奥术类型总结(法术书右上角小图标的含义)

精华2023/11/145494 浏览精品攻略
想必很多朋友在游玩的过程中也会有和我一样的困惑吧——在托米(奥术书)那里看到的那些奥术页面右上角的图标都是些什么啊?
所以今天就干脆花时间来总结一下。
首先先说总体性的说一下那些图标到底代表着什么:那是每个奥术的类型或者说……种类?
这个所谓的‘类型’并非是指的冰火雷炎这些属性,也不是基础、冲刺、标准、特殊这些奥术的种类。
而是指的我们常常能够在圣物介绍中看到的那些所谓的‘近战类奥术’、‘射弹类奥术’乃至‘召唤类奥术’、‘跳跃类奥术’这些‘类型’。
换言之可以认为这些图标所描述的是这些奥术所具备的某种特性。
那么各个图标到底是什么意思呢?我们一个一个的来看。
一:基础类奥术
这个最简单的圆点点所指的就是基础奥术了,所有的基础奥术都会拥有这个图标。
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基础类奥术
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书页右上角的圆形图标就是啦
二:冲刺类奥术
所有的冲刺奥术都会具有的图标。
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冲刺类奥术
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除了冲刺类的标志外,所有冲刺奥术还同时会有另一个图标,二者含义相似但不同
这个图标的含义会很容易和接下来的这个图标弄混,二者相似但是在判定中不同。
三:移动类奥术
小鞋子一样的标志,具备这个图标的奥术均会使人物发生位移。
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移动类奥术
除了所有的冲刺奥术都具有这个图标外,还有很多奥术也同样具备。
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像著名的寒冰匕首就是移动类奥术
(注- 有一点要注意的是,闪避微风的生效条件是‘移动’而非‘移动类奥术’,所以只要人物在发生位移,不论速度快慢都是有效的)
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像幻影小队不是移动类的奥术,但是按住方向键的情况下依旧可以领闪避微风生效
四:近战类奥术
有一点点难辨认的拳头图标是近战类奥术的标签。
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近战类奥术
不过除了那些乍一看就会给人一种‘这是近战’的感觉的奥术外,其实还有不少近战类的奥术。
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出乎意料的是近战奥术而非增益类奥数的漩涡帷幕
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感觉上和漩涡帷幕类似,但实际上除了近战奥术外还是增益奥术的闪电领域
五:射弹类奥术
把奥术发射出去的奥术种类。
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射弹类奥术
射弹类奥术有一些比较特殊的特性。
两枚射弹在空中相遇弱的一方会被消除掉而强的一方的伤害则会减去弱的一方的数值,而二者伤害差距在10点以内的话则会一起消除掉。
换句话说就是可以‘对波’dese~
不过也有不少看起来是远程类型的奥术却不属于‘射弹类’
换句话说就是没办法抵消啦,所以在选择奥术或者应对敌人释放的奥术的时候都需要小心分辨哦
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射程很远但不是射弹
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是光炮……咳咳,因为只有光束所以不是射弹
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真的很像射弹,但可惜不是
以及一些奥术看起来不是远程更不是射弹,但其实是……
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出乎意料的是射弹类奥术的星界失衡
六:增益类奥术
顾名思义,能够给使用者带来增益的奥术。
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增益类奥术
像是大家熟悉的闪避微风、充能狂怒都是这个类别的奥术
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闪避微风,萌新的最佳拍档
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充能狂怒,平A流‘大招’,能带来的伤害很多时候比特殊奥术还高
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巴比伦天平,很好用的增益奥术,能够刷新绝大部分奥术的冷却
(注- 闪避微风在前面的移动类奥术里提到过了,这里要说的是充能狂怒这个奥术。虽然说带有充能二字,但是在充能狂怒状态下,基础奥术里的那些充能奥术是无法充能的,这一点需要注意
如果想要玩可以充能的基础奥术,可以考虑银质陀螺+四大手套的流派,真的很爽)
七:召唤类奥数
所有奥术里面也是最容易让人误解的奥术种类
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召唤类奥术
虽然说很多奥术的描述中都有着‘召唤xx’的描述,但很可惜的是——只有很少的一部分奥术才是召唤类奥术
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容易让人误解的召唤系圣物
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六本普通的召唤系圣物,在诅咒圣物中还有一个
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这个只加上限,不能增加进行一次召唤的召唤数量。
各个属性中往往有三种召唤类奥术、混沌属性只有两种。
分别是‘xx使者’、‘xx守卫’以及追踪类一次性召唤物
1、使者召唤物是长时间自律战斗的召唤物,可以追着敌人打也可以用来吸引仇恨
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使者召唤物
2、守卫召唤物为固定召唤物,无法移动。可以给范围内的敌人造成一些负面状态或伤害的同时可以提升区域内对应属性的伤害。
不过要注意的是提升是‘发生在范围内的伤害’,换句话说需要敌人被击中时站在守卫召唤物的范围范围中,而自己站在里面使用远程奥术对着远处的敌人攻击是无法得到加成的。
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守卫召唤物
3、追踪类召唤物
召唤出来会环绕在玩家的身体周围,自动追踪一定范围内的敌人的一次性召唤物。
用来防突脸很不错。并且在boss战时可以无脑放而不用担心召唤物会被boss一个技能给清掉
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追踪类召唤物
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混沌属性里只有两种召唤类奥术,并不存在追踪型召唤物,多少有些可惜
目前来说召唤类奥术就这几种,剩下的那些介绍里带有召唤二字的奥术则很遗憾的不能够得到相关圣物的加持。
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环行巨龙,虽然说是‘召唤’但很可惜得不到‘召唤入门书’的增强
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让人遗憾的幻影系列奥术
八:跳跃类奥术
虽然有人认为这个图标代表的是该奥术具备无敌时间,但在下认为该图标代表的其实是‘跳跃类奥术’。
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跳跃类奥术
这一点可以从‘不详的兔耳’这件圣物的介绍中看出来。
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增强对象为所有‘跳跃型奥术’,显然这个‘跳跃型’是和‘近战类’、‘射弹类’一样的‘奥术类型’
这个类型的奥术都挺好认的,如名称那样都是一些‘会跳起来的奥术’。
跳跃类奥术大多会在浮空期间具备或长或短的无敌帧。
常见‘满冷却套路——飞天轮椅(空中猛击+星界失衡)’就利用了跳跃类奥术的这种特性。
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飞天轮椅之特殊奥术
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岩石系跳跃奥术——振动入侵
这些奥数大多数都同时具备着‘移动类’、‘近战类’、‘跳跃类’这三个标签。
而星界失衡这个奥术就比较特别了,它同时是近战类奥术和射弹类奥术。
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其实除了星界失衡之外,还有一些其他的同时具有射弹+近战类型的奥术,不过跳跃类里只此一家就是了
到这里八种奥术类型就一一说完了,在下也不是什么大佬也会存在一些疏漏、错误的地方,欢迎大家指出。
而如果能够帮助到各位朋友的话,那就简直再荣幸不过了。
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