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襄阳六测重开-隆中对

精华修改于2023/11/14807 浏览综合
时先主在襄阳诣诸葛亮,凡三往隆中乃见。
先主曰:“汉室倾颓,唐王窃命,老板蒙尘。孤不度德量力,欲信大义于天下,而智术浅短,遂用猖蹶,至于今日。然志犹未已,君谓计将安出?”
亮答曰:
T0
①高机动攻击流
毫无疑问的至强传统流派,兼顾机动与伤害。大后期免控及高经验成型后,无懈可击。
战法选择高威力,特性选择高机动,锥行阵。血脉选择,文鸯吕布关张赵马。
②高攻军连击流
打开普攻就能用,但至强极难,依赖攻军与防御的大量叠加。但可轻松转型。
战法选择增加攻军防御,特性亦然,偃月阵。血脉选择孙坚曹真关羽麴义木鹿兀突骨魏延
T1
③高发动远程流
前期凭借雁行拥有压倒性的发动率。中期成型后,叠加特性对敌人箭如雨下。
战法选择远程,特性选择远程发动率,雁形阵。血脉选择,公孙太史夏侯庞德王平黄忠。
④高发动计略流
只需要一本策士就能成型,中后期面对低智武将也能凭借智力差打出爆炸伤害。
战法选择有伤害计略,特性带策士,箕形阵。血脉选择,庞统贾诩满宠法正郭嘉。
T2
⑤士气下降流
传统的取巧胜利之法,特性叠加后摧枯拉朽,但被士气下降减少的特性克制严重。
战法选择士气下降,特性选择士气下降增加。血脉选择,文有貂蝉田丰张松司马庞统,武有周泰姜维张辽颜良袁绍。
⑥先手控制流
打地打城必备,但被免疫特性克制严重。pve对面站岗,pvp自己站岗。
战法选择控制计略,特性选择机动与时间延长,长蛇阵。血脉选择,荀攸诸葛司马周瑜贾诩法正。
⑦吴国放火流
火提供的百分比伤害,总是霸占伤害面板,打城必备。
战法选择火,特性带火神、叠火威力。血脉选择周瑜鲁肃陆逊陆抗。
⑧魏国断粮流
断粮作为稀有输出,作为挂件,可以起到意想不到的效果。
战法选断粮。血脉选择,曹操司马徐晃张郃。
⑨东吴水战流
水战是一个十分特化的场景,水战流水战时无敌,陆战时难受。
战法选船,船阵。血脉选择,甘宁凌统吕蒙周泰黄盖徐盛程普韩当。
T3
⑩河北反击流
防守反击,有时也是一种策略。
战法选择增加攻军防御,特性选反击威力,方圆阵。血脉选择,张郃高览审配潘凤。
⑪压制封印流
压制体系,单体封锁一项战法发动。
战法压制系,特性单减发动率。血脉选择,姜维邓艾刘备夏侯。
⑫防御群减流
防御体系,群体减少战法发动。
战法防御系,特性群减发动率。血脉选择,曹仁郝昭陈到。
⑬绝色支援流
支援体系,作为挂件大范围增幅。
战法支援系,特性增加战法发动率。血脉选择,貂蝉尚香甄氏二乔元姬。
⑭石兵陷阱流
陷阱是兼顾输出与控制的辅助手段。
特性选择加陷阱发动与威力,带石兵。血脉选择,贾诩李儒张任臧霸诸葛。
⑮单挑斩将流
单挑不止是绝地翻盘的手段,搭配增加俘虏几率有奇效。
特性选择单挑几率和优势,带一骑、勇士,锋矢阵。血脉选择,华雄黄忠许褚兀突骨潘凤吕布。
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新手向攻略1(捏人篇)
新手向攻略,这是方便萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。 这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。 写自23年2月21日,版本改动可能有变动 23年6月15日改: 由于版本变得太快,之前写的东西变了挺多,现在是三测末期,之前是一测写的。 回头看看之前写的,很多东西都变了,回来精修一下,黑字是我6月加的
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《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
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1.解决了S19分区、抽奖、捏人等设定bug。 2.取消了绝大多数战法、特性的属性成长要求。 3.现在守军难度更平滑了,城墙大规模拆除。 4.重做了全部血脉特性,曹孙刘等血脉特化。 5.优化了战利品产出分布。 6.优化了阵型平衡。 7.大幅提高了爵位在pve中的作用。 8.优化了派系平衡
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为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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常规特种兵共设置,8体系各8阶,供64个兵种。 ①掉落方面:一阶特种兵抽奖掉落,二阶特种兵史诗特性包掉落,三阶特种兵10级地掉落,四阶以上城掉落。一个三血武将就可以在不攻城的情况下打满六特性(3血脉3特种),保障了前期的开荒强度。 ②一阶特种兵为贼兵,不在派系中,保障了前期吸血需求。 ③二阶特种兵为异族兵,为最容易获取的派系兵种,保障了免疫控制需求。 ④三阶到七阶以上为各派系定向强化。 ⑤八阶为高
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武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
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