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1.2版本附魔升级推荐

精华修改于2023/11/193725 浏览攻略
猎人类
T0 防御提升 生命之力 (仅限前期,中后期不需要这俩)
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这俩1周目图15刷一遍就有,升级3~5级就够,因为中后期不太用得上了。附魔属性宠物是可以继承的,活着才有输出,如果你前期卡图了,把这俩附魔搞一下能解决大问题。
T0.5 暴击提升
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全队超强增伤,1级才3%,拉满直接25%你敢信?而且暴击可以继承,在满继承情况下等于全队18%暴击,不用想刷到了直接拉满。而同为暴击系的爆伤就没那么优秀了,因为它不继承。唯一缺点4周目才掉。
T1 继承效果 (3周目图15幻境塔出)
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前期人物属性低的时候效果不明显,越到后期越有用。后期10%继承基本就是全队3000+生命,100+防御,20~50攻速,2~4暴击。资源充足的情况直接拉满。
T2 闪避提升
初始3升满25,本身闪避越高收益越高。在防御溢出,生命五六万的情况下应该是最有效提升生存的手段了,虽然现在强度用不上,但未来可期。
T2 攻击之力 攻速提升
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升满800攻击,攻速初始10升满不知道,估计是70?除了限时的秘境250以上,几乎不会攻击不足而卡关。之所以不选主属性是因为攻击力泛用性更广,也可以和主属性叠加。天行套和智力套可以选攻速,攻速可以继承。追猎套不需要,攻速溢出。
T3 猎人轻视
无视防御增伤很强,可惜不继承,而且目前猎人本体太弱,暂时只能排T3
这个属于未来可期,地方防御越高效果越好,如果对面1000满防御,轻视能提高约80%输出。
等后面出了更高难度图和伤害猎人会成为T0选择。
宠物类
T0 元素强化
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加水元素技能伤害和攻击次数,低级就质变,前期1~3级够用,后期资源溢出再拉满。附魔后水元素直接变大爹能打能奶,快刷本伤害超过珠子(珠子还没叠起来就打完了,免伤除外)。 大多数时候可以取代枯树的治疗,多一个伤害位刷图快很多。但是高层秘境或需要净化的(点名嗜血魔怪,会上减伤50%debuff)需要配合枯木,这俩一起上反伤怪都打不死珠子。
⚠️注意:水元素打免疫也可以奶,版本真神。
T1 蜗牛双爆
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跟爆率提升一样的全局暴力增伤,除了要占一个宠物格子没啥缺点,也暂时性焊死了蜗牛的四号位。这俩吃资源,低级效果不明显,所以排T1。
T2 暗影之星 暗影之力
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有一定潜力的两个附魔,上限取决于将来新的猎人武器,镇楼图是暗星的技能,看了你就明白了。目前来说效果很一般,不推荐优先升级,仅供娱乐。
T3 剩下的臭鱼烂虾
完全没有升级的必要,挑几个说下
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火魂附魔
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珠子附魔
火魂上灼烧,攻击范围3,看起来这俩的配合是不是很强大?实际上是脱裤子放屁多此一举。我直接上两珠子伤害高多了,还不占附魔格子。
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枯树附魔
5号位是水元素的,枯树不配,况且它奶量本身就溢出的,还加效果是几个意思?
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魔法书籍附魔
魔法书打血量最少目标,这附魔其实挺强的,但是这4号位,问过蜗哥意见吗?
如有不同意见,那就是意见不同[表情_酷]
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精华
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橙色装备图鉴截图
橙色装备图鉴
天行套: ◆基础属性: 力量:125 智力:30 敏捷:30 生命:6200 防御:190 ◆星级效果: 基础攻速:30 继承效果:18 暴击效果:30 韧性:30 暴击:10 智者套: ◆基础属性: 力量:30 智力:80 敏捷:30 生命:4400 防御:165 ◆星级效果: 基础攻速:50 继承效果:18 暴击效果:20 技能伤害:15 攻击:300 暴击:16 追猎套: ◆基础属性: 力量
精华
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十三章第一个boss头羊逃课截图
十三章第一个boss头羊逃课
不用遁甲不用强弩,也不用做强弩武器 反正从12章末开始就感觉数值很草率。一口气可以连过3个boss 1品强弩换2品开山或者法穿入世都能过,时间充裕。
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索引 核心思路:整体发育思路 新人必读:告诉你一些过来人踩的坑少走弯路 机制解读:一些数值和机制的解读 进阶技巧:教你如何死得物有所值 因为游戏刚上线,有很有机制与数值都在不断调整变化,所以此攻略不介绍具体的发展规划。 核心思路: 游戏为单机放置+排行榜类型的弱联网,离线自动获取粮食、铁矿、氚气和暗质等物资资源,且层数越高资源奖励越高。但是推图光有物资不够,还需要以下资源才能走得更远: 转生点 通
精华
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需要全程手动 破甲盯着血多的小尸鳖锤 破甲血线健康的时候生机也要补伤害 注意不要断嘲讽
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前面都能逃课,这玩意儿真没辙了,2品开山带群攻珍品回不上来。
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PVP的一个陈年老bug
练功房增加的力量实际上是要增加出手速度的,无论是面板描述还是实战测试,增加的力量都会减慢出手速度。 反馈过很多次了,客服一直用“没有bug”搪塞我,不是很明白,这bug有这么难改吗。
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