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关于艾妮舍身和HP低下增伤的问题

修改于2023/12/182788 浏览攻略
近期又看到了关于舍身和HP低下增伤的问题,我云一个结论
0-2000血,尾数0、5触发
2000-4000血,尾数0、1、5、6触发
4000-6000血,尾数0、1、2、5、6、7触发
6000-8000血,尾数0、1、2、3、5、6、7、8触发
8000血以上,所有尾数触发
根据坛友测试数据得出结论,我自己没有实际测试,问就是懒。
得出结论的依据和猜测:
1、艾妮舍身计算扣除血量计算方式为总血量*0.2向下取整
2、HP低下增伤计算方式为当前血量/总血量保留四位小数并舍弃后面位数,小于等于0.8就满足增伤条件
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◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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普攻技能变化超级状态不知道是只一次还是可以反复使用,牺牲奉献不知道怎么累积,这两个条件都满足才有再动,然后星爆还给你把这俩状态全清了,就给个复活回血回异常? 雷使攻防都有,星导被动开局应该是给一珠,然后5次af才能满珠,逗呢
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新联动刷上级经验效率很不错,最近没事就拖地,战斗次数也突破60万了,百万战遥遥无期。闪退次数也多,睡觉拖地基本没顺利拖完过,还有几次导致手机直接重启。未来三十多个星导角不用担心经验了。
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迷晶武伤害计算器截图
迷晶武伤害计算器
公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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06:48
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3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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剩余材料应该足够把灵晶换一套了,虽然感觉没什么用,百讨也马上好了,还差书架、隐王、副本,慢慢找作业抄了。
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基本绑定身经百战状态,疯狂之力+进状态5回合。然后想要再次进状态要7次AF?不知道有没有其他方式累积再临。 星导技星爆时多动,不知道普通状态有没有多动。
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本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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