【我的百分之一】+【英雄联盟】

更新时间2023/11/498 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:英雄联盟
游戏当时发售平台:PC-TGP(WeGame)
玩游戏的时间:小学到现在
推荐人群(理由):不推荐(叉叉设计师)
正文:
英雄联盟是一款moba类游戏,现在连全球总决赛都办了13届了,今年S13LPL(中国赛区)4支队伍全部晋级8强,截至目前已经保底亚军,恭喜WBG和BLG战队,也期待JDG和LNG的发挥。
这个游戏贯穿着我的童年,从小学开始被同学拉着入坑,在诺克萨斯区使用诺克萨斯之手,这是一个极其简单易上手的英雄,因为过于无脑,所以也被叫做小学生之手(笑)。但是到了初高中,学业繁忙,也只能每个月回家的时候玩玩大乱斗爽一下。说到底,到大学之前,这只是一款消遣的娱乐方式罢了。但是到了大学,自由的时间多了,也开始沉迷于这款游戏,认识了许多撸友,很多即便现在不打游戏了也会相互联系。也开始和同学撸友一起开黑,当然,结果也不总是美好的,有时也会网吧五连坐,越打越沉默。但无论如何,也都会在游戏过后聚餐,或是烧烤或是炒粉,谈论的也不只是游戏,也是我们天马行空的未来。但是真的,出了大学才会发现,游戏的最高配置是朋友,五黑的次数屈指可数,也常常会因为例如孩子哭了,老板突发任务之类的导致挂机,游戏也总是输多赢少,不过这个时候,真的还有人在乎游戏的输赢吗?大家各奔东西,游戏也已经成为了我们为数不多的交集。而且因为叉叉设计师,游戏大大小小的改动数不胜数,不常玩游戏的老玩家们已经没有那么多精力来研究什么战术什么出装了,导致我们的游戏时间愈发稀少,而且因为tx圈钱的举动太过ex,游戏的欲望也逐年下滑。玩家愈发流失,玩家匹配的时间也更长,玩的人也更少,恶性循环了属于是,这也是为什么我不推荐新用户加入,毕竟新玩家的入坑门槛更高,且游戏风气也越来越差。作为老玩家来说自然是惋惜的,但是作为一个游戏来说,13年已经很长了。
当然,谈到英雄联盟,就必须谈到相关赛事,比较重要的是国内赛区LPL联赛,MSI世界赛,S赛系列全球总决赛。LPL联赛又分为春季赛夏季赛季后赛,通过春季赛确定MSI名额,再通过春季赛和夏季赛的综合表现决定S赛名额。在18年之前,S赛几乎都被韩国队LCK包揽。而我最喜欢的战队,或者是我最喜欢的选手,就是帮助中国LPL赛区夺得首个S赛冠军的IG,特别是和我一样玩上单的The Shy,凭一己之力改变了上单的格局,且在日常生活中也是一个温文尔雅的美男子。不过他已经转战队到WBG了,所以我的主队也从IG转到了WBG,就是这么中立,中心明确立场坚定。游戏玩的少了,但是比赛没少看,有时也会和朋友对赛场上的表现评头论足,仿佛又回到了当初肆意驰骋的时代。
我怀念的是游戏吗?是也不是了
TapTap
还在IG时候的TS,那个时候还没有中分!!!
许愿4星卡牌:猩红之锋*芙里娅
游戏ID:芈宓
安卓账号ID:615157
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