新版元素幻境详细解析
2023/11/14224 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,经过策划面对面活动对元素幻境现有问题提出改版建议后,元素幻境迎来了重大调整。目前元素幻境已改版两个星期有余,今天就跟大家聊聊新版元素幻境的变化和玩法。

首先从元素幻境的结构图可以看出,元素幻境的据点变化很明显,虽然据点依旧是分大、中、小据点,但是大据点从以往的三个变成的如今的一个。中、小据点玩家可以相互之间攻打占领,但是大据点变成了闯关模式。

大据点元素圣殿的闯关模式对你的元素战力和角色战力有门槛要求,每个赛季元素圣殿开放的层次有上限,我们通过的层次越高,结算的积分奖励上限越高。大据点就是纯靠硬实力去打,杜绝了改版前偷鸡耍滑的可能性,你能拿多少奖励取决于你的硬实力。

中、小据点的相互攻伐采用了竞技场的模式来进行人物1v1的对决模式,这个模式相对来说比较简单,没有太大挑战难度。

改版前的每周累积任务奖励的资源放进了累积步数奖励里面,现在的每周的幻境资源获取难度算是下放难度了,改版前虽说任务难度不高,但是做完还是需要花费一点时间去折腾一下,改版后奖励简直不要太轻松,完成日常步数就能顺便领取资源,这个调整算是给大家省了不少事。

改版后的天赋技能情况倒是没有变化,在点法的顺序上,建议从三天赋元素爆炸开始点,点完三天赋再点二天赋元素破坏,最后一天赋暴虐无双。元素的天赋加成在元素幻境中是收益和效率最顶的,无论是大据点闯关还是中小据点的攻伐,元素爆发一出,效率直线飙升,这点不接受质疑,自己去体验一下便知。

最后每周积分排名结算规则,第一名和第八名的幻境币奖励调整到只差35个幻境币的微小差距这点从根本上是保护了中低战玩家的资源收益的同时还兼顾了高战玩家的游戏体验。想必大家都受够了改版前每周日晚上十点结算前几分钟时间被各种老6疯狂偷塔的鬼日子吧。辛苦打一周守一周的塔,在结算前最后几分钟被人炸塔排名偷到倒数那感觉甭提多恶心了。改版后这种鬼日子不用再经历了,排名奖励只差35个币不用担心塔被偷导致奖励结算变低,想拿更高的奖励上限只有去加油弄战力冲刺高级据点,偷鸡摸狗的事情算是到此为止了。
总结:新版的元素幻境对比改版前来说,任务变得更轻松,玩法变得也更实在,这次的调整后在元素幻境的玩法体验上好了不是一星半点,这次我得为策划点赞。就说到这里,再会~