双升龙是bug吗?

更新时间2023/11/71531 浏览综合
首先给结论:双龙是机制不是bug。
内容比较多,觉得麻烦直接跳最后一段。
第一点,机师技能
机师技能分主动技能,被动技能和指令,这里涉及技能冷却。主动技能对武器有要求,需要特定类型的武器才能使用(没装备对应类型武器是不会显示该技能的),基本上主动技能都没有冷却。相反指令就五花八门,但这些技能都有冷却。这里拿洛莎的【枪林弹雨】为例,0冷却(要求是装备两把机枪,没装备的话技能还在但不能使用)。所以【升龙】的冷却是属于特殊限制。
第二点,再动的机制。
再动就不多介绍了,再动是格斗家的职业天赋,但突击手马库斯的机师天赋【勇进】让马库斯能每回合再动一次。所以马库斯的5ap主动技能【征伐】没有冷却,实战也是能触发两次的,不同于【升龙】的猛砸躯干,他是猛踹残肢的那种,算是各有优点。只能说天赋还是不够猛,只能踹两条断腿[表情_酷]
第三点,虹的主动技能
虹的主动技能3ap的【升龙】有冷却,4ap的【崩山】没有冷却。大家都觉得升龙超模原因在于ap消耗少加上绝对的收割能力被格斗家的两次再动放大了,控制得好一回合打出三个升龙带走三个同阶对手不是难事,后期斗技场满命虹6ap出门就是可以三升龙这你让人怎么玩?[表情_惊恐]4ap崩山就不同了打最肉的部位不说,就是击破后也没那么多ap让你打出3个崩山,这就是升龙有次数限制的原因。
最后,觉得【升龙】是bug的主要还是因为介绍说只能使用一次,但实战能用两次,但格斗家的机制准确来说就是能够利用再动天赋达到多次使用两只手上或不同的武器的主动技能,左升龙关右手升龙什么事,左手升龙又不是不在冷却。[表情_斜眼笑]结论:就像虹的双【崩山】,马库斯的双【征伐】,双【升龙】不是bug,是格斗家机制。
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