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浅析游戏中两种同盟,你最适合哪种?

2023/11/28571 浏览玩家攻略
众所周知,拉格朗日中的组织由各个同盟组成,而同盟又由几十个上百个的成员组成,只有活跃度和实力兼顾的成员组成的同盟才会是最为强大的——成员的实力并不是最关键的因素,反而活跃度才是决定了一个同盟是否鲜活的因素。举个例子,一个40图天天活跃的平民玩家,和一个55图一个星期上线三次的大佬,我觉得大部分同盟一定会选择前者。下面我们就来简单分析下游戏中两种同盟组织的模式,帮助各位新玩家更快融入集体,找到适合自己的组织。
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目前游戏中的同盟,主要分为种田盟和作战盟。种田盟顾名思义,就是摸鱼划水,并不想争取全区第一的同盟——这些同盟每个赛季的目标,基本就是拿到合众制胜的奖励,其余时间升升基地建筑,拿到赛季评定50蓝币奖励就够了。合众制胜是每个赛季固有的活动奖励,也是每个赛季比邻星币给得最多、难度最低、时间跨度超长的活动,最高只需要打下五级城市,并且500比邻星币的奖励也只需要你参与一次任意等级的集体攻城活动即可,如果拿齐了的话能有1150比邻星币,可以买七日份的每日150比邻星币箱子。种田盟算是这个游戏里比较少的一个群体,大部分人的心里目标应该还是赛季结束要买到两个200蓝币的箱子,毕竟这个箱子100%能开出舰船或者舰载机的,性价比拉满。
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作战盟就是相当庞大的群体了,虽然作战盟的实力有强有弱,但只要是喜欢PVP,热爱PVP的同盟都可以是作战盟——这些同盟每个赛季的目标,就是不择手段达到自己想要达到的位置,比较强的作战盟对成员的活跃度要求相当高,100人的同盟至少有70%都必须是活跃的,稍弱一点的作战盟也会有30%左右的活跃人口。而战利品功能上线后又给游戏新增了一项需求活跃度的玩法——攻城。只有攻城才能拿到更多的战利品,战利品里的建筑装备和技术道具,都是平时难以获取的东西,只有在战利品功能里才能花比邻星币轻松获取,这就对成员活跃度和实力提出了更高的要求,攻城的时间越早、拿的城越多,意味着能拿到的战利品越多,同时装备资源、技术值资源也就越多。本次新出的排行榜功能中,也记录了同盟攻城的时间和等级——时间越早,城市等级越高,排的名次也就越高,获得曝光的机会更多,能吸引的实力强大玩家的手段也就多了一个。毕竟大多数玩家,跳槽还是会优先考虑排名靠前的同盟,这算是官方免费给同盟打广告的机会,有心的盟主要利用起来了。这里还有私掠者打击、军事声望排行榜,有实力的同盟也可以搞一些内部活动,比如排行榜前三的给98奖励,或者别的什么奖励,以提升大家争夺排行榜的热情。
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那么以上就是本期关于同盟与新出的排行榜相关内容了,希望能帮到各位,我们下期再见,拜拜~
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
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22年录屏,好怀念截图
22年录屏,好怀念
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新手资源采集攻略截图
新手资源采集攻略
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《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象截图
《怪物猎人》新作也玩起了抽象,是几何抽象
参与《怪物猎人》新作的公测已经成为众多猎人们的传统节目。几天前,《怪物猎人:荒野》的PC端公测也正式拉开帷幕。然而,捏脸环节总是耗费大量时间,不知道有多少人像我一样,还没捏好角色,公测就已结束…… 尽管本次测试时间不长,但玩家们依然享受到了不少乐趣。许多猛汉捏出来的角色脸型堪称奇葩,简直比万圣节游行中的搞笑造型更有趣。 例如煌雷龙在PC版中的表现就令人捧腹…… 甚至官方重点展示的卷心菜,在玩家们的
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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