忍者分身与召唤强度解析(12.1版)

更新时间2023/12/19514 浏览攻略
玩两天忍者,这个分身属性跟召唤强度一直没啥明确的说明,今天大体测了一下,抛砖引玉
之前对分身解析部分错误,现重新修改过了
首先就是分身跟灵能同步这两个技能的属性
TapTap
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灵能同步的比较清楚,这部分经测试是不吃召唤强度加成的
分身的比较复杂,暂不清楚是bug还是其他,首先这80%属性分为基础属性(攻血防)跟附加属性(灵能同步里的)基础属性就是正常吃召唤强度加成,附加属性经测试只有分身1级时的50%能吃到强度加成,而后3级的30跟灵能同步一样吃不到(多重1级吃45%,4级吃40%左右,单纯的附加)
测试方法就是找把带30额外的武器(身上不要有对应的伤害加成,伤害加成会再次增幅额外伤害)身上带一定的召唤强度(20-40凑统帅力也可以,不要凑另一个加强度的),比较有灵能同步下1-4级分身跟无同步1级分身的额外伤害
结论就是分身只有50%的附加属性能吃到召唤强度的加成,剩余80%吃不到,4级多重附加有40%吃召唤强度,更迷惑了
其余召唤物的附加属性都吃不到召唤强度的加成
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