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征2零氪如何看将攻略

修改于2024/10/192 万浏览攻略
前言:
正所谓授人以鱼不如授人以渔
当各位对本作将领有一个清晰认知后,无需其他大佬的选将攻略,你也能自行判断优劣
而本人的这篇帖子将会教各位如何对将领的优劣进行判断,也会推荐一些套装
安卓零氪上线9天4⭐北条镇楼
TapTap
正文:
目录:
一、将领面板讲解
二、暴伤机制与反击机制
三、将领技能与升星关系
四、官职系统
五、将领套装抉择(楼主本人主力配装展示)
一、将领面板讲解
TapTap
注意看上图是一位将领的面板图,其中将领适性与将领四维已经在另一个帖子讲解过(可通过下方链接进行跳转)
接下来我们讲解剩下的
1.经验:
将领经验每满一级,四维各项+1,其中29到30级是+2,即1到满级四维各项+30点
1到30级所加四维点得到的加伤,根据勇武加伤公式计算后只有7.5%,统帅加血和敏捷减伤亦是如此,高等级与低等级差距并不大,经验书建议拿到就卖了换金币
2.专兵:
将领专兵点击⭐级右侧的兵种类型就能看到。倘若将领带领自己的专兵则会有额外加成,即10%加伤和10%减伤
3.羁绊:
目前零氪的情况是,好羁绊要么没将要么将领本体太弱上不了场,差羁绊又没什么大用[表情_捂脸哭],不需要详解和推荐
技能和升星会在第三节里细述
4.国将带国兵:
2.0版本新更新一个机制,即自己国家的将领率领自己国家的兵种会额外获得5%增减伤(该增伤是叠加)
二、暴伤机制与反击机制
1.暴伤机制:
请看下图
TapTap
TapTap
TapTap
是不是感到奇怪,为什么暴伤都是一样的?
其实这跟本作的暴伤机制密切相关
本作的暴伤为,攻击上限✖️1.2基础暴伤
取攻击上限,意味着暴击伤害不会收到浮动影响,即每次暴击打出来的伤害都是🔒的,枪兵炮兵狂喜(
如果将领自带暴伤技能或带了加暴伤的装备/套装,则在1.2基础暴伤后面继续乘下去即可,本作的暴伤是叠乘的
但这个机制也导致了稳定性加成效果在枪炮这里即为尴尬,枪炮虽然攻击力上下限差距大,但他俩是高暴单位,暴击伤害都直接取攻击上限🔒伤了,还要稳定性作甚?[表情_捂脸哭]
2.反击机制
以往的作品主动攻击与反击的伤害是一样的,但本作反击的伤害是主动攻击时的60%,这导致一些以往作品可行的玩法在这里是行不通的,且相当一部分技能和兵种特性反击无法生效
而这,也是因为本作有一个额外机制——控制区机制,即一个敌方单位只有面对面的两格可移动,左右后的四格皆不能通行,可通过杂兵垫脚、无视阻拦的技能和马匹解决
枪炮:虽然我不能反击很难受,但看到反击只有60%伤的时候,不知道为什么心里舒服多了[表情_狗头]
三、将领技能与升星关系
TapTap
将领2、4、6⭐分别解锁3、4、5技能
将领3、5⭐分别给主动升一级
长冷却主动,升级一般减一回合cd
短冷却主动,升级一般加伤害或其他效果
而零氪升星,目前并不是一件简单的事,能2⭐就已经很好了,从一星到六星一共要450碎片
假如该将领有藏书阁,一天可以扫荡7片,五级天守特殊任务可以挂出6片,合计13,如果期间没有再抽出来的话,一共要35天才能拉满一个6⭐。而没有藏书阁的将领,只挂任务的话,要75天才行[表情_喷]
所以零氪目前看将,非藏书阁只看前3技能即可,毕竟升2⭐还是可以的,三星勉强,四星开的四技能还是不要想了,最后两个技能当无视处理
(划线)(划线)
鉴于目前征2的更新缓慢,长草期太长,4技能也是可以纳入考虑范围了
如果肯当黑奴摘挑征棉花,这个劝谏可以无视
(划线)(划线)
而有藏书阁的将领,主要看4、5技能强不强,主动厉不厉害,值不值得你先把他升起来,其中北条6⭐4级腿是最好的。假如北条已经扫满,那么我的建议是锻造或升级装备时,缺哪个材料就去扫对应的将。
四、官职系统
TapTap
效果与费用一览(贴吧橘猫提供)
如图,目前效果总体是A>C>B类官职(大部分将领都是A类官职)
零氪微氪官职可以暂时缓缓,原因如下
1.零氪微氪判金主要重心在于判金装备、抽将和买部队
2.前期入侵对零氪微氪是大问题,每日入侵相当麻烦才能拿到⑧军功(没削之前萌新更是打不了),而断刃商店400断刃15军功更是优先级靠后一类
3.当前征2环境零氪微氪没有官职一样碾压,并没有出现官职没升就过不去的局面
对于零氪微氪来说,性价比较高的是A类升到部将和C类升到侍大将(B类不考虑)。中氪巨氪就随便了
补充说明:
官职系统里的满血增伤对城防无效(炮兵只用升到大名即可)
官职系统里的刷新buff如果当前回合不用,不会消失,会一直保存到下一次刷新(不会叠加)
官职系统里的加成是累加
五、将领套装抉择
下图来自Q群群友卿筱枫制作
TapTap
四件套一栏
TapTap
散件一栏
TapTap
二件套一栏
这么多装备该怎么看?
1.看装备先看是不是套件之一
2.看套装组合的效果
3.看套装升5级升9级分别加什么词条
4.看装备加的什么属性
其中四件套大部分会有一件零氪拿不到,而这些套组建议当2件套处理,只看四件套里其中两件的组合效果即可
零氪前期可以先拿天下布武、雷神之女,百万一心,🐷武士
天下布武:该四件套适合长冷却、高价值、攻击频率多的将领,三星前的铃木可以先带着。铃木主动升级是减1回合,三星后铃木主动是5回合冷却,这时候带雷神的套装效果和天下布武四件套20%概率减1回合冷却的效果其实差不多
雷神之女和百万一心:这两都是贪二件套效果的,主动技能加1级适合各类主动强度高的将领,属于是万金油了。不过雷神之女相比百万一心,它的单件加的技能很不错
🐷武士:主要是前期容易出,二件套效果不差,而且身为装备后两件,跟雷神、百万都十分配套。但并不推荐升级,只适合前期过渡,单件加的技能和9级效果都很差
关于断刃,目前零氪打完两图123⭐后可以拿3k断刃。我个人是建议东国🐴、吴子、独眼龙书、日月驹和十勾玉优先换。独眼龙书配上他的🐴可以与雷神、百万组成+2主动等级效果,对于主动效果好但升不到五星的将领非常适配。东国就更不用说了[表情_狗头]
而零氪的这些套装不一定非要给本人,一些套装给其他人可以平替或者会更强。更强的套装例如:百万一心,🐷武士
楼主本人零氪主力将领配装(会随版本更新而变化)
TapTap
零氪挑征版本配装
另外这里的所有观点都有时效性,可能版本已更新就会过时[表情_送花]
如果本篇攻略能帮助各位更好的自行判断将领优劣,可以点赞支持一下[表情_狗头]
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大征服者2 战国时代 将领面板详解
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今天是正月十二,上班几天天天摸鱼,刷刷贴吧和Taptap发现居然没有一个2.8版本的全将领点评。小可不才,想补充一下,各位大佬点评批判,本排名纯属个人根据使用情况、手感等主观评价,欢迎大家理性讨论,祝大家天天开心!
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毛利元就喜迎皮肤加强,不过3级的神算会导致料事如神犹如鸡肋,元神终将输给概率之神,其无暴击无暴伤无破防技能上限一眼到头,可能是会竹中半兵卫的平替或低配。 猿飞佐助忍杀疾躯暗杀,自带无阻双暴高伤略有豪华的技能组,且带来新的两件套,可能会是武斗场的新主C,成为新版本“元”神。
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当前版本全金将详细解析截图
当前版本全金将详细解析
1织田信长:目前版本官方认为的最强火枪将领,虽然四技能意义不明,但是依旧架不住织田信长的高额面板和优秀的技能组搭配,如果能把奇袭换成战术大师的话那织田就是信长就是本作唯一的真神了,可惜换不得。专属四件套天下布武增加稳定伤害以及减少技能冷却时间。建议后续版本最好还是把织田的精通兵种换一下吧,毕竟雨铁队是真不太行。 2武田信玄:不用怀疑啊,这就是目前版本的最强骑将,唯一缺点可能就是大前期比较乏力,尤其
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更新感慨截图
更新感慨
整体而言就一句话,东西太多了一点也不像之前那种挤牙膏似的更新,这次更新的东西,要想全部消化至少得半年。 特别是征服直接取消了外交系统,不能收狗了,这个改动确实非常的有新意,但是目前好像bug还挺多的,期待之后做成挑战的新表现,希望到时候不会出现了日军内战的情况。 这次更新,更新了许多金色装备,目前,根据解包的信息来看,这些金色装备应该都有各自的套装,只不过现在大多数还没出完。就比如说郑成功的延平王
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挑战征服攻略
挑征,征二之大事,养成资源集中之地,不可不察也 目录 前言 壹--挑征必备常识 贰--挑征当前主要流派 一、挂机流 二、跳收流 三、外交流 四、当狗流 五、全手动图图流 六、竞速流 叁--挑征技巧 一、开局技巧 二、跳城技巧 三、破城技巧 四、走位技巧 五、守支城技巧 六、宣战占城技巧 肆--挑征将领 一、关于开局5将抉择 二、一些特化配装 后话 前言 提
精华
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吕布初测截图
吕布初测
我资源不够吕布满配,但信长是满配,四张图分别是普攻,技能,目标是武斗场第一关,30级狼骑满军衔,方天赤兔,甲给赵云了,输出,续航,机动性,可以说是全面碾压信长了
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— 新将领 + 关卡 —截图
— 新将领 + 关卡 —
/新支线/ 序章(7章) 岛原之乱(6章) /新将领/ 天草四郎(日)图三 许褚 (中) 图三 吕布 (中) 图四 貂蝉 (中)图四 时空裂缝 魏国 - 徐褚 图六 军阀 - 吕布 图五 (等其他爆料出现 再做更改)
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古战场攻略
打了这么多次之后,做出的最新更新,后续没有大改不会更新了。 推荐阵容:当期将,立花新皮(种子岛),武田信玄原皮,刘备(重骑兵),岛津(三眼铳OR跳荡),诸葛亮(32磅炮)。后五个将换高级船,尤其是立花,部分跨海的情况下立花是输出主力。当前将带立花套,进入战场后脱了给立花。武器附魔推荐攻击士气比自己低的伤害+9%,其次武勇+9%。甲附魔无所谓,宝物最好是攻击士气低的+士气那个附魔。重点是马,马必须是
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汇总经验和技巧帖(持续更新)截图
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(简述经验和技巧,旨在帮助新手,具体的研究过程还请看各位大佬们的帖子;有其他技巧或者经验可以发在评论区;有问题也可以在评论区提出) 一、抽卡& 氪金 &零氪推荐 二、通行证经验 三、将领经验 四、将领面板 五、战斗机制<反击、阻挡、士气、暴击、火焰、地形、缺粮等> 六、战场优先级 七、兵种升级消耗+评价 八、天下人 九、sl (入坑不会刷开局建议先看) 十、外交 十一、家臣 十二、建设 十三、交易
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