下载 App

11月9日「版本更新」解读

修改于2023/11/103140 浏览尘封攻略
TapTap
TapTap
horizontal linehorizontal line
一取一予,最终改变了什么?
从更新公告中,可获知的第一条信息为:技能抗性的基础计算公式,与元素抗性的基础计算公式,是不同种的计算公式。
由此推导,元素抗性是基础计算公式没有调整的必要,即,并不影响平衡。而所谓平衡,是在各自的公式约定下,参考各自减抗的来源的多寡、堆叠的难易程度,减抗后收益应接近。只有在某个既定公式下,减抗来源难度骤减,超过某个原本不可能达到的限度后,减抗收益指数级增长。(啥?刘德?他咋啦??)
比如,来源少、堆叠难的,可以设定为高减值收益,来源多、堆叠易的,可以设定为较高减值收益。
减抗的设定,从本质上讲,是一种间接的增伤设定,其间接在于,是通过削减某部分伤害壁垒,来实现伤害增加。
之所以有这次公式调整,很大可能性是,引入的新的减值变量,打破了公式间的平衡性,也出现了官方预料之外的变化。具体参考原油穿仓,跌为负结算价格。
改版前在大佬的可靠数据实测中,减抗收益是建立在加减关系的基础上,进行负值放大。在超过某个节点后,负值放大出现了倍数级增长,在减抗负值为95%时,放大倍数为20。但在负值≥100%时,穿透公式,放大模型崩塌,减抗失效。公式就不列了,避免带节奏,有缘的应该有幸见过相关帖子。
改版后的个人猜想,在基础计算公式调整上,首先会弥补负值穿透导致的公式无效,这是紧急补漏。第二是对于平衡性考虑,会以某种方式收束放大倍数,也避免数值爆炸,影响其他公式的体验,有可能趋同于元素抗性的公式。最终结果是,技能抗性减值收益,下限抬高,上限调低。
所以在欣喜于某个角色描述上的增强时,应该洞悉到更深层次的变化。整个背景的变化。官方这次更新补偿的诚意很满,个人是较为赞同此次更改的。
从风控角度看,负值收束带来了游戏更长久的生命,也弥补了官方设定上的认识局限。只有消灭尘封阵容趋同的设定基础,才能真正打开长久局面。
平衡永远是跟利益挂钩的,如果平衡破坏了利益格局,必定是要被再平衡的,这也符合事物运行的规律。因为平衡是一种生态,只有稳定的生态才能带来源源不断的利益。
最后,刘德大人,时代变了。
#游戏攻略 回归 现在应该咋玩截图
#游戏攻略 回归 现在应该咋玩
1 赞
2 回复
〔攻略导航〕浮石攻略合集 💠 by 诺娃 🔴 永久停更截图
〔攻略导航〕浮石攻略合集 💠 by 诺娃 🔴 永久停更
〔目录〕 * Tap 做不了跳转,需手动下滑,请见谅 ⓪ 免责声明 ① 新人开荒 ② 野榜(强度榜) ③ 招新联盟一览表 ④ 帖子收录(兑换码丨活动攻略丨理论扫盲) ⑤ 活动日历 ⑥ 速查模块(剪贴板丨歌单) ⑦ 麻辣 MaaLA ⓪ 免责声明 本帖不含任何违规内容,请审核明辨 本合集永久停更 本帖会持续更新,直到彻底退坑为止 有任何问题欢迎评论区理性友善讨论 推荐用设置 → 主题 → 深色模式阅
191 赞
179 回复
[深渊鱼]一共3个深渊地图截图
[深渊鱼]一共3个深渊地图
#浮石之旅 1.工厂:工厂的位置是固定在深渊地图,秘境没有,位置在打完boss下楼的楼梯口,有个小按钮,打开听到水流声,位置在右下。 2.地牢:地牢目前只发现这两张地图,位置如图。深渊和秘境都能遇到,不过只能随机,是否出现这几种地图纯看脸。 3.熔岩:熔岩也有两张地图有钓点,位置如图。出现同上(第二张图来自b站up“可惜椿没如果”) Ps:深渊钓点每个只能钓成功3次,钓失败了不消耗次数只消耗鱼饵,
9 赞
7 回复
贝塔King开荒最终章撒花落幕🌸🌸🌸截图
贝塔King开荒最终章撒花落幕🌸🌸🌸
就在刚才 在章鱼卡升4⭐后日常的尝试 运气大爆发但也非常惊险 先是贝塔恩佐超级连射 快速压低血线。然后普罗米修斯卡了一下只召唤了一个守护者。我马上上一个标记2枪带走boss。这时我的技能进入30s的循环,血也只有20%了。我以为要功亏一篑的时候,潜能6s一个护盾立功了 让我和守护者环城对射了6枪后 cd好了 我一个标记怒射一枪,守护者也只差一下把我干掉。6s的护盾刷新救了我狗命的同时我的恩佐刷新了
6 赞
10 回复
大声告诉我,想象力来了没??!截图
大声告诉我,想象力来了没??!
3 赞
10 回复
多重三星饰品基础评测。截图
多重三星饰品基础评测。
①卡片选择:伤害最高还是恩佐。tr300/丛林/新电卡都一般。 ②之前是谁说起手太快吃不到治疗的buff的,我测还是吃的到的。个人没蝰,所以此贴不含蝰。 ③技能本身自带两发,四星技能分支可以多打一发,饰品效果还能续。(恩佐再再来一次,拟态怪天赋再再再来一次) 但是每释放技能的第一发的伤害是最高的,后续几发只有第一发的1/2多一点的样子,我以为是恩佐的原因,但是后续的伤害也还是暴击了。emmm 不过
6 赞
16 回复
00:32
新服开荒科普3-如何计算各人物技能倍率?截图
新服开荒科普3-如何计算各人物技能倍率?
给新手和老萌新推几篇攻略,很多搭配的强度就写在技能介绍里面。 【游戏机制详解】毒弓女王伤害计算公式 https://www.taptap.cn/moment/433683194575850790?share_id=f7dce1d8c30a&utm_medium=share&utm_source=copylink 关于属性的计算、收益和选择 https://www.taptap.cn/moment/
8 赞
8 回复
无尽的第四关真难!!截图
无尽的第四关真难!!
终于也是过了[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
4 赞
3 回复
零氪渣渣71w过了灰烬王座截图
零氪渣渣71w过了灰烬王座
太难了,我的天菩萨, 好几次都是打死boss,队友也没一个 要不就是打死了,也扛不住召唤出来的两个 最后在各位的建议和尝试下,总算打过去了 其实也不是很难: 注意点如下: 1.他的闪电会沉默你的一个队友 2.石头伤害很高,最好是全部打没, 不然一石头一个队友 3.大概半血就会召唤那两个,这时候就是标记boss.拼命输出,争取早点干掉他 我的电工,三个技能能打没了, 4.过了前三关,基本成功大半了,
17 回复
国家队过奥妹的一点心得截图
国家队过奥妹的一点心得
长官们早上好!今天刚刚过了奥妹说一下自己的心得。 阵容是国家队,奶妈换成了蝰,宠物用的鹿 关于毒弓我用的元素套,卡片带的t300,4爆伤宝石,用t300的原因有两个 第一我没有三星饰品,暴击太低了,不如换成t300,第一次技能放完可以快速放第二个技能输出爆炸 第二就是暴击太低,输出不稳定,t300虽然无法暴击但是暴伤转技能伤害,输出稳定 至于我为什么把奶妈换成蝰 关于奶量的话肯定是不够的,毕竟蝰只
12 赞
18 回复