冬天前,发展重点集中在三项:找到稳定食物、建立持续木材供应,并保留足够库存应对12月至次年2月的冬季。 第一件事|侦察附近的食物、森林和危险区域 开局先建造侦察营,安排
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《北境之地》第一轮测试问题反馈帖截图
《北境之地》第一轮测试问题反馈帖
本帖用于收集第一轮安卓封闭测试中的问题和建议。本次主要观察服务器和多人联机情况,测试时间为9月30日18:00至10月8日00:00。 此前大家反馈的部分问题已经修复,其中蛇族“无限烧地”的问题已在本次版本中处理:释放“燃烧领地”后,点击同一地块内的建筑或工作点,不会再重置技能冷却。如果仍然遇到类似情况,请反馈操作过程,最好附上截图或视频。 测试中遇到无法登录、进不了房间、无法开局、掉线、卡顿、闪
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【多人联机介绍】最多6人同局,一场北境对局会发生什么?截图
【多人联机介绍】最多6人同局,一场北境对局会发生什么?
前面几篇介绍了开拓、过冬和不同氏族。这一次回答预约开启后大家问得比较多的问题: 《北境之地》国服移动版能不能和朋友一起玩? 可以。游戏支持最多6名玩家进入同一张地图,可以组成队伍,也可以各自为战。 国际服能和国服一起玩吗 不能,不是一个服务器。[表情_叹气] 如果还没有接触过《北境之地》,可以把一场多人对局理解成下面四个阶段。 一、先在未知地图上站稳脚跟 每名玩家都有自己的氏族、领地和居民。开局后
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