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开发日志-新战斗,新养成,新内容预告

修改于2023/11/173149 浏览
距离上次开发日志已经过去 2 周了。
这两周的时间里,我们更新了 ios 版本,两个平台的玩家终于内容同步了。只是后面发一次版本的工作量又增加了,光想想两个平台的测试量...啧啧...
距离我们8 月 15 日在 TapTap 进行公测开始,已经过去 3 个月了。我们也在加紧为大家准备新的游戏内容。
这次的改动相当的大,并且将会增加新的战斗和成长内容。
不仅是海战模式,陆战模式也会从基础规则进行更改。并且船员和船只的养成系统也将完全改变,同时围绕新的战斗和养成,也将提供有挑战的战斗副本供大家体验。
【海战部分】
我们重新梳理了船只的定位,将船只类型区别为近战型,均衡型,输出型。
近战型的船只射程最短,但防御更强,适合装备范围伤害或者控制技能的船长。均衡型的船只具有均衡的射程和防御,适合跟敌方拉开一定距离。输出型的船只具备最远的射程,但防御也最弱,但远离对方的远程技能,适合安静专注输出的船长。
这三种船只具备相互的克制关系,相克的船只受到伤害减半。
另外新增的部分主炮和甲板炮也会要求特定船只类型。
比如这只【喷火炮】,将会限制在近战型船只上。
现在增加了阵型的概念,在每场战斗前可以跟陆战一样,更换阵型,调整每个船只的位置。不同的阵型也有特殊的加成效果,遇到挑战失败的敌人的时候可以重新更换阵型和搭配进行调整。
增加了阵型和船只定位的战斗,请感受一下。
围绕着基础战斗系统的更改,船只,装备和船长技能都做了调整,工作量巨大...现在还在紧张测试中...
【养成部分】
养成部分,首先取消了造船厂制造船只和装备需要等待时间的设定!
船只升级现在可以升级到 50 级,并且可以将低级船等级保留的情况下改建成高级船只。
TapTap
装备系统同样也更改为了升星提升威力,改造增加额外效果的形式。
不过目前这块还在测试,下次再跟大家同步。
【新内容】
既然战斗方式发生了更改,之前的副本机制也会相应调整,不排除增加【新海域】开放的内容。
目前这块还在讨论,有方案了尽快跟大家同步。
谢谢大家,
-青猫猫
基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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全港口资料,你想知道的都在这!截图
全港口资料,你想知道的都在这!
因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份 自己动手丰衣足食嘛 搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
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01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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【9月开发日志】遗忘前哨匹配玩法实装截图
【9月开发日志】遗忘前哨匹配玩法实装
好久不见,大家好,随着《遗忘前哨》DLC 开发工作的稳步推进,我们很高兴向大家分享最新的开发进展。目前,开发工作正在紧锣密鼓地进行中,诸多新功能即将与大家见面。 新功能实装:【舰队争锋】匹配对战系统 本次更新中,我们新的PVP匹配对战功能【舰队争锋】。这一功能将根据玩家总督府的等级进行匹配对战,为大家带来更加公平、刺激的竞技体验。在【舰队争锋】中,玩家将指挥自己的舰队与实力相当的对手展开激烈对抗,
官方
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新正2.13版本无氪少船攻略截图
新正2.13版本无氪少船攻略
嗯,在移除手操之后,再次尝试无氪并通关。这次跟之前最大的区别就是少了逃兵式的手操。为了防止🐱修复?号特性后本攻略失效,故附上修复?号的少船攻略(是的,这样依然可以少船)。 首先,跑商什么的不变,跟最早版本的利润相比,只有60%,但一是这个早就改了,二是现在年利润还是能破两千万,所以不再补充。 1.少船如何战斗? 首先观察以前的手操打法,可以发现我方永远跟敌方保持距离,然后靠技能输出。那现在无法手操
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分享一点打26级海怪的经验截图
分享一点打26级海怪的经验
这游戏卡的要死,攻略略等于无。今晚终于打过了26级的海怪,分享一点个人经验给大家。新人其实也可以直接弃坑,纯网游式单机。不是太无聊建议换游戏把。 打过的最重要因素是:运气 今晚来来回回试了好几次都没过,我都准备 放弃了。准备在搞一艘26级的近战船 除了玄学部分剩下讲点可操作性的分享。船只30,装备也要尽量3星。海战核心核心输出船员也要30级。然后就是其他的几个东西 第一个是布阵, 同样的阵容、属性
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01:04
全自动过7w耐久海蛇截图
全自动过7w耐久海蛇
在青海东北。在赤海西南和南有7.8w耐久海蛇,实测同样过。但东南11.8w耐久海蛇过不了。阵容1胜利,7圣特,1复仇。舱炮都是加农炮,甲板炮是链弹炮和臼炮和迫击炮。 一般打是复仇女王加妲琪亚娜,两大三角一方帆,带链弹炮,正方形遛狗电疗。
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