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毁灭者单双T打法攻略

精华修改于2023/12/207810 浏览攻略
出没地点:图七  丧尸巢穴
其前置俗称组4,每次必定掉落4血/4牙/组4其一,正常掉落比约为1:1:2
首通掉落:120破书,解锁毁灭终结者(+2%免伤)
其他重要掉落:军用护目镜(保底15次出),战斗心得(4-5个/次)
毁灭者主要技能介绍:
①血球冲撞(25s):毁灭会丢出一个血球,击退所有人7格距离,红条结束或被打爆之后,会爆炸造成大量伤害,一格伤害范围
②血肉触手(30s):将站在队伍最后的人拉至身前(多人在最后时,随机拉一个),同时会附加一个定身+加伤的debuff,可以用突/撞/撤3个技能解除该debuff
③血肉蔓延(30s):全屏吸血技能,持续10s,回血10w,需要安排俩个麻醉手轮流麻该技能(1麻时间约为10/70/130s,2麻时间约为40/100/160s)
···半血后狂暴,狂暴后会多一个技能④
④巢穴之心(30s):毁灭会在地图最右侧召唤一个给本体持续回血的不动怪——巢穴之心(优先打破)
双t(主流打法)属性、技能及打法介绍:
属性要求:
主t:4500+,15精通完马刀/24精通完沙鹰
副t:4200+,24精通完沙鹰
c:3900+,完美15,24精通(枪)/27精通(弓)
···在输出俩枪技能等级都有13+的情况下,这个是可以日常不用吃料理就能打的属性
要肯吃料理的话,比如一个3300,18精通的完15步c吃满也可以打,只要达到了以上属性就可以了
技能配置:
主t技能:俩刀/枪+撞+突(刀带最高级强化突,手带防护突)+补补
副t技能:俩枪+撞+突(最高级强化突)+补补
c技能:俩枪+突(强化11突)+补补补
···上面标为补的技能(13个),根据队伍的战嗨高群等级,会不会麻,进行合理分配,一共需要2个麻,2个战,2个嗨,4个高,3个群(1麻时间为开局5s/70s/135s左右,2麻时间为40s/100s/165s左右)(主t为手枪的话,也可以进行1麻/2麻的操作)
打法操作:
战前准备(必要):所有宠物别尾随,同时至少一个宠物一号技能位带冲锋,其目的为吸引毁灭在丢出血球后,先用出血气侵蚀,再用血肉触手
开局:安排一个人后退俩步(一般安排主t后退),其他人先前进一步,在血球炸了之后直接突进,步枪c再前进俩格站撸,弓手前进三格站撸,在此过程中,一麻要负责麻第一次血肉蔓延,在1麻麻中后,主t负责将boss撞至墙角(因为突/撞都可以解除触手的效果,所以先突后撞和先撞后突效果一样,自己用的顺手就行)
后续副t操作:撞回毁灭丢出的血球,再后退一格躲爆炸,站撸;被触手拉后,立刻用突进解除异常状态,重复操作即可
小细节①:第一个撞在25s左右,后续撞血球的时间可以根据自己的撞的时间来判断。看着时间来,如果撞的时间点和某个自动技能接近了,就最好先将该技能自动取消,防止卡撞,一旦卡一次撞,后面基本每一次都会卡;而每卡一次,又还有极大几率后退不及时,然后吃一个血球的爆炸伤害
小细节②:毁灭半血狂暴后,伤害较高,可以同时打俩个目标。所以,如果感觉队伍奶量不够,或者自身属性不高,可以在狂暴后的被拉后,后退3步,和c站一排。当然,队伍奶量够,自身属性高的话,就没必要后退浪费输出了
后续主t(刀t)操作:在副t撞出血球后,自动前进,血球炸了就突进卡住boss,有撞就将boss撞至墙角
后续主t(手t)操作:在副t撞出血球后,直接突进站撸(防护突),有撞就将boss撞至墙角
后续c操作:在副t撞出血球后,等血球炸了直接突进(强化11突),有架枪补个架枪站撸,没架枪直接站撸
小细节③:麻c存在极限麻的情况,就是在毁灭丢出血球之后会立即用出蔓延,这个时候就需要带强化11突的麻c先后退一步再直接突进,等血球炸了就直接麻,如果不退就突+麻的话,会吃一个血球的伤害,给队伍奶量造成压力
实战视频如下:
手枪主t+1麻:
刀t(刀t视频少了一点开局的时间,其操作和上面手t一样,后退俩步等拉就行,拉了之后,就是视频中的操作了):
步枪c+1麻:
上述手枪主t视频中,因为我没有带群药,所以导致队伍奶量不足,最后导致副t暴毙(虽然说,其实是因为他自己撞慢了吃血球暴毙的,但我肯定也有问题[表情_吐舌头])
这把是刚好打完了,但副t因为种种意外突然暴毙的局面还可能发生在打到一半的时候,甚至可能有的队伍一开始就叫不到副t,这个时候,我就要来介绍一下我的单t打法了~
单t(特殊情况)(限定手枪t)技能及打法介绍:
技能配置:
主t技能:俩枪+撞+撤+突(强化12突)+补
c技能:俩枪+突(强化11突)+补补补
···13个补,和上面双t一样,补4高3群2战2嗨2麻
打法操作:
站前准备和开局打法与双t一样
后续主t操作:被撞后,后退一步,血球炸了就突进;预判血肉触手的时间,提前一秒后撤(正常来说第一次拉在3-4s,30s拉一次,所以拉的时间其实是很好判断的就是在3/33/63/93/123/153s左右),等拉,用撞解拉+撞墙角
后续c操作:被撞后,后退一步,血球炸了就突进,站撸,补架枪,70.80s毁灭狂暴后,需要留鹰眼打巢穴之心
实战视频如下:
手枪主t+1麻:
单t打法难易程度分析:
这把是带人局,斩风是首通,别说单t打法了,他双t打法也都一次没打过,但他也没啥失误
后面龙虾和铁头的一点小失误,是因为魔人大佬双开的时候,电脑有点卡导致的,看前面就知道了,其实操作也没有啥问题
所以说,只要不发呆的话,这打法还是不难的
一点小问题①:该打法是否会导致极限麻麻不到,导致翻车?
答案是不会,我自己打了10几次单t,一区肝帝之一小p五开毁灭打了几个月,还有其他我不太熟的人,但我从各种渠道知道了他们也打过单t,但是都没有给我说过什么麻不到的问题,所以,实践出真知,已经几个月了,都没问题,那就是没问题
一点小问题②:该打法是否会让c抗伤增多?
我说这个问题的原因,是因为我几个月之前发过的单t打法1.0,被人说过c抗伤太多,所以我才改进成了这个带后撤预判触手拉的版本,而现在版本的话,文中的140s双t打法c抗伤是9k+,160s单t打法c抗伤是11k+,简单对比一下就知道,其实每秒抗伤是差不多的。还有就是,如果是刀t的话,c的抗伤肯定没这么高,因为刀有重击,还要突进上去卡住boss在第二格,所以刀t下的c的抗伤肯定会少,但单双手t的抗伤也不算多,还是在正常范围以内的
一点小问题③:该打法狂暴后是否需要留鹰眼打巢穴之心?
答案是需要的,这也是这个打法唯一要多注意一点的地方,不留的话,就会导致毁灭回很多血
单双t打法对比:
双t打法,对每个人的操作都简单一些,所以有条件的话,就选双t;
特殊情况,叫不到人或者副t突然暴毙或者要少人多开的情况,就用单t(血球撞了后退一步再突,主t站后面等拉就行)
一区:遇事不决可问春风[表情_送花]
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重建家园 毁灭者单双t打法
01:39
污染毁灭裂变boss单T攻略截图
污染毁灭裂变boss单T攻略
污染有鸟带鸟,没鸟T开局13突毒标枪,T4000血感觉足够,boss撞完后撞,注意躲侵蚀就行了,如果脚下刷毒就退一格站街,也可以退2格调整位置,下一次撞回去就能继续A boss了,新手T可能不会躲侵蚀翻车几次,熟练之后翻车基本都是c没麻好 毁灭感觉4500血左右,开之前要都把宠物技能调整成冲锋助战协防 毁灭T很简单,开局后退吃触手,视频里忘记了,还好能后撤补救~然后就是退一格躲球后突,T在33/6
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03:00
毁灭手单T攻略截图
毁灭手单T攻略
单T毁灭手T带12突进 C带11突进 操作分两阶段 第一阶段 开局所有的宠物第一个技能都得突进 T开局一直点后退 吃触手后等一麻麻醉完开冲撞技能 第二阶段 被雪球击退完后退一步 雪球炸完突进 注意慢一点 不要撞到雪球 这个时候c会在T身后一格 此时注意看冲撞的冷却时间 触手的冷却时间跟冲撞差不多 冲撞冷却时间要好了就点后撤技能 吃完拉就冲撞 然后反复吃雪球击退 突进 后撤技能 冲撞 (T被雪球击退
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01:48
图九织梦雾妖挂机攻略截图
图九织梦雾妖挂机攻略
✨卡111设置✨:舔前行+突进,人物设置3秒防御突,网自动 ✨防卡技能小技巧✨:突先设置第三秒单击,后面再设置长按,同理我闪是设置第6秒长按。 剩下就交给时间了[表情_斜眼笑]
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00:15
火车站三龙虾截图
火车站三龙虾
最纯正的卡位,无需任何道具,oi小鬼快学起来吧
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两只独眼截图
两只独眼
戒赌。。。。。 刚刚300g独眼
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图10能开到哪里截图
图10能开到哪里
断腿助战可以加10点攻击
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03:05
救世军85截图
救世军85
644不是区! 9.8狼9助战 枪暴击18.8 攻击基因就差0.06爆和0.21%攻
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02:09
女王打法攻略全集截图
女王打法攻略全集
出没地点:图五 无名岛 其前置俗称岛组,随机掉落组织123与血牙123(无固定出货率,完全随机,在可以稳定刷图6门之前,是比较好刷组织3的地方,图5门不会出组织3) 首通掉落:80破书,解锁异变之躯外观(紫色皮肤) 其他重要掉落:黑色毛衣(保底15次出),各武器+2攻+1暴的配件(刀刃,弓弦,手枪枪管,步枪枪管;长久打下去出率约为1:1:1:1,某天脸黑也可能啥配件也不出) 要想知道怎么打,就得先
精华
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04:31
中午尸潮必刷的日常截图
中午尸潮必刷的日常
可以带突进,冲撞,只要能碾压的状态下,尽量快速收割,输出就是爆率(虽然不爆什么东西),在有队友打1 2 3尽量让队友发帮助,常见的组队有扫黄,羽绒,甲。图三物资图四全开,这些组队用语。方便组队,对于零氪的小伙伴,尸潮是必须要打的,看来我今天运气不错,又爆了几百万盖。嘎了个嘎!
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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