和声数据表。如何选择合适的和声(完结)

更新时间2023/11/24161 浏览综合
⭐代表最佳 √代表可用 X代表建议分解
输出:
副词条:百分比攻击简称大攻,暴击,爆伤,固定攻击简称小攻
主词条:
A. 7红(861攻49%爆)
B.6红1蓝。开12%爆伤(738攻42%爆12%伤,83双防)
C.6红1绿。开8%暴击(799攻50%爆,88单防)
如果有人要问123攻击力和12%爆伤哪个输出高。在一定暴击的前提下。对于你绿字(进图以后属性后面的绿色字体)高于40%的前提下或者爆伤80%以上。A方案是最高的。并且随着你属性提升会逐渐和B拉开距离。以上仅考虑伤害!
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防御:
副词条:百分比双防,固定双防,生命值
主词条:
其实防御没什么好比较的。因为打不过大多数是因为输出打不死对面,高难度本绝大部分是抗一下还是抗两下的事情。(你只要防御比对面攻击高,就只扣1滴血。目前最该的应该是60本3000+的攻击,要注意对方也会有减防的会让你防御收益非常低)
考虑到功能性建议:
4蓝2绿1红。开三回合回复音符。蓝色选择血防或者防御抗暴可以针对性。资源不够直接拉双防。
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辅助:
这里仅针对奶妈进行探讨
副词条:速度,百分比魔攻,固定魔攻,生存类词条
优先控速,大部分奶妈充当回音,加buff。都要先手。速度控制是第一核心。包括除奶妈所有位置。
不建议用套装➕5速,可以采用副属性拉速度。
从表格可以看到,绿色和声是最拉的,属性性价比都远远比红色蓝色要低。而且奶妈一定是魔攻(当前角色)
套装方面:20%的治疗效果对于高百分比技能的提升比较大。威风堂堂的误区在于她群疗只有50%技能百分比。20%治疗提升只有一半。为了凑20%你要2绿1蓝。200魔攻和20%治疗效果对于威风来说前者收益更大。(也就相差100-200的治疗量)
治疗值=魔攻✖️技能百分比✖️(1➕治疗效果提升)
说白了1500攻击的威风群体治疗大概1000血。单体治疗3500血。够用就行了,堆再高也没啥用。
治疗值的公式是不是很像dot的伤害公式呢?柯宝,你可长点心吧!
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