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【V4.2攻略】#角色攻略#芙宁娜培养攻略!专武替换方案,圣遗物强度优先级

2023/11/088523 浏览综合
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这次芙宁娜的热度好像有点儿高呀?从早到晚不停有玩家试图进入我世界,想薅我的“湖光铃兰”。如此热度,怎能少了芙宁娜的角色培养攻略呢?趁着还未拉满,提前研究少走弯路~
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天赋加点

元素战技=元素爆发>>普通攻击。在材料为溢出的情况下,优先将战技、元素爆发点满,普通攻击不升级也无太大影响。
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武器推荐

最适配的无疑是“静水流涌之辉”,若是将其期望伤害定位100%,那么我们向下排序的话,可以得出以下结论:
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【第二档,80-90%期望】磐岩结绿>腐殖之剑>显圣之钥>灰河渡手>狼牙>裁叶萃光。友情提示,其中不少暴击率武器虽有较高的期望,实际在调配词条时,非常容易满暴溢出。冻梨带个绿剑直接110%多暴击率了,头大。可以考虑其中提及的两把充能+低暴击武器,在遗器搭配方面可以降低对充能词条的要求。
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【第三档,70-80%期望】西风剑>波乱月白经津>天空之刃>雾切之回光>船坞长剑。其实这个档位已经没有太多的讨论必要了,毕竟二档已经有一个可肝的“灰河渡手”。

圣遗物

推荐结论:黄金剧团=逐影猎人>2生2生>>其他。逐影猎人有个问题,角色处于后台不会叠层,基本只适合6命站场的芙芙玩家。2生2生则是看似摆烂,实则差距在可接受范围的选择,预估期望是剧团套的80-90%之间,若有优质圣遗物完全可以追平这个差距。
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主词条推荐:单水队伍充能沙/双水队伍生命沙,剧团套生命杯/其他套水伤杯,暴击/暴伤/生命冠(取决于副词条)。副词条推荐:暴击、暴击伤害、生命值、充能。【芙宁娜充能问题必须注意!】建议,单水队伍180-200%充能,双水队伍140-160%充能;若搭配祭礼行秋/夜兰/抽取了4命,基本可以无视充能问题。
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配队建议

实战玩下来,让你不断观察队伍血量,操作芙宁娜在荒芒之间切换,所带来的游戏体验是非常差的!建议芙宁娜入队定位需要固定某一个方向,个人倾向于副C+全队增伤,治疗职能交由队友解决。
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【单奶推荐】适配角色机制的即可,例如班尼特跟攻击C、久岐忍配合激化之类;【群奶推荐】夏洛蒂,挂冰;琴,扩散减抗(2命还有攻速);白术,战技群体不卡手+薄盾略微有用的抗打断;心海,可以凑双水,但需要偶尔开大站场一下;风套金珀鹿野院平藏,很抽象但真的好用,精通+减抗。
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【主C建议】除了纯粹的种门,其余角色基本都有不错表现。例如,那维莱特(1命)、林尼、莱欧斯利、雷电将军、胡桃、赛诺、神里绫人、荒泷一斗等等都可。
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补配置建议

若是将芙宁娜0命的伤害期望视作100%,后续补命之座对比0命情况下带来的期望伤害提升如下:1命提升110%,并且开大瞬间全队37.5%增伤(原上限也会同步提升);2命提升160%,并且利好不带扣血机制的角色;3命提升170%,元素爆发+3;4命提升196%,提升循环基本告别充能压力;5命提升220%,元素战技+3;6命提升260%,芙芙获得水附魔,可以全顾输出或边输出边治疗。
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肯定都是有提升的,单纯多少的区别,视自身的预投入量决定吧。

文末

若是想这期先入手,未来复刻补配置,以纳西妲为例预估在4.6版本的样子,枫丹版本下半段时期。以上就是本期关于芙宁娜的相关培养攻略,如果有疑惑或者更好建议,欢迎留言一块探讨~
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真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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根本就不知道策划到底在想什么,玩过其他的射击游戏,感觉上随便找一个射击游戏,开一个辅助瞄准都比原神的辅助瞄准要高,而且这个辅助瞄准老锁开盾了的无敌怪,而且打击感也很差,感觉上根本就不像是用心做出来,挑战模式感觉像是纯粹堆数值,怪就是各种无敌,位移乱飞,加上那个根本就是在乱锁敌的辅助瞄准,还有新的造物,不知道为什么所有的东西都放在,攻击键旁边,之前纳塔的变龙也是,挪德的变月灵也是经常打着打着就点到,
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