下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
就这点战力也能冲榜?
2023/11/22
235 浏览
综合
虽然游戏初期可开发的不多
但是玩游戏不能只会点点点
前天我开发了灵动术
昨天大家开发了换圣器
可能随着后面更新
伙伴也值得开发了
希望大家能开发出更多的配置
炼丹模拟器
6.2
页面已失效
前往论坛
炼丹模拟器
6.2
竖屏
单机
修仙
去论坛
查看游戏
堆暴击还是堆爆伤?浅谈暴击率收益
在这个爆伤还没有实装的年代 毫无疑问暴击率收益要大于爆伤 那未来可期实装了爆伤数值后 该如何选择呢? 答案显而易见,还是堆暴击。 目前看词条上面看暴击百分比和爆伤百分比 加的是一样多的 但是暴击1点收益 比爆伤1点收益 高5倍左右 爆伤收益是真的低 数值不改动的前提下 暴击>爆伤 那么连击大于or等于ir小于暴击收益呢#游戏种草计划#攻略
投票
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
3 赞
2 回复
连击率or暴击率?浅谈连击率收益
通过数据发现 暴击伤害是真的垃圾也收益极低 如果词条暴击伤害数值不改 那么根本没必要上暴击伤害 连击率收益随着暴击率提升也会升高 两者是相辅相成的关系 同样的点数 平均分配给暴击率和连击率是最优选 即暴击率和连击率尽量保持一致时 收益最高#游戏种草计划#攻略
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
3 赞
3 回复
二区工会欢迎大家一起来玩1161431
@煎饼味儿手抓饼 (; ̄ェ ̄)
1 赞