波斯包简评

精华更新时间2023/11/17226 浏览攻略

前言:

先说下波斯包的特点:
  1. 引入兵力属性相关战术。
  2. 卡牌少量负面属性。
  3. 外交类似于玛雅,固定可重复拿。
  4. 同盟、征服、奇观、攻城战和战役,都在300年以后才出现。
  5. 同盟、征服给两张永久橙色卡。
  6. 随包附送一个长生军
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人物:

姓名:居鲁士大帝
类别:军事/橙色
寿命:80(180)年
属性:攻城战时军事+2,兵力+20
获取方式:商店、波斯征服
可免费获取,大大的加分项。当前版本,军事属性一般都是溢出的,所以优先级不是很高。国家包开的越多,攻城战也越多,最好在中期攻城战集中的时候,再解锁姓名。由于加的属性独立于姓名,失去姓名以后增加的属性不会丢失。
姓名:大流士一世
类别:军事/橙色
寿命:60(160)年
属性:每过30年,六维+1
获取方式:商店
仓颉说不出话来了。由于加的属性独立于姓名,失去姓名以后增加的属性不会丢失,可以等同于不朽姓名。0-1星六维+2,2星六维+3,3-4星六维+4,5星六维+5。根据自身情况进行投入
姓名:善神阿胡拉
类别:宗教/橙色
寿命:不朽
属性:宗教+6,防御+2(7),攻击-2
获取方式:商店
姓名:恶神安哥拉
类别:宗教/橙色
寿命:不朽
属性:宗教+6,攻击+2(7),防御-2
获取方式:商店
善神恶神放一起说,0星即不朽,约等于只有6点宗教属性,攻防直接关系不是简单的加减,总体说一波流只需要攻击,非一波流更需要防御。满星能拉出7点攻防,被雅典娜完爆,投入巨大,性价比很低。个人认为,这俩至少应该有个组合效果,凑齐后把减属性去掉。
姓名:薛西斯
类别:宗教/蓝色
寿命:70(170)年
属性:战役时,器械兵力+30,防御-1
获取方式:商店、攻城战
可免费获取,大大的加分项。波斯不少战术和兵种是和兵力相关的,但是这张卡总体说效果鸡肋,不配占用开局的人物格子,局内遇到可拿。
姓名:伊本·西那
类别:宗教/蓝色
寿命:70(170)年
属性:战役时,器械兵力+30,防御-1
获取方式:商店、攻城战
可免费获取,大大的加分项。5点六维,中规中矩的蓝色人物,中途遇到可拿。
姓名:海亚姆
类别:科学/绿色
寿命:50(150)年
属性:科学+3
获取方式:商店、攻城战
凑数的。
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军团卡

名称:波斯战象
类别:器械/橙色
获取方式:商店
战术:主动100%,对敌方全体造成自身兵力上限30%(50%)的攻城伤害,并提高自身10点兵力上限,可叠加10次。
波斯包新框架,引入兵力属性,器械C位,优点能吃各种兵力政策加成,缺点吃不到神力等攻击相关的加成。
名称:长生军
类别:步兵/橙色
获取方式:商店,开包送1只
战术:触发100%,死亡时获得免死,恢复25%(100%)的兵力,最多触发3次。
4条命,自用效果一般。但是遇到这个在对面会相当恶心。可以用希腊包金苹果的【隔绝】(禁止回血)去克制。
名称:萨珊具装重骑兵
类别:骑兵/橙色
获取方式:商店
战术:触发100%,造成伤害时减伤+3%(8%),最多触发10次。
防御型骑兵,无嘲讽的话,单纯减伤意义不大,本身也和骑兵的一波流风格冲突。
拜火教教士
类别:神职/蓝色
获取方式:商店、结算
战术:主动100%,冷却3,对敌方目标造成自身当前兵力12%(20%)的混乱伤害。
高冷却,当前兵力,这两条决定着这是个废物兵。
善神随从
类别:神职/蓝色
获取方式:商店、结算、
战术:主动100%,冷却1,随机友方兵力+2(7)
随机加,当场战斗永久加,鸡肋。
卷镰战车
类别:器械/绿色
获取方式:商店、结算
战术:主动100%,冷却2,对敌方所有步兵造成100%(225%)×3的攻城伤害,然后本战术伤害降低10%
伤害倍率还是很优秀的,但是高冷却,只对步兵有效,伤害递减,最重要的是绿兵,没有第三个格子。缺点太多,没价值。
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战术卡

名称:圣火缭绕
类别:混乱/橙色
获取方式:战利品成就
效果:主动100%,冷却4,对敌方目标造成一次对方当前兵力45%(70%)的混乱伤害
白嫖的,不嫌弃。先手一发维京荣冠加持下圣火,绝对给力。可惜目前只能拿0星卡。
战术卡
名称:巨兽冲击
类别:混乱/橙色
获取方式:商店、结盟
效果:触发100%,持续1,每当你累计造成9(4)次伤害时,对敌方全体释放【乱阵】(禁用主动战术)。
白嫖的,冲就完事,5星后4次伤害相当简单,可以认为每轮一发全体乱阵。可配合无敌战舰全体禁用普攻,控制拉满。
战术卡
名称:暴虐之鞭
类别:混乱/蓝色
获取方式:商店、结算、战役
效果:主动100%,冷却0,对其他所有单位造成70%(120%)的近战伤害,并且提高10%伤害,叠加。
白嫖的,冲就完事。打自己两个,打对面三个,负面比较大。可以纳入自残流的体系,比如希腊重步兵。
战术卡
名称:天葬仪式
类别:混乱/蓝色
获取方式:商店、结算
效果:触发100%,任意军团死亡,兵力上限+32(100),不可破坏
战斗内永久加,目前意义不大,没有合适的配套,如果后面有召唤流相关的,可以组合起来。
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发展:

波斯的发展都是六维+9-2,净属性+7, 大部分情况可直接选,如果遇到关键六维-2,并且+9的六维不是自己急需的,可考虑略过。
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政策:

很难评,总体拉胯,就当凑数的吧。
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奇观:

300年以后建造,一个加兵力,一个加六维,鸡肋。
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外交:

波斯外交目前没有史书科技树支撑,但是到同盟还是很容易的,和其他国家外交最大的区别,一个是属性给2点(商业给的最多),另一个是正面外交声望事件是固定的三种,但是可以重复拿,运气好可以连着给好几个。
结盟事件,需要属性70宗教,奖励橙色战术卡【巨兽冲击】。
征服时间,需要属性85军事,奖励橙色人物卡【鲁居士大帝】,前置首都【波斯波利斯】,可以通过随机地理卡摇出来,或者300年以后的攻城战事件获取。
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攻城战:

总共三个,其中两个有永久卡奖励,分别是蓝色人物薛西斯和伊本·西那。
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战役:

总共三个,步兵、骑兵、器械各一个,其中步兵奖励蓝色军团卡善神随从,骑兵和器械奖励都是蓝色战术卡暴虐之鞭。
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发展汇总以及局内荣誉
政策汇总和部分政策线
【攻略】永久卡不列颠长弓兵的刷法(外交同盟)
外交已经改版了,之前攻略没什么用了
【攻略】战利品收集列表(1.2.2版)
奇观
【攻略】关于结盟和征服的需求奖励,和进一步猜想
【攻略】如何完成古希腊结盟,获取奖励木马计
【攻略】从零开始了解事件
【攻略】战斗伤害的总结
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