现在的打牌游戏也这么大了吗?

2023/11/261086 浏览综合
《忘却前夜》=二次元+克苏鲁+打牌,好家伙,第一次见叠buff叠这么高的。。。
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  u1s1,美术功底是针的很不戳,角色很大,呃,不是,我是说很美,角色的画风偏向日系二次元。
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场景可以看出是19世纪的英伦设定,给人一种很优雅,很古典的感觉。就连图里的英文字体,看着也像是用细尖的羽毛笔勾勒出的英式铜版手写体,美术毋庸置疑是10/10分。
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虽号称是克苏鲁游戏,但克系元素并没有想象得多,除了部分角色/boss会有轻微克元素外,其余较多糅杂在世界观和剧情里。
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例如游戏里对玩家的称呼为守密人,以及入学弥大校园的设定,与克苏鲁中的调查员,和密斯卡托尼克大学有异曲同工之妙。
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世界观概括(大概是这样):
你所出在的世界突然出现了一种叫做融蚀的现象,被感染的人身体会有一个三角形小孔,流出不明的液体,且会逐渐丧失自身的记忆,性格变得癫狂,最后被融蚀吞噬,身边的人也会完全忘掉这个人的存在。但是整个社会对此事并不知晓,只有zf和你的大学知道这个事情,并在暗中调查。
而你,似乎与这股黑暗势力有一种莫名的联系,因此你毅然决定入学,成为一名调查员(敢死队),帮助学校调查背后的起因,顺便拯救这个世界。剧情就是从你入学后开始,融蚀的现象开始加速,你和你的搭档们开始了拯救之旅。。。
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而你与你的搭档们与融蚀怪的对抗过程,则是游戏的核心玩法,打牌!!(牌佬狂喜)
玩法很大程度的借鉴了《杀戮尖塔》,从开局的走棋子开始(参考杀戮的选路线),会遭遇不同的小怪,事件,剧情,商店等。
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战斗机制:每回合固定费用 -> 开局随机卡牌 -> 花钱打牌 -> 牌库清空 -> 所有卡牌回到卡池
不过战斗这里倒是有加入新机制:玩家可以收编四个角色,每个角色自带不同功能的卡牌,而且这四个角色还各自带一大招,储满怒气释放一次大招,这四个角色所带的所有卡牌就成了你的牌组。
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职业有4种,这里叫界域:混沌、深海、血肉、超维
杀戮的遗物,这里叫造物。除了造物,还增加了命轮,密契(米家绝学算是学到位了。。。)
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阵容流派主要是根据你能抽到的卡为主,我也没有玩的很好,就不放出来误人子弟了。
但总的来说,因为费用比杀戮要高,开局就能自定义搭配不同的角色阵容,决策上会有较大的空间,玩起来也还行,牌佬值得一试。
噢对了,加速器可玩,不需要魔法。
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