随着这个月底的第六次至尊到来,平民玩家普遍也可以拉第二个阴阳了,此时两大主流风雷和火毒的大多数pk 阵容应该是(只考虑一阵):
风雷:阴阳灵儿+阴阳飞蓬+土王鹏絮+雷逍遥+风月如+水77(水阿奴)
火毒:阴阳灵儿+阴阳紫萱+ 土王鹏絮+火阿奴+火77+水阿奴(水77)
队伍的练度此时应该能达到主c满魂器,同时辅助这边,阴阳灵儿有条件要优先满魂器,土蛾子优先满魂器
目前随着s2装备逐渐成型,符文等级提高,人物面板数据提升,宠物技能的不确定因素,以及都能陆续实现防止戈标配:
土王鹏絮满魂器带4星精精,女娲满魂器后手开大,或者带大龟的定云止水,导致女娲先手止戈的压倒性效果在降低。
我们以此为基础,下面分别用火(持续毒伤害)和雷(直接爆发伤害)代表这两个阵容,来分析不同情况下,pk的宠物技能选择
火打雷
火打火
雷打火
雷打雷
由于目前宠物升阶机制的不完善,导致多稀有技能宠物只存在理论可能,目前可实现的宠物大多为两火(两个满稀有技能),所以当前只以双稀有组合作为推荐
1.火打雷
核心:拖长战斗回合
关键技能:雷盾,落英芳菲
可选技能:怒目狂狰,闪(巫速+12),御守,千娇百媚,殊死(结茧)
情况分析:
由于火毒的单核阵容,决定了即使先手也很难造成对方减员,有优势却没有胜势,所以面对雷队的爆发时,雷盾显得尤为重要。火队相对更怕控,所以落英芳菲的免控优先级很高,或者千娇百媚的控制也可以稳定胜率。怒目狂狰是pk神宠,不仅是补刀的最好选择,同时完美克制pvp必带的九天玄女。
如果无法实现上述标配防女娲,火队很大概率会被无伤带走,实在不得已也可以用小龟的天沉地动(此技能面板伤害很高),赌概率撞晕对方女娲
另外,要注意,同练度火队面对雷队时,狼的放逐可能是个陷阱,因为火队的爆发一回合不足以造成减员,而放逐不仅让雷队主c少叠一轮debuf,第二轮只要出手因为风如的存在,让全员状态又回满,得不偿失
推荐宠物:雷盾+落英芳菲/雷盾+怒目狂狰/雷盾+千娇百媚
2.火打火
核心:谁出手多谁赢
关键技能:落英芳菲,千娇百媚
可选技能:怒目狂狰,狼的放逐,闪(巫速+12),瞬(法速+12),御守,以逸待劳
情况分析:
与雷队不同,对手如果是同样打多回合的火队,控制和解控相关的技能及打法优先级都会提高。此外,狼的放逐此时效果会很好,可以优先考虑。
火打火,除了稀有技能之外,多回合战斗让一些普通技能同样带来奇效,比如带减伤的余震,振奋,增伤的先攻,狂热等等
推荐宠物:落英芳菲+千娇百媚/落英芳菲+狼的放逐/落英芳菲+怒目狂狰
3.雷打火
核心:控制拉满or输出拉满
关键技能:千娇百媚,狼的放逐,怒目狂狰,瞬(法速+12)
可选技能:落英芳菲,闪(巫速+12),聚集,狂热,先攻
情况分析:
火队更怕控,雷队爆发高,所以雷打火,要么打对方的软肋,让对方出不了手,要么就扩大自己的优势,一波流带走对面。因此技能选择上,可以主打控制的千娇百媚和放逐,甚至提升控制率的聚集,也可以增加伤害的怒目狂狰以及法速+12抢先手,甚至增伤的狂热,先攻。当然也可以混搭,稳妥的话也可以有一个落英芳菲保证出手。
这样看起来,雷打火可用的技能有很多,显得很容易,其实事实也是如此,同练度下pk火就是打不过雷, 因为火毒阵容的初衷,就不是打pvp的。
我理解火土毒这个阵容,从一开始就是平民玩法,主要目标就是用最小的投入拿到尽可能多的pve资源,是因为蛇这个变态的控制存在,在前期拉平了火跟雷的pvp输出差距,加上火7这张超模卡作为主c,让会玩的火队(人物对,面板强,装备好)前期还能够参与pvp,但是目前火队这种单核火7,依赖普卡火奴点火的打法已经越来越疲软了,这也是为什么大佬玩火队的,在阴阳选择上会像雷队一样搞飞蓬, 往飞蓬的打法上靠,而不是依赖紫萱和水奴,还继续用火7打多回合。
火队再往后想要参与pvp,势必要找到其他破局的新卡,或者像宠物这种玩法的的出现,让变数变多。比如已经到来的归墟盘,主加的是血量减伤防御等,重点提升侠客生存能力,应该是要拉长战斗回合,这种情况下火队的毒就有优势了,具体环境发展我们拭目以待
推荐宠物:千娇百媚+狼的放逐/怒目狂狰+瞬/落英芳菲+怒目狂狰/以上各种混搭
4.雷打雷
核心:谁更快,谁的输出更高
关键技能:落英芳菲,千娇百媚,雷盾,怒目狂狰,瞬(法速+12)
可选技能:闪(巫速+12),御守,殊死(结茧),聚集,狂热,先攻
情况分析:
到了重头戏了,这是pk战场上最常见的对阵情况,分析也更简单粗暴,就是比谁更暴力。
我们默认两边都能实现上述标配防女娲(如果不能,解法跟上面相同),那么就分三种情况:
1.对面带了水7,或者宠物有千娇百媚,或者两个都有,此时首要带落英芳菲,保证c位出手
2.如果对面没有这两个控制点,那么法速+12,让我方c位先出手,以及怒目狂狰的暴力伤害和不可复活,优先级就更高。
3.如果无法实现第二点,速度输出都无法极限,那么雷盾的优先级就更高,打反手同样有奇效
所以针对不同情况,我们推荐以下几种搭配:
1.胜率稳定:落英芳菲+任意一个(千娇百媚,雷盾,怒目狂狰,瞬(法速+12))
2.反手奇效:雷盾+任意一个(千娇百媚,落英芳菲,怒目狂狰,瞬(法速+12))
3.主动暴力:千娇百媚+怒目狂狰or瞬(法速+12)
在这里我没有提到狼的放逐,主要原因有三点:
1.因为当前环境,雷打雷基本两回合决定比赛,放逐反而成了变相保护对面c位的技能,也许只有上述第二个推荐里,想打反手,或者各方面(速度输出面板)都不如对面的以弱打强时,放逐会有效果,但这并不具有普适性
2.在上面我们提到,策划已经在设法改变当前pk一波流的现状了,到那时放逐就真的成了对方的保命技,仿佛让对手多了个阴阳剑圣
3.在我方有飞蓬的情况下,放逐会影响飞蓬的对手被动效果,让飞蓬失去对对手集中伤害和增加伤害的效果,这让想打主动暴力的雷队有点别扭
所以狼的放逐在这里我并不推荐
综上所述,出现频率最高的pk技能为:
落英芳菲,千娇百媚,怒目狂狰
其次为:
雷盾,狼的放逐
这五个技能就是我理解的,pk最优先的技能
同时,在已经到来的新玩法神魔之井里,这几个技能同样是必备神技,我想大家也都看到相关的攻略了,所以这几个宠物技能,就努力合成吧,祝大家都能一发入魂!
补:
有朋友问到风雷第二个阴阳到底怎么选,我补充下我的看法。
不要为了悬赏,现在去搞重楼
我们常听到的一种看法是,pve就重楼,pvp就飞蓬。
实际上Pve还包括打塔,侠客试炼,转轮蜀山七圣,以及马上到来的神魔之井,这些场景飞蓬都不比重楼差,尤其是神魔,飞蓬比重楼好用,目前正式服没有阴阳剑圣的情况下,打高层就靠飞蓬,而且神魔的奖励非常丰厚,远超悬赏。所以重楼并不是pve通用,只是悬赏相对飞蓬更好用一点
但如果只是为了悬赏,完全可以用一轮新安拉一个悬赏稀有,风雷拉雷星璇,火毒拉火雪见,甚至水魔兽的爹-火南宫,鬼将军的妈-水月如,或者可以再等一个月,输出异常bug 的土彩衣,这些稀有不仅在悬赏,在其他pve场景都有很好的发挥,为了一个悬赏,没必要把珍贵的阴阳次数浪费掉
到这个阶段了,很多人新安的稀有箱子都开始考虑二队了,怎么就不能考虑卷一下悬赏呢,反而用阴阳去卷悬赏,只能说性价比很低。如果是大佬,肯定不用问,所有阴阳都要拉,但对于平民来说,资源使用主打就是要一个性价比啊。
省流总结:如果这两个选的话,要么飞蓬,要么就躺平等阴阳剑圣,目前看神魔高层是必须要阴阳剑圣的,也就是应该换成:
pvp飞蓬
pve剑圣
甚至为了神魔抽紫萱都比现在抽重楼有用
下载 App
01:21

林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版)
技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论
1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下
2-披着法皮的巫
本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频
3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供)
实战成绩:
1. 单洛切磋第二
@一年后的西瓜
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常规国家队阵容思路
常规国家队阵容
洛-贫-姜
宵-蛮-幽
(下个版本青儿代替宵)
洛:法法-气气-洪荒-器势
贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体)
姜:器势-洪荒-复活-术术
(能抗三回合术术换势势)
宵:法法-气气-圣洪-复活
青:法法-灵势-气气
蛮:精精-复活-洪荒
(洪荒不够换气气法法器势都可以)
幽:精精-复活-灵灵
速度玉排序
洛
优先18速三白
@头发掉光咯
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挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。
01战法·嗜血
嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
@李o逍遥(挥剑问情平民玩家)
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新赛季神魔2号魔·影万玉枝站位及幻灵要求+全新归墟盘
各位宝子们大家好~~~
我是Dreaming/峰峰疯了
很高兴又和大家见面了~~~
今天为大家带来全新资讯——新赛季神魔2号魔·影万玉枝站位及幻灵要求+全新归墟盘
一、新赛季神魔2号魔-影万玉枝站位及幻灵要求
新赛季神魔2号魔-影万玉枝幻灵要求为:狌狌(【白】望月回元)+揽梦灵狐(【白】织梦缚心)
狌狌(【白】望月回元)
狌狌(【白】望月回元)在先前的帖子已经为大家做过重点介绍,这里不做重复解说
揽
@Dreaming
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雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害
假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手
以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害
1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
@失控2.0(退游版)
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
@慢慢慢慢慢热
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阿豆牌资源规划-古宝小记
序:
早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!【古宝】已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这个新系统新资源是怎样的吧~
随机获得古宝 有部分古宝增加日常资源获取
获得:
每日日常活跃达标即可获得随机袋子
红、金、紫都有概率开出
(阿豆开出三个紫了嘤嘤嘤)
古宝基础规则:
古宝 基础属性+星级技能 其中 基础加成获得古宝就会加上 且随升星逐级提升
星级技能分为两种
简单说一种是类似于至宝
@黑豆碎冰冰
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01:14

终极期待来了,果然没让人失望
果然没让人失望,拉了坨大的,怀疑这游戏策划对仙四有恨吧?主角团四个人没有一个顶的
真好啊,又是一波弃坑潮
#慕容紫英
@二蛋闯天下
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阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff
1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合
2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效
3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿
二、技能介绍
1、红尘梦劫(主动技能)
对敌方全体造成3段伤害
@风渡归屿
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各位大佬帮小弟指点一下,非常感谢🙏
开区刚过完第二轮新安当,都抽了8轮。
姑苏买过一轮至宝。
目前就拉了风菱纱和火梦璃,主培养的风菱纱。除此之外还有一个7星风天河和水小蛮,一个5星的玄霄(1500抽活动)。
之后该开哪些珍?应该培养哪些卡?还继续新安当吗?还是把金龙用在红票和白票上?
感谢大佬们解惑[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
@手机用户83856929
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